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코틀린(Kotlin)으로 Android EditText의 입력 유형을 프로그래밍 방식으로 설정하는 방법

이 예제에서는 코틀린(Kotlin)을 사용하여 안드로이드 EditText의 입력 유형(Input Type)을 코드로 동적으로 설정하는 방법을 알아봅니다.

1단계 — 새 프로젝트 생성

Android Studio를 실행하고 File → New Project 메뉴로 이동한 뒤, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.

2단계 — 레이아웃 파일 작성

다음 코드를 res/layout/activity_main.xml에 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="4dp">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="70dp"
        android:background="#008080"
        android:padding="5dp"
        android:text="TutorialsPoint"
        android:textColor="#fff"
        android:textSize="24sp"
        android:textStyle="bold" />

    <EditText
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true" />

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/editText"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:onClick="setInputTypeNumber"
        android:text="Click here" />

</RelativeLayout>

이 레이아웃은 화면 상단에 타이틀 텍스트뷰, 중앙에 EditText, 그 아래에 클릭 버튼을 배치합니다. 버튼을 누르면 EditText의 입력 유형이 숫자 전용으로 변경됩니다.

3단계 — MainActivity.kt 작성

다음 코드를 src/MainActivity.kt에 추가합니다.

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.text.InputType
import android.view.View
import android.widget.EditText

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var editText: EditText

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        title = "KotlinApp"
        editText = findViewById(R.id.editText)
    }

    fun setInputTypeNumber(view: View) {
        editText.inputType = InputType.TYPE_CLASS_NUMBER
    }
}

핵심 로직은 setInputTypeNumber() 함수입니다. 버튼이 클릭되면 InputType.TYPE_CLASS_NUMBER 값을 EditText의 inputType 속성에 할당하여, 해당 입력창이 숫자만 입력받도록 소프트 키보드가 자동으로 변경됩니다.

4단계 — AndroidManifest.xml 확인

다음과 같이 androidManifest.xml에 액티비티가 등록되어 있는지 확인합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.q11">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">

        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

    </application>
</manifest>

앱 실행 및 결과 확인

이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run(실행) 아이콘을 클릭하세요. 옵션 목록에서 본인의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 앱의 기본 화면이 표시됩니다.

버튼을 클릭하기 전에는 일반 텍스트 키보드가 나타나지만, "Click here" 버튼을 누른 후 EditText를 다시 탭하면 숫자 전용 키패드로 전환된 것을 확인할 수 있습니다.