GCC는 다양한 소스 코드를 컴파일할 때 매우 유용한 도구입니다. GCC를 사용할 때는 여러 가지 플래그를 활용할 수 있으며, 그중 하나가 바로 -g 플래그입니다. 컴파일 명령어에 특정 플래그를 추가하면 코드에서 어떤 결과물을 얻고 싶은지 명확하게 지정할 수 있습니다. 이 글에서는 GCC -g 플래그에 대해 자세히 알아보고, 이 플래그가 무엇인지, 어떤 장점이 있는지, 그리고 실제 예제를 통해 어떻게 활용하는지 살펴보겠습니다.GCC -g 플래그란 무엇인가?코드 컴파일 과정에는 프로그램 내에서 발생할 수 있는 오류를 디버깅하는 작업도
소켓 오류는 네트워크 통신 과정에서 매우 흔하게 발생하는 문제입니다. 연결 설정, 데이터 전송, 연결 종료 등 다양한 단계에서 오류가 나타날 수 있으며, 네트워크 장애, 연결 시간 초과, 시스템 리소스 부족, 잘못된 구성 설정 등 여러 요인이 원인이 됩니다. 이 글에서는 C 언어에서 perror() 함수와 strerror() 함수를 사용해 소켓 오류를 감지하는 두 가지 방법을 예제 코드와 함께 자세히 살펴보겠습니다. 소켓 오류란 무엇인가? C 언어에서 소켓 오류는 주로 소켓 함수가 반환하는 음수 값이나 특정 오류 코드를 통
GCC는 GNU 프로젝트를 통해 개발된 컴파일러 시스템으로, C와 C++을 비롯한 다양한 프로그래밍 언어를 지원합니다. GCC 컴파일러를 사용하다 보면 프로젝트의 요구 사항에 맞게 파일을 최적으로 컴파일하기 위해 버전을 확인해야 하는 경우가 종종 있습니다.이 글에서는 GCC 컴파일러를 중심으로, GCC 버전을 확인하는 방법과 시스템에 설치된 위치를 찾는 방법까지 자세히 알아보겠습니다.GCC 컴파일러 시작하기GCC 컴파일러는 여러 컴파일러들의 모음입니다. 최신 Linux 및 UNIX 배포판에는 대부분 GCC가 기본적으로 설치되어 있으
파일을 읽고 쓰는 I/O 연산은 프로그래밍에서 매우 중요한 역할을 합니다. 하지만 전통적인(블로킹 방식의) I/O 연산은 작업이 완료될 때까지 프로그램의 실행을 멈추게 만들어 지연을 초래할 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 사용되는 것이 바로 논블로킹(non-blocking) I/O 기법입니다. 논블로킹 I/O를 사용하면 I/O 작업이 진행되는 동안에도 프로그램이 계속 실행될 수 있습니다.C언어에서 논블로킹 I/O를 구현할 때 가장 널리 쓰이는 도구가 바로 select() 함수입니다. 이 함수는 소켓(socket)이나 파일
IPv4 주소는 이미 누구나 익숙하게 알고 있는 개념입니다. 하지만 IPv4 주소가 사실상 고갈된 지금, 더 넓은 주소 공간을 제공하기 위해 IPv6가 도입되었습니다.이 글에서는 C 언어에서 소켓을 위한 IPv6 주소를 구현하는 방법을 단계별로 살펴보겠습니다. 소켓 프로그래밍에서 IPv6 주소를 올바르게 이해하고 구현하면 IPv6 지원 네트워크에서 원활한 통신이 가능해지며, 진화하는 인터넷 환경과의 호환성도 함께 확보할 수 있습니다.IPv6 주소란 무엇인가?IPv6 주소는 인터넷 프로토콜 버전 6(IPv6)의 핵심 요소로, 네트워크
C 언어에서 fork()를 활용한 다중 프로세스 소켓 서버를 구축하면 여러 클라이언트 연결을 동시에(concurrent) 처리할 수 있습니다. fork() 시스템 콜을 이용하면 접속하는 클라이언트마다 자식 프로세스를 생성해 각각 독립적인 통신 채널을 확보하게 됩니다. 덕분에 하나의 서버가 여러 클라이언트와 동시에 통신할 수 있습니다.이번 글에서는 C 언어로 fork() 기반의 다중 프로세스 소켓 서버를 구현하는 방법을 살펴보겠습니다. 서버 측 프로그램과 클라이언트 측 프로그램 예제 코드를 통해 단계별로 자세히 설명하겠습니다.fork
try와 catch는 프로그램이 코드나 데이터 문제로 인해 예외(exception)를 만났을 때 어떻게 처리할지를 정의하는 키워드입니다. 예외는 try 블록 안에서 발생하며, catch 블록은 try 블록에서 발생한 예외를 찾아 처리하는 역할을 합니다. Python, C++, JavaScript 등 많은 프로그래밍 언어가 try-catch 구문을 기본적으로 지원합니다.이 글에서는 try-catch 구문이 무엇인지 살펴보고, C 언어에서 이를 구현하는 방법을 예제와 함께 알아보겠습니다.Try-Catch 구문이란?try 구문은 예외가
