개요이 예제는 Kotlin을 사용하여 특정 액티비티를 포그라운드로, 즉 작업 스택(task stack)의 맨 위로 가져오는 방법을 보여줍니다.핵심은 Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT 플래그입니다. 이 플래그를 사용하면 이미 실행 중인 액티비티의 새 인스턴스를 생성하지 않고, 기존 인스턴스를 스택의 최상단으로 재배치할 수 있습니다.1단계: 새 프로젝트 생성Android Studio에서 File → New Project를 선택하고, 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.2단계: a
이 예제에서는 코틀린(Kotlin)을 사용하여 안드로이드 EditText의 입력 유형(Input Type)을 코드로 동적으로 설정하는 방법을 알아봅니다.1단계 — 새 프로젝트 생성Android Studio를 실행하고 File → New Project 메뉴로 이동한 뒤, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.2단계 — 레이아웃 파일 작성다음 코드를 res/layout/activity_main.xml에 추가합니다.<?xml version="1.0" encoding="utf-
이 예제에서는 Kotlin을 사용하여 안드로이드 앱에서 GridLayout이 화면 크기에 자동으로 맞춰지도록 구현하는 방법을 단계별로 살펴봅니다.1단계: 새 프로젝트 만들기Android Studio에서 새 프로젝트를 생성합니다. Empty Activity 템플릿을 선택하고 언어는 Kotlin으로 지정하세요.2단계: activity_main.xml 레이아웃 작성res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. GridLayout 안에 16개의 버튼을 배치하여 그리드 형태의 기본 UI 구조를 만듭니다.
개요 이 글에서는 Kotlin을 사용해 안드로이드 TextView에서 특정 텍스트 부분만 굵게(bold) 표시하는 방법을 단계별로 소개합니다. 전체 문자열이 아니라 원하는 구간에만 스타일을 적용하려면 SpannableString과 StyleSpan을 활용하면 됩니다. 1단계 — 새 프로젝트 생성 Android Studio에서 File → New Project로 이동한 후, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 항목을 입력해 프로젝트를 만듭니다. 2단계 — 레이아웃 작성 (res/layout/activity_main.xml) 레이아웃 파
이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용하여 Android 앱의 옵션 메뉴(Menu) 항목 텍스트 색상을 변경하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 테마(styles.xml)와 색상 리소스(colors.xml)를 활용하면 메뉴의 배경색과 글자색을 손쉽게 커스터마이징할 수 있습니다.1단계 — 새 프로젝트 생성Android Studio를 실행하고 File ⇒ New Project를 선택한 뒤, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.2단계 — activity_main.xml 작성다음 코드를 res/layout/activity_ma
이 글에서는 Kotlin을 사용하여 Android 앱에서 제목(title) 없이 대화 상자(Dialog Box)를 생성하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 일반적인 AlertDialog는 기본적으로 제목 영역을 포함하지만, 빌더에 제목을 설정하지 않고 메시지와 버튼만 구성하면 제목 없는 깔끔한 다이얼로그를 만들 수 있습니다.1단계: 새 프로젝트 생성Android Studio를 실행하고 File ⇒ New Project 메뉴로 이동한 후, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다. 언어는 Kotlin을 선
이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용해 안드로이드 앱에서 EditText에 숫자 값만 입력할 수 있도록 설정하는 방법을 단계별로 알아봅니다. 사용자가 전화번호, 나이, 금액 등 숫자 데이터를 입력해야 하는 경우 유용하게 활용할 수 있습니다.1단계: 새 프로젝트 생성Android Studio에서 File → New Project를 선택하고, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.2단계: 레이아웃 파일 작성 (activity_main.xml)res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니
Android 앱을 개발하다 보면 화면 하단의 내비게이션 바(Navigation Bar)의 높이나 너비를 알아야 하는 경우가 종종 있습니다. 콘텐츠가 내비게이션 바에 가려지지 않도록 레이아웃 여백을 계산하거나, 몰입형(전체 화면) 모드에서 UI 요소의 위치를 조정할 때 특히 유용합니다. 이 글에서는 Kotlin을 사용해 내비게이션 바의 크기를 프로그래밍 방식으로 구하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 핵심 원리: 시스템 dimen 리소스 활용 Android는 내비게이션 바의 높이를 navigation_bar_height라는 이름의 시스
이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용하여 안드로이드 버튼(Button)에 drawableLeft를 프로그래밍 방식으로 설정하는 방법을 단계별로 알아봅니다.1단계 — 새 프로젝트 생성Android Studio에서 새 프로젝트를 생성합니다. 상단 메뉴에서 File → New Project를 선택하고, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력한 뒤 진행합니다.2단계 — 레이아웃 파일 작성res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.<?xml version="1.0" enco
Kotlin을 사용하면 BroadcastReceiver와 ACTION_HEADSET_PLUG 브로드캐스트를 통해 유선 헤드셋이 안드로이드 기기에 연결되어 있는지 손쉽게 확인할 수 있습니다. 이 글에서는 실제로 동작하는 예제 코드와 함께 단계별로 구현 방법을 자세히 살펴보겠습니다.동작 원리안드로이드 시스템은 헤드셋이 연결되거나 분리될 때마다 ACTION_HEADSET_PLUG라는 시스템 브로드캐스트를 발생시킵니다. 이 브로드캐스트에는 state라는 extra 값이 담겨 있으며, 값이 0이면 헤드셋이 분리된 상태, 1이면 연결된 상태를
