이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용하여 Android 앱에서 기기의 내부 및 외부 저장소 여유 공간을 확인하는 방법을 단계별로 알아봅니다. 핵심은 StatFs 클래스를 활용하는 것인데, 이 클래스는 파일 시스템의 전체 블록 수, 사용 가능한 블록 수 등 저장소 통계 정보를 조회할 수 있게 해줍니다.
구현 원리
StatFs 객체는 지정된 경로의 파일 시스템 정보를 담고 있습니다. blockSizeLong(블록 크기)과 availableBlocksLong(사용 가능한 블록 수)을 곱하면 바이트 단위의 가용 용량이 계산되며, 이를 1024×1024로 나누면 MB 단위로 변환할 수 있습니다.
1단계 — 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File → New Project를 선택하고, 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 — 레이아웃 작성 (res/layout/activity_main.xml)
아래 코드를 res/layout/activity_main.xml 파일에 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="50dp"
android:text="Tutorials Point"
android:textAlignment="center"
android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
android:textSize="32sp"
android:textStyle="bold" />
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:textAlignment="center"
android:textColor="@android:color/background_dark"
android:textSize="24sp"
android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>레이아웃은 상단에 앱 제목용 TextView 하나와, 화면 중앙에 계산 결과를 표시할 TextView 하나로 구성됩니다.
3단계 — MainActivity.kt 작성
아래 코드를 src/MainActivity.kt 파일에 추가합니다.
import android.os.Bundle
import android.os.Environment
import android.os.StatFs
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var textView: TextView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
textView = findViewById(R.id.textView)
val stat = StatFs(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath())
val bytesAvailable: Long
bytesAvailable = stat.blockSizeLong * stat.availableBlocksLong
val megAvailable = bytesAvailable / (1024 * 1024)
textView.text = "내부/외부 저장소 여유 공간: " + megAvailable + "MB"
}
}코드 설명
- Environment.getExternalStorageDirectory() — 외부 저장소(공유 저장소)의 루트 경로를 반환합니다.
- StatFs(path) — 해당 경로의 파일 시스템 상태를 조회하는 객체를 생성합니다.
- blockSizeLong × availableBlocksLong — 블록 크기와 가용 블록 수를 곱해 전체 여유 바이트를 구합니다.
- / (1024 * 1024) — 바이트 값을 MB 단위로 변환합니다.
참고로 내부 저장소만 확인하려면 경로를 filesDir.path로 변경하면 되고, Android 11(API 30) 이상에서는 StorageManager의 allocatableBytes API를 사용하는 것이 권장됩니다.
4단계 — AndroidManifest.xml 설정
androidManifest.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q1">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>저장소 통계를 읽는 작업에는 별도의 권한 선언이 필요하지 않습니다.
앱 실행하기
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바에서 Run 아이콘을 클릭하세요. 실행 옵션 목록에서 연결된 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같이 여유 공간이 MB 단위로 표시되는 것을 확인할 수 있습니다.