개요이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용해 Android 앱의 문자열에 아래 첨자(Subscript)와 위 첨자(Superscript)를 적용하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. H₂O 같은 화학식이나 X² 같은 거듭제곱 표기를 TextView에 출력해야 할 때 유용한 기능으로, SpannableStringBuilder와 SubscriptSpan, SuperscriptSpan을 조합해 손쉽게 구현할 수 있습니다.1단계 — 새 프로젝트 생성Android Studio에서 File → New Project 메뉴로 이동한 뒤, 새 프로젝트 생
이 예제에서는 Kotlin을 사용하여 Android ListView에 바닥글(Footer)을 추가하는 방법을 단계별로 알아봅니다. ListView 하단에 고정된 뷰를 배치하면 더 보기 버튼이나 안내 문구 등을 손쉽게 구현할 수 있습니다.1단계: 새 프로젝트 생성Android Studio를 실행하고 File → New Project로 이동한 후, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.2단계: activity_main.xml 레이아웃 작성res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드
Android의 Toast는 기본적으로 Toast.LENGTH_SHORT(약 2초) 또는 Toast.LENGTH_LONG(약 3.5초) 두 가지 지속 시간만 제공합니다. 시스템이 임의의 지속 시간 설정을 직접 허용하지 않기 때문에, 더 오래 메시지를 표시하려면 약간의 트릭이 필요합니다. 이번 예제에서는 Kotlin과 CountDownTimer를 활용해 Toast를 원하는 시간(예: 10초) 동안 계속 표시하는 방법을 알아보겠습니다.핵심 원리Toast 객체를 한 번 생성한 뒤, CountDownTimer가 주기적으로 show()를 다
이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용해 안드로이드 액티비티에서 기기의 벨소리(ringtone)를 설정하는 방법을 단계별로 알아봅니다. RingtoneManager가 제공하는 벨소리 선택 인텐트를 활용하면, 별도의 커스텀 UI 없이도 시스템 벨소리 선택 화면을 띄우고 사용자가 고른 벨소리의 URI를 손쉽게 가져올 수 있습니다.1단계 — 새 프로젝트 생성Android Studio에서 File → New Project를 차례로 선택한 뒤, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.2단계 — 레이아웃 작성 (res/layout
이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용하여 Android 앱에서 기기의 내부 및 외부 저장소 여유 공간을 확인하는 방법을 단계별로 알아봅니다. 핵심은 StatFs 클래스를 활용하는 것인데, 이 클래스는 파일 시스템의 전체 블록 수, 사용 가능한 블록 수 등 저장소 통계 정보를 조회할 수 있게 해줍니다.구현 원리StatFs 객체는 지정된 경로의 파일 시스템 정보를 담고 있습니다. blockSizeLong(블록 크기)과 availableBlocksLong(사용 가능한 블록 수)을 곱하면 바이트 단위의 가용 용량이 계산되며, 이를 1024
이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용하여 Android 앱에서 EditText가 비어 있는지 확인하는 방법을 단계별로 알아봅니다. 사용자 입력값 검증은 안드로이드 앱 개발에서 가장 기본적이면서도 중요한 작업 중 하나입니다.핵심 원리 이해하기EditText의 입력값이 비어 있는지 확인하려면 TextUtils.isEmpty() 메서드를 활용합니다. 이 메서드는 문자열이 null이거나 길이가 0일 경우 true를 반환하므로, 간단한 조건문으로 입력값 검증을 처리할 수 있습니다.1단계: 새 프로젝트 생성Android Studio를 실행하고
