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Kotlin을 사용하여 Android 앱에서 내부/외부 메모리의 여유 공간을 얻는 방법은 무엇입니까?

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이 예제는 Kotlin을 사용하여 Android 앱에서 내부/외부 메모리의 여유 크기를 얻는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 만들고 파일로 이동하시겠습니까? 새 프로젝트를 만들고 새 프로젝트를 만드는 데 필요한 모든 세부 정보를 입력합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:text="Tutorials Point"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
      android:textSize="32sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/background_dark"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

3단계 − src/MainActivity.kt

에 다음 코드 추가
import android.os.Bundle
import android.os.Environment
import android.os.StatFs
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var textView: TextView
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      textView = findViewById(R.id.textView)
      val stat = StatFs(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath())
      val bytesAvailable: Long
      bytesAvailable = stat.blockSizeLong * stat.availableBlocksLong
      val megAvailable = bytesAvailable / (1024 * 1024)
      textView.text = "Available Internal/External free Space: " + megAvailable + "MB"
   }
}

4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q1">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행 아이콘을 클릭하세요. 도구 모음에서 Kotlin을 사용하여 Android 앱에서 내부/외부 메모리의 여유 공간을 얻는 방법은 무엇입니까? . 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.

Kotlin을 사용하여 Android 앱에서 내부/외부 메모리의 여유 공간을 얻는 방법은 무엇입니까?