이 예제에서는 Kotlin을 사용하여 안드로이드 앱에서 GridLayout이 화면 크기에 자동으로 맞춰지도록 구현하는 방법을 단계별로 살펴봅니다.
1단계: 새 프로젝트 만들기
Android Studio에서 새 프로젝트를 생성합니다. Empty Activity 템플릿을 선택하고 언어는 Kotlin으로 지정하세요.
2단계: activity_main.xml 레이아웃 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. GridLayout 안에 16개의 버튼을 배치하여 그리드 형태의 기본 UI 구조를 만듭니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GridLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/tableGrid"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:columnCount="4"
android:orientation="horizontal"
tools:context=".MainActivity">
<Button android:text="1" />
<Button android:text="2" />
<Button android:text="3" />
<Button android:text="4" />
<Button android:text="5" />
<Button android:text="6" />
<Button android:text="7" />
<Button android:text="8" />
<Button android:text="9" />
<Button android:text="10" />
<Button android:text="11" />
<Button android:text="12" />
<Button android:text="13" />
<Button android:text="14" />
<Button android:text="15" />
<Button android:text="16" />
</GridLayout>3단계: MainActivity.kt 코드 작성
src/MainActivity.kt 파일에 다음 코드를 추가합니다. 이 코드는 전체 항목 수와 열 개수를 바탕으로 행 개수를 계산한 뒤, ImageView를 동적으로 생성하여 GridLayout의 각 셀에 배치하는 로직을 담고 있습니다.
import android.os.Bundle
import android.view.Gravity
import android.widget.GridLayout
import android.widget.ImageView
import android.widget.TableLayout
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
val gridLayout = findViewById<GridLayout>(R.id.tableGrid)
gridLayout.removeAllViews()
val total = 12
val column = 5
val row = total / column
gridLayout.columnCount = column
gridLayout.rowCount = row + 1
var i = 0
var c = 0
var r = 0
while (i < total) {
if (c == column) {
c = 0
r++
}
val oImageView = ImageView(this)
oImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher_background)
val param = GridLayout.LayoutParams()
param.height = TableLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT
param.width = TableLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT
param.rightMargin = 5
param.topMargin = 5
param.setGravity(Gravity.CENTER)
param.columnSpec = GridLayout.spec(c)
param.rowSpec = GridLayout.spec(r)
oImageView.layoutParams = param
gridLayout.addView(oImageView)
i++
c++
}
}
}4단계: AndroidManifest.xml 설정
androidManifest.xml 파일에 아래 코드가 올바르게 등록되어 있는지 확인하고 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.q11">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run
아이콘을 클릭하세요. 기기 목록에서 본인의 모바일 기기를 선택하면, 화면에 GridLayout이 화면 크기에 맞게 배치된 결과를 확인할 수 있습니다.