이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용하여 안드로이드 기기가 부팅(재시작)될 때 서비스(Service)를 자동으로 시작하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 핵심은 부팅 완료 브로드캐스트를 수신하는 BroadcastReceiver와 백그라운드에서 동작하는 Service를 함께 활용하는 것입니다.1단계 — 새 프로젝트 만들기Android Studio에서 File → New Project를 선택한 후, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.2단계 — 메인 레이아웃 작성res/layout/activity_main.xml 파일에
개요 이 글에서는 Kotlin을 사용해 Android 앱의 SharedPreferences 데이터를 삭제하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 특정 키(key)에 해당하는 값을 제거하고, 삭제 전후의 저장된 값을 화면에 표시하는 간단한 예제 앱을 함께 만들어 보겠습니다. 1단계: 새 프로젝트 생성 Android Studio를 실행한 뒤 File → New Project 메뉴로 이동하고, 필요한 항목을 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다. 2단계: 레이아웃 작성 (activity_main.xml) res/layout/activity_
Kotlin으로 안드로이드 뷰 배경색 전환 애니메이션 구현하기 이 예제는 Kotlin을 사용해 안드로이드에서 뷰(View)의 배경색이 한 색상에서 다른 색상으로 부드럽게 전환되는 애니메이션을 구현하는 방법을 보여줍니다. 핵심은 여러 개의 Drawable 레이어 사이에서 크로스페이드 전환을 담당하는 TransitionDrawable 클래스를 활용하는 것입니다. 1단계 — 새 프로젝트 생성 Android Studio에서 File → New Project 메뉴로 이동한 후, 필요한 모든 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다. 2단계
이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용하여 안드로이드 앱에서 간단한 텍스트 파일을 읽어 화면에 출력하는 방법을 단계별로 알아봅니다. 프로젝트 생성부터 레이아웃 구성, 리소스 파일 준비, 그리고 실제 파일을 읽어오는 코드 작성까지 전체 과정을 예제와 함께 살펴보겠습니다.1단계: 새 프로젝트 만들기Android Studio를 실행한 후 File → New Project 메뉴로 이동하여 새 프로젝트를 생성합니다. 빈 액티비티(Empty Activity) 템플릿을 선택하고 프로젝트 이름, 패키지명 등 필수 항목을 모두 입력한 뒤 프로젝트를
이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용해 안드로이드 앱에서 기본 캘린더 앱을 호출하여 캘린더 이벤트를 추가하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 별도의 권한 요청 없이 인텐트(Intent)만으로 캘린더 일정 등록 화면을 띄울 수 있어 구현이 매우 간단합니다. 1단계 — 새 프로젝트 생성 Android Studio에서 File → New Project를 선택한 후, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다. 2단계 — 레이아웃 작성 (res/layout/activity_main.xml) 메인 레이아웃 파일에 아래
이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용하여 Android 앱의 EditText에서 복사, 붙여넣기(그리고 잘라내기) 기능을 비활성화하는 방법을 단계별로 살펴봅니다.EditText의 텍스트 선택 시 나타나는 컨텍스트 메뉴를 제어하려면 customSelectionActionModeCallback을 활용하면 됩니다. 이 콜백에서 onCreateActionMode()가 false를 반환하도록 설정하면 잘라내기·복사·붙여넣기 메뉴 자체가 나타나지 않습니다.1단계 — 새 프로젝트 생성Android Studio에서 File → New Projec
샤오미 미 노트 2 리뷰샤오미는 합리적인 가격에 프리미엄급 기능을 담아낸 스마트폰으로 유명한 중국 제조사입니다. 그리고 언제나처럼 새로운 플래그십 미 노트 2(Mi Note 2)를 시장에 선보이며 경쟁사들에게 강력한 도전장을 내밀 준비를 하고 있습니다.미 노트 2는 출시 전부터 이미 큰 화제를 모으며 특히 삼성 갤럭시 S7 엣지와 아이폰 6 플러스를 긴장시키고 있는데요. 소문에 따르면 이 폰은 최신 기능들을 모두 갖추면서도 저렴한 가격에 판매될 예정이라고 합니다. 얇고 가벼운 바디 덕분에 휴대성도 뛰어나며, 강력한 사양과 멋진 외관
