Android 앱에서 내부/외부 메모리 여유 공간 구하기
이 튜토리얼에서는 Android 앱에서 기기의 내부 및 외부 저장소(메모리)의 여유 공간을 확인하는 방법을 단계별로 알아봅니다. StatFs 클래스를 활용하면 저장소의 전체 크기와 사용 가능한 용량을 손쉽게 조회할 수 있습니다.
1단계 — 새 프로젝트 생성
Android Studio를 실행한 뒤, 상단 메뉴에서 File → New Project를 선택하고 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 — 레이아웃 파일 작성 (res/layout/activity_main.xml)
아래 코드를 activity_main.xml에 추가합니다. 화면에 결과를 표시할 TextView 하나를 배치하는 간단한 구조입니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="24sp"
android:textStyle="bold" />
</LinearLayout>3단계 — MainActivity 작성 (src/MainActivity.java)
다음으로 MainActivity.java에 아래 코드를 추가합니다. 핵심은 StatFs 객체입니다. 외부 저장소 경로를 기준으로 블록 크기와 사용 가능한 블록 수를 곱해 바이트 단위의 여유 공간을 계산한 후, MB 단위로 변환하여 화면에 출력합니다.
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.StatFs;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.textView);
StatFs stat = new StatFs(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath());
long bytesAvailable;
bytesAvailable = stat.getBlockSizeLong() * stat.getAvailableBlocksLong();
long megAvailable = bytesAvailable / (1024 * 1024);
textView.setText("Available Internal/External free Space: " + megAvailable + "MB");
}
}참고: getBlockSizeLong()과 getAvailableBlocksLong()은 API 18(Android 4.3) 이상에서 사용할 수 있는 메서드입니다. 더 낮은 API 버전을 지원해야 한다면 getBlockSize(), getAvailableBlocks()를 대신 사용하세요.
4단계 — 매니페스트 설정 (androidManifest.xml)
마지막으로 AndroidManifest.xml에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="app.com.sample">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>앱 실행하기
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 스마트폰을 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 다음, 툴바에서 Run
아이콘을 클릭합니다. 실행 옵션 목록에서 연결된 모바일 기기를 선택하면, 해당 기기의 화면에 아래와 같이 여유 공간이 MB 단위로 표시되는 것을 확인할 수 있습니다.