이 글에서는 시스템 호출(system call)이 무엇인지, 어떤 용도로 사용되는지, 그리고 C 표준 라이브러리의 일반 함수들과 어떤 차이가 있는지 자세히 설명합니다. 또한 시스템 호출이 커널에서 수행하는 역할과 프로세스가 이 서비스를 활용하는 방법을 살펴봅니다. 마지막으로 가장 많이 사용되는 시스템 호출 목록을 함수별 설명과 선언된 헤더 파일 정보와 함께 정리하고, 명령어 콘솔에서 시스템 호출 동작을 실시간으로 모니터링하는 방법까지 소개합니다. 시스템은 계층 구조로 이루어져 있다 개념적으로 모든 운영체제는 여러 계층으로 구성되며
이 글에서는 리눅스 환경에서 C 언어의 fork()와 exec() 함수를 사용해 프로세스를 생성·실행하거나 다른 프로그램으로 교체하는 방법을 알아봅니다. 두 함수의 개념과 문법, 호출 방식을 설명하고, 각각의 간단한 실습 예제도 함께 다룹니다. 마지막으로 fork()와 execv()를 조합하여 새로운 프로세스를 만든 뒤 이를 다른 프로그램으로 교체하는 방법까지 단계별로 살펴보겠습니다. C 언어의 fork() 함수 fork() 함수는 호출한 프로세스(부모 프로세스)의 복제본을 생성합니다. 자식 프로세스는 부모 프로세스의 복제본이지만,
들어가며C 언어에는 파일을 읽을 수 있는 여러 함수가 있습니다. 그중 가장 많이 사용되는 것이 바로 read()와 fread()이며, getchar()처럼 문자 단위로 파일을 읽는 함수도 함께 제공됩니다.파일 처리 함수들은 프로그래머가 시스템에 저장된 정보를 읽고 활용할 수 있게 해주는 핵심 자원입니다. 따라서 각 함수의 호출 방식, 입력·출력 인자, 반환값 등을 정확히 이해하고 능숙하게 다룰 수 있는 것이 매우 중요합니다.이 글에서는 read() 함수를 사용해 파일을 읽는 방법을 체계적으로 알아보겠습니다.read() 함수의 문법과
C 프로그래밍 언어는 탄생한 지 50년이 넘는 시간 동안 전 세계 개발자들에게 꾸준히 사랑받아온 언어입니다. 구조적인 단순함, 강력한 함수 체계, 뛰어난 이식성, 효율적인 메모리 관리 등의 특징 덕분에 다른 언어들과 확실히 차별화됩니다. 특히 C의 함수들은 수많은 개발자가 견고하고 안정적인 코드를 작성하는 데 없어서는 안 될 핵심 자산입니다.이번 글에서 소개할 itoa는 정수형(int) 데이터를 문자열(string)로 변환해 주는 널리 사용되는 비표준(non-standard) 함수입니다. 그런데 의외로 사용법을 제대로 모르는 분들이
C 언어에서 ++와 -- 연산자는 각각 증가(increment) 연산자와 감소(decrement) 연산자라고 부릅니다. 이들은 하나의 피연산자만 필요로 하는 단항(unary) 연산자이며, 피연산자 앞에 붙느냐 뒤에 붙느냐에 따라 전위(prefix) 방식과 후위(postfix) 방식으로 나뉩니다.단독으로 사용할 때는 결과가 같다증감 연산자를 다른 연산 없이 단독으로 사용할 경우, i++와 ++i는 결과적으로 동일하게 동작합니다.i = 5; i++; printf(%d, i);위 코드와 아래 코드 모두 실행 결과는 같습니다.i = 5;
C/C++ 코드에서 파이썬 객체를 래핑해야 할 때 가장 널리 쓰이는 해결책은 Boost.Python 라이브러리입니다. 별도의 복잡한 도구 없이 C++ 컴파일러만으로 두 언어를 자연스럽게 연결할 수 있어 많은 개발자에게 사랑받고 있습니다.Boost.Python 라이브러리란?Boost.Python은 C++와 파이썬을 상호 연동하기 위한 프레임워크입니다. 이 라이브러리를 사용하면 C++ 클래스, 함수, 객체를 파이썬에서 빠르고 매끄럽게 사용할 수 있으며, 반대로 파이썬 객체를 C++ 쪽에서 다루는 것도 가능합니다.특별한 전처리 도구나 코