애플의 본진을 직접 공략하겠다는 구글의 최근 움직임이, 의외로 자신의 안드로이드 파트너인 삼성에게 큰 타격이 될 수 있다는 전망이 나오고 있습니다. 특히 인도 시장에서 그 영향이 뚜렷할 것으로 보입니다.10월 14일 알파벳(Alphabet) 산하 구글은 새로운 픽셀(Pixel) 스마트폰 출시를 공식 발표했습니다. 이번 출시는 소비자들이 구글 브랜드 기기를 선택하도록 유도하고, 세계에서 가장 강력한 개인용 기기로 불리는 애플의 아이폰에 도전하겠다는 의지를 담고 있습니다. 글로벌 스마트폰 시장 규모는 약 4,000억 달러에 달하며, 구
사진을 찍은 후 나만의 스타일로 보정하고 싶은 순간이 자주 있습니다. 구글 플레이 스토어에는 평범한 사진도 한층 돋보이게 만들어 주는 다양한 사진 편집 앱과 도구들이 가득합니다. 최근의 카메라 앱 대부분은 칙칙한 사진에도 생기를 불어넣고 선명한 색감을 더하는 기능을 갖추고 있습니다. 다행히 구글 플레이 스토어에는 무료 또는 저렴한 가격으로 훌륭한 결과물을 제공하는 사진 편집기가 다양하게 마련되어 있습니다. 지금부터 안드로이드에서 사용할 수 있는 최고의 사진 앱들을 살펴보겠습니다. 스마트폰과 태블릿 카메라의 발전은 사진작가들에게 새
스마트폰, 무한한 가능성을 지닌 만능 기기스마트폰은 단순한 통화용 기기를 넘어 음악 플레이어, 영상 재생기, 라디오, 전자 악기, GPS 내비게이션, 게임 콘솔, 심박수 측정기, 개인 트레이너, 디지털 카메라, 문서 스캐너, 메신저, 워드 프로세서, 나만의 포켓 컴퓨터까지 상상 이상의 무궁무진한 역할을 수행하는 기기입니다.또한 스마트폰은 단순한 가젯을 넘어 소유자의 개성과 취향을 보여주는 상징이기도 합니다. 그렇다면 이 모든 기능을 원활하게 뒷받침하는 핵심 요소는 무엇일까요? 정답은 바로 메모리, 흔히 말하는 저장 공간입니다. RA
누구나 느리게 작동하는 스마트폰은 싫어합니다. 하지만 시간이 지나면서 한때 빠르던 안드로이드 기기가 눈에 띄게 느려지는 경험을 해보셨을 것입니다. 다행히 안드로이드 기기의 속도를 끌어올려 새 제품처럼 쾌적하게 만들 수 있는 다양한 팁과 요령이 있습니다. 지금부터 하나씩 살펴보겠습니다.1. 캐시 데이터 정리하기안드로이드 앱들은 작은 데이터 조각들을 계속 캐싱하는데, 이것이 시간이 지나며 쌓이면 휴대폰 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 저장 공간을 확보하거나 오작동하는 앱을 고치고 싶을 때 캐시를 삭제하는 것이 도움이 됩니다. 모든 앱의
비싼 스마트 TV를 새로 구매하는 대신, 몇만 원 수준의 소액 투자만으로 집에 있는 기존 TV를 인터넷 연결형 엔터테인먼트 센터로 탈바꿈시킬 수 있습니다. 이렇게 하면 웹, PC, 구글 플레이 스토어가 제공하는 거의 모든 콘텐츠를 대형 화면에서 즐길 수 있습니다.아래에서 소개하는 기기들을 활용하면 기존 TV도 스마트 TV처럼 사용할 수 있습니다.휴대용 미디어 플레이어예산이 빠듯하다면 초소형 미디어 플레이어를 고려해 볼 만합니다. USB 메모리스틱과 흡사한 엄지손가락 크기의 이 동글형 기기는, 집에 Wi-Fi 공유기만 갖춰져 있다면
안드로이드 개발에서 Java와 Kotlin의 차이점 코틀린(Kotlin)은 자바(Java) 대비 다양한 개선점을 갖추고 있어 안드로이드 공식 개발 언어로 채택되었습니다. 대표적인 장점은 다음과 같습니다. 1. 더 적은 코드량으로 간결한 개발 가능 동일한 기능을 구현할 때 자바보다 훨씬 적은 코드 줄 수로 작성할 수 있어 개발 생산성이 크게 향상됩니다. 특히 뷰(View)를 다룰 때 그 차이가 두드러집니다. Java: TextView displayText = (TextView) findViewById(R.id.textView); d
이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용하여 Android 앱에서 홈(Home) 버튼과 네비게이션 바 등 시스템 버튼을 비활성화하는 방법을 단계별로 살펴봅니다.1단계 — 새 프로젝트 생성Android Studio를 실행한 뒤 File → New Project 메뉴로 이동하여 새 프로젝트를 생성하고, 필요한 모든 세부 정보를 입력합니다.2단계 — 레이아웃 파일 작성다음 코드를 res/layout/activity_main.xml에 추가합니다.예제<?xml version="1.0" encoding="utf-8