이 예는 Kotlin을 사용하여 Android의 Google 지도에 현재 위치를 표시하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<fragment xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/myMap" android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" />
3단계 − build.gradle에 주어진 종속성을 추가합니다(모듈:앱)
implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:17.0.0' implementation 'com.google.android.gms:play-services-location:17.0.0' implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:17.0.0'
4단계 − src/MainActivity.kt
에 다음 코드 추가import android.Manifest import android.content.pm.PackageManager import android.location.Location import android.os.Bundle import android.widget.Toast import androidx.core.app.ActivityCompat import androidx.fragment.app.FragmentActivity import com.google.android.gms.location.FusedLocationProviderClient import com.google.android.gms.location.LocationServices import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory import com.google.android.gms.maps.GoogleMap import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment import com.google.android.gms.maps.model.LatLng import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions class MainActivity : FragmentActivity(), OnMapReadyCallback { private lateinit var currentLocation: Location private lateinit var fusedLocationProviderClient: FusedLocationProviderClient private val permissionCode = 101 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) fusedLocationProviderClient = LocationServices.getFusedLocationProviderClient(this@MainActivity) fetchLocation() } private fun fetchLocation() { if (ActivityCompat.checkSelfPermission( this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission( this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ActivityCompat.requestPermissions(this, arrayOf(Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION), permissionCode) return } val task = fusedLocationProviderClient.lastLocation task.addOnSuccessListener { location −> if (location != null) { currentLocation = location Toast.makeText(applicationContext, currentLocation.latitude.toString() + "" + currentLocation.longitude, Toast.LENGTH_SHORT).show() val supportMapFragment = (supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.myMap) as SupportMapFragment?)!! supportMapFragment.getMapAsync(this@MainActivity) } } } override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap?) { val latLng = LatLng(currentLocation.latitude, currentLocation.longitude) val markerOptions = MarkerOptions().position(latLng).title("I am here!") googleMap?.animateCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(latLng)) googleMap?.animateCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(latLng, 5f)) googleMap?.addMarker(markerOptions) } override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<String?>, grantResults: IntArray) { when (requestCode) { permissionCode −> if (grantResults.isNotEmpty() && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { fetchLocation() } } } }
5단계 − Google API 키(map_key)를 얻으려면 아래 단계를 따르세요.
Google Cloud Platform 콘솔을 방문하세요.
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프로젝트 드롭다운을 클릭하고 API 키를 추가할 프로젝트를 선택하거나 생성합니다.
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메뉴 버튼 클릭 API 및 서비스> 자격 증명을 선택합니다.
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자격 증명 페이지에서 자격 증명 만들기> API 키를 클릭합니다. API 키 생성 대화 상자에 새로 생성된 API 키가 표시됩니다.
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닫기를 클릭합니다.
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새 API 키는 API 키 아래의 자격 증명 페이지에 나열됩니다. (프로덕션에서 사용하기 전에 API 키를 제한하는 것을 잊지 마십시오.)
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6단계와 같이 매니페스트 파일
에 API 키를 추가합니다.
6단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q15"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="AIzaSyCiSh4VnnI1jemtZTytDoj2X7Wl6evey30" /> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행 아이콘을 클릭하세요. 도구 모음에서. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.