개요
이 튜토리얼에서는 안드로이드 앱에서 ActivityManager.MemoryInfo 클래스를 활용해 기기의 현재 사용 가능한 메모리(가용 RAM)를 조회하고 화면에 표시하는 방법을 단계별로 알아봅니다.
안드로이드 시스템 서비스인 ActivityManager는 메모리 정보를 담고 있는 MemoryInfo 객체를 제공합니다. 이 객체의 availMem 필드를 읽으면 현재 사용할 수 있는 메모리 크기를 바이트(byte) 단위로 얻을 수 있습니다.
1단계 — 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File → New Project를 선택한 뒤, 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 — 레이아웃 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:gravity = "center"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity">
<TextView
android:id = "@+id/text"
android:textSize = "30sp"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent" />
</LinearLayout>
위 코드에서는 화면 중앙에 메모리 정보를 표시할 TextView 하나를 배치했습니다.
3단계 — MainActivity 구현
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.app.ActivityManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
// 시스템 서비스에서 ActivityManager 인스턴스를 가져옵니다.
ActivityManager activityManager = getSystemService(ActivityManager.class);
ActivityManager.MemoryInfo memoryInfo = new ActivityManager.MemoryInfo();
activityManager.getMemoryInfo(memoryInfo);
// 바이트 단위 값을 MB 단위로 변환해 가독성을 높입니다.
long availMemMB = memoryInfo.availMem / (1024 * 1024);
long totalMemMB = memoryInfo.totalMem / (1024 * 1024);
textView.setText("사용 가능한 메모리: " + availMemMB + " MB\n"
+ "전체 메모리: " + totalMemMB + " MB");
}
}
핵심 포인트 정리
getSystemService(ActivityManager.class)를 통해 시스템의 ActivityManager 인스턴스를 얻습니다.getMemoryInfo()메서드를 호출하면 실제 기기의 메모리 상태가MemoryInfo객체에 채워집니다. 반드시 이 메서드를 호출해야 유효한 값이 반환됩니다.availMem은 사용 가능한 메모리,totalMem은 전체 메모리를 나타내며, 값은 바이트 단위이므로 1024×1024로 나누어 MB 단위로 변환하면 화면에 표시하기 좋습니다.
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일을 연 뒤 툴바의 Run 아이콘을 클릭하고, 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하세요. 그러면 기기 화면에 다음과 같이 현재 사용 가능한 메모리 정보가 표시됩니다.