C와 C++는 이름이 비슷해서 같은 계열의 언어처럼 느껴지지만, 설계 철학과 제공하는 기능 면에서 여러 가지 중요한 차이가 있습니다. 이 글에서는 두 언어의 핵심적인 차이점을 하나씩 살펴보고, 마지막에 비교표로 한눈에 정리해 드립니다. C와 C++의 주요 차이점 언어의 관계: C는 C++의 하위 집합(subset)에 해당합니다. 따라서 대부분의 유효한 C 프로그램은 별도의 수정 없이도 C++ 컴파일러로 컴파일할 수 있습니다. 프로그래밍 패러다임: C는 구조적(절차 지향) 프로그래밍 언어인 반면, C++는 객체 지향 프로그래밍
C와 C++, 어떤 것을 선택해야 할까?프로그래밍 언어를 선택할 때 가장 많이 받는 질문 중 하나가 C와 C++ 중 무엇을 써야 하나요?입니다. 두 언어는 문법적으로 유사하지만, 각각이 빛을 발하는 영역은 분명히 다릅니다.C++이 적합한 경우컴퓨터 하드웨어와 직접 소통하는 애플리케이션을 만들거나 데스크톱 앱을 개발하려면 C++이 훌륭한 선택입니다. 실제로 서버 사이드 애플리케이션, 네트워크 프로그래밍, 게임 엔진, 심지어 PC용 디바이스 드라이버까지 C++로 작성되는 프로그램은 매우 다양합니다.또한 C++은 플랫폼과 활용 분야 면에
1단계: MinGW GCC 또는 Cygwin GCC 설치이클립스(Eclipse)에서 C/C++ 프로그래밍을 하려면 반드시 C/C++ 컴파일러가 필요합니다. 윈도우에서는 MinGW GCC 또는 Cygwin GCC 중 하나를 설치할 수 있습니다. 무엇을 선택해야 할지 확실하지 않다면 MinGW를 권장합니다. MinGW는 가볍고 설치가 쉬운 대신 제공하는 기능은 상대적으로 적습니다.MinGW GCC 설치 방법MinGW 공식 홈페이지(www.mingw.org)에 접속한 뒤 다운로드 페이지 링크를 따라가 최신 버전의 MinGW 설치 프로그램
문제 개요 C 언어에서 for 루프 또는 while 루프를 사용하여 아래와 같은 패턴을 순서대로 출력하는 방법을 알아봅니다. 1. E 2. 01 3. 0011 4. 000111 5. 00001111 첫 번째 줄은 문자 E를 출력하고, 두 번째 줄부터는 줄 번호에서 1을 뺀 개수만큼 0과 1을 차례로 나열합니다. for 루프를 사용한 예제 코드 #include <stdio.h> #include <conio.h> void main() { int i, j, a = 0, b = 1, n; clrscr
C++0x는 C와 호환됩니까?결론부터 말하면, C++98이든 새로운 표준인 C++0x(이후 C++11로 확정)든 어느 쪽도 C와 완전히 호환되지 않습니다. 사실 C++은 탄생한 이래 한 번도 C와 100% 호환된 적이 없습니다.C++는 C를 기반으로 만들어졌기 때문에 상당 부분의 C 코드가 C++에서도 컴파일되지만, 두 언어는 서로 다른 언어이며 문법과 의미 체계에서 중요한 차이점들을 가지고 있습니다. 따라서 대부분 호환일 뿐, 완전 호환은 아닙니다.C와 C++의 대표적인 비호환 사례1. void* 포인터의 암시적 변환C에서는 vo
C++ 코드에서 extern C를 사용하는 이유 C++ 코드에서 C 언어로 구현되었거나 C 컴파일러로 빌드된 함수를 선언할 때는 반드시 extern C를 사용해야 합니다. extern C를 붙이면 컴파일러에게 C 언어의 네이밍 규칙과 호출 규약(calling convention)을 그대로 사용하라고 지시하는 것이 됩니다. 즉, C++ 코드 안에서 해당 부분만 일종의 C 모드로 동작하도록 만드는 것입니다. 왜 이런 처리가 필요한가? 핵심적인 이유는 네임 맹글링(name mangling) 때문입니다. C++ 컴파일러는 함수 오버로딩을
C/C++에서 argc는 argument count(인자 개수)를, argv는 argument values(인자 값)를 의미합니다. 이 두 변수는 프로그램이 실행을 시작할 때 main 함수로 전달되는 값으로, 명령줄에서 프로그램에 넘겨준 정보를 담고 있습니다. 프로그램을 실행할 때 아래와 같이 인자를 함께 전달할 수 있습니다. $ ./a.out hello 예제 여기서 hello가 실행 파일에 전달된 인자입니다. 이렇게 전달된 인자는 프로그램 내부에서 자유롭게 접근하여 사용할 수 있습니다. 다음 예제를 살펴보겠습니다. #includ