이 글에서는 Kotlin을 사용하여 Android 액티비티(Activity)를 다시 시작(재시작)하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 버튼을 클릭하면 현재 액티비티가 종료된 후 새로 시작되면서 화면의 랜덤 숫자가 변경되는 간단한 예제입니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File → New Project로 이동한 뒤, 필요한 모든 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성 (res/layout/activity_main.xml)
아래 코드를 res/layout/activity_main.xml에 추가합니다. 화면 상단에는 타이틀 텍스트, 중앙에는 랜덤 숫자를 표시할 TextView, 그 아래에는 액티비티를 재시작할 Button이 배치됩니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="50dp"
android:text="Tutorials Point"
android:textAlignment="center"
android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
android:textSize="32sp"
android:textStyle="bold" />
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:textColor="@android:color/background_dark"
android:textSize="24sp"
android:textStyle="bold" />
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/textView"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_marginTop="16sp"
android:text="Restart Activity"
android:textColor="@android:color/background_dark" />
</RelativeLayout>3단계: MainActivity.kt 작성
아래 코드를 src/MainActivity.kt에 추가합니다. 핵심 로직은 버튼 클릭 시 현재 인텐트(intent)를 가져온 후 finish()로 액티비티를 종료하고, 같은 인텐트로 startActivity()를 호출하여 액티비티를 새로 시작하는 것입니다.
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.util.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var textView: TextView
lateinit var button: Button
var random: Random = Random()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
textView = findViewById(R.id.textView)
button = findViewById(R.id.button)
textView.text = "Random Number: " + random.nextInt(100)
button.setOnClickListener {
val intent = intent
finish()
startActivity(intent)
}
}
}이 방식 외에도 Kotlin에서는 recreate() 메서드를 호출하는 더 간단한 재시작 방법도 있으니, 상황에 따라 함께 활용해 보세요.
4단계: AndroidManifest.xml 확인
아래 코드를 androidManifest.xml에 추가합니다. MainActivity가 런처(LAUNCHER) 액티비티로 등록되어 있는지 확인하세요.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요.

실행 옵션에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 연결된 기본 화면이 표시됩니다.


버튼을 클릭할 때마다 액티비티가 종료 후 다시 시작되며, 화면 중앙의 랜덤 숫자가 새로 생성되는 것을 확인할 수 있습니다.