이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용하여 Android 앱의 ListView에서 클릭 이벤트를 처리하는 방법을 단계별로 알아봅니다. 예제에서는 축구 선수 목록을 ListView에 표시하고, 항목을 클릭하면 선택된 선수 이름이 TextView에 출력되도록 구현합니다.1단계: 새 프로젝트 생성Android Studio에서 File → New Project를 선택하여 새 프로젝트를 생성하고, 필요한 모든 정보를 입력해 프로젝트 설정을 완료합니다.2단계: 레이아웃 파일 작성 (res/layout/activity_main.xml)다음 코드를
안드로이드 앱을 개발하다 보면 특정 작업을 일정한 시간 간격으로 반복해서 실행해야 하는 경우가 자주 있습니다. 예를 들어 실시간 데이터를 주기적으로 갱신하거나, UI 상태를 일정 시간마다 확인해야 할 때가 그렇습니다. 이번 튜토리얼에서는 코틀린(Kotlin)과 Handler 클래스를 활용하여 안드로이드에서 특정 메서드를 10초(10,000밀리초)마다 반복 실행하는 방법을 단계별로 살펴보겠습니다.핵심 원리 이해하기이 기능의 핵심은 Handler와 postDelayed() 메서드입니다. postDelayed()는 지정한 지연 시간 후에
이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용하여 Android 앱에서 CheckBox(체크박스)의 색상을 변경하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 버튼 클릭 시 체크박스의 텍스트 색상과 배경색을 동적으로 바꾸는 간단한 예제를 통해 실습해 보겠습니다.1단계: 새 프로젝트 생성Android Studio에서 새 프로젝트를 생성합니다. 상단 메뉴에서 File → New Project를 선택하고, 빈 Activity 템플릿을 기준으로 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력합니다.2단계: 레이아웃 파일 작성 (activity_main.xml)res/l
이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용하여 안드로이드 네이티브 애플리케이션에 Font Awesome 폰트를 적용하는 방법을 단계별로 알아봅니다. Font Awesome은 아이콘과 개성 있는 글꼴을 손쉽게 적용할 수 있어 앱의 UI를 한층 돋보이게 만들어 주는 인기 폰트 라이브러리입니다. 1단계: 새 프로젝트 생성 Android Studio를 실행하고 File → New Project 메뉴로 이동한 뒤, 필요한 모든 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다. 2단계: 레이아웃 파일 작성 res/layout/activity_main.xm
이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용하여 Android 앱 내부에 텍스트 파일을 생성하고, 사용자가 입력한 데이터를 해당 파일에 저장하는 방법을 단계별로 살펴봅니다.1단계: 새 프로젝트 생성Android Studio를 실행한 뒤 File → New Project 메뉴로 이동하여 새 프로젝트를 생성하고, 필요한 모든 세부 정보를 입력해 프로젝트 설정을 완료합니다.2단계: 레이아웃 작성 (res/layout/activity_main.xml)아래 코드를 res/layout/activity_main.xml 파일에 추가합니다. 화면에는 제목
안드로이드 앱을 개발하다 보면 동영상 플레이어, 게임, 이미지 뷰어처럼 화면을 온전히 활용하기 위해 상태 표시줄(Status Bar)을 숨겨야 하는 경우가 많습니다. 이 글에서는 Kotlin을 사용하여 안드로이드에서 상태 표시줄을 숨기고 전체 화면(Full Screen) 모드를 구현하는 방법을 단계별로 살펴보겠습니다.Step 1 – 새 프로젝트 생성Android Studio를 실행하고 File ⇒ New Project 메뉴로 이동한 뒤, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.Step 2 – 레이아웃 파
개요이 글에서는 Kotlin을 사용하여 안드로이드에서 밀리초(밀리초 단위 타임스탬프)를 사람이 읽을 수 있는 날짜 형식으로 변환하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 밀리초 값은 1970년 1월 1일 00:00:00 UTC(에포크 시간)부터 경과한 시간을 의미하며, SimpleDateFormat 클래스를 활용하면 원하는 패턴의 날짜 문자열로 손쉽게 변환할 수 있습니다.구현 단계1단계 — 새 프로젝트 생성Android Studio에서 File ⇒ New Project를 선택하고, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.2단계
Kotlin으로 안드로이드 액티비티에서 내비게이션 바 영구적으로 숨기기 이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용하여 안드로이드 액티비티에서 내비게이션 바(탐색 표시줄)를 영구적으로 숨기는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 내비게이션 바를 숨기면 앱이 전체 화면 모드로 실행됩니다. 게임, 동영상 플레이어, 전자책 리더처럼 몰입형 사용자 경험이 중요한 앱을 개발할 때 특히 유용한 기법입니다. 1단계 — 새 프로젝트 만들기 Android Studio에서 File → New Project를 선택한 후, 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입
개요이 글에서는 Kotlin을 사용하여 Android에서 새로운 액티비티를 시작하기 전에 진행률 다이얼로그(ProgressDialog)를 화면에 표시하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 데이터 로딩처럼 시간이 걸리는 작업 중에 사용자에게 진행 상황을 알려주면 앱의 사용자 경험이 크게 향상됩니다.1단계 — 새 프로젝트 생성Android Studio에서 File → New Project 메뉴로 이동한 후, 새 프로젝트 생성에 필요한 정보를 모두 입력하여 프로젝트를 만듭니다.2단계 — 레이아웃 파일(activity_main.xml) 작성re
이 글에서는 Kotlin을 사용해 Android 앱 내부에서 프로그래밍 방식으로 화면을 캡처하고, 캡처한 이미지를 ImageView에 바로 표시하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 별도의 외부 라이브러리 없이 View의 드로잉 캐시(Drawing Cache)만으로 구현할 수 있는 간단한 예제입니다.1단계: 새 프로젝트 생성Android Studio에서 File → New Project를 선택한 후, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.2단계: 레이아웃 작성 (res/layout/activity_main.xml)스크린샷