이 예는 Kotlin을 사용하여 내 Android 앱의 SharedPreferences 데이터를 삭제하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 File ? 새 프로젝트를 만들고 새 프로젝트를 만드는 데 필요한 모든 세부 정보를 입력합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" android:padding="8dp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="100dp" android:layout_marginBottom="100dp" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="20dp" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/background_dark" android:textSize="20sp" android:textStyle="bold" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Delete Shared Preference" /> <TextView android:id="@+id/tvAfterChange" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_red_light" android:textSize="20sp" android:textStyle="bold" /> </LinearLayout>
3단계 − src/MainActivity.kt에 다음 코드 추가
import android.content.Context import android.content.SharedPreferences import android.os.Bundle import android.widget.Button import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var textView: TextView lateinit var tvAfterDelete: TextView lateinit var sharedPreferences: SharedPreferences lateinit var editor: SharedPreferences.Editor lateinit var button: Button override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) textView = findViewById(R.id.textView) tvAfterDelete = findViewById(R.id.tvAfterChange) button = findViewById(R.id.button) title = "KotlinApp" sharedPreferences = getPreferences(Context.MODE_PRIVATE) editor = sharedPreferences.edit() editor.putString(resources.getString(R.string.sharedPref_key_player), "Cristiano Ronaldo") editor.putString(resources.getString(R.string.sharedPref_key_country), "Portugal") editor.apply() val player = sharedPreferences.getString(resources.getString(R.string.sharedPref_key_player), "") val country = sharedPreferences.getString(resources.getString(R.string.sharedPref_key_country), "") textView.text = "SharedPreferences Values\n" textView.text = "Player : $player\nCountry : $country" button.setOnClickListener { editor.remove(resources.getString(R.string.sharedPref_key_country)) editor.apply() val playerNow = sharedPreferences.getString(resources.getString(R.string.sharedPref_key_player), "") val countryNow = sharedPreferences.getString(resources.getString(R.string.sharedPref_key_country), "") tvAfterDelete.text = "SharedPreferences Values - After Removing City\n" tvAfterDelete.text = "Country : $playerNow\nCountry : $countryNow" } } }
4단계 − res/values/string.xml에 다음 코드 추가
<string name="sharedPref_key_player">player_name</string> <string name="sharedPref_key_country">country_name</string>
5단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q10"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행 아이콘을 클릭하세요. 툴바에서 . 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.