이 예는 Kotlin을 사용하여 Android 앱에서 픽셀을 dp로 변환하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Tutorials Point" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="Convert Pixels to DPs" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button" android:textAlignment="center" android:textColor="#ff0000" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.kt에 다음 코드 추가
import android.content.Context
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import kotlin.math.roundToInt
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
val button = findViewById<Button>(R.id.button)
val textView = findViewById<TextView>(R.id.textView)
button.setOnClickListener {
val pixelsOne = 38
val pixelsTwo = 43
val context: Context = applicationContext
textView.text = """
Convert Pixels to integer DPs value:
${pixelsOne}pixels = ${getDPsFromPixels(context, pixelsOne)}dp
${pixelsTwo}pixels = ${getDPsFromPixels(context, pixelsTwo)}
""".trimIndent()
textView.text = (textView.text.toString() + "Convert Pixels to perfect DPs value: \n"
+ pixelsOne + "pixels = " + getActualDPsFromPixels(context, pixelsOne)
+ "dp\n" + pixelsOne + "pixels = " + getActualDPsFromPixels(context, pixelsOne))
}
}
private fun getDPsFromPixels(context: Context, pixels: Int): Int {
val resources = context.resources
return (pixels / (resources.displayMetrics.densityDpi / 160f)).roundToInt()
}
private fun getActualDPsFromPixels(context: Context, pixels: Int): Float {
val resources = context.resources
return pixels / (resources.displayMetrics.densityDpi / 160f)
}
} 4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행 아이콘을 클릭하세요.
도구 모음에서. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.
