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Kotlin으로 안드로이드 기기에 헤드셋이 연결되어 있는지 확인하는 방법

Kotlin을 사용하면 BroadcastReceiverACTION_HEADSET_PLUG 브로드캐스트를 통해 유선 헤드셋이 안드로이드 기기에 연결되어 있는지 손쉽게 확인할 수 있습니다. 이 글에서는 실제로 동작하는 예제 코드와 함께 단계별로 구현 방법을 자세히 살펴보겠습니다.

동작 원리

안드로이드 시스템은 헤드셋이 연결되거나 분리될 때마다 ACTION_HEADSET_PLUG라는 시스템 브로드캐스트를 발생시킵니다. 이 브로드캐스트에는 state라는 extra 값이 담겨 있으며, 값이 0이면 헤드셋이 분리된 상태, 1이면 연결된 상태를 의미합니다. 따라서 이 브로드캐스트를 수신하는 리시버만 등록해 두면 헤드셋의 연결 여부를 실시간으로 감지할 수 있습니다.

구현 단계

1단계 — 새 프로젝트 생성

Android Studio에서 File → New Project 메뉴로 이동한 뒤, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 — 레이아웃 작성 (res/layout/activity_main.xml)

아래 코드를 activity_main.xml 파일에 추가합니다. 화면 중앙에는 헤드셋 연결 상태를 나타내는 TextView가 배치됩니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="70dp"
        android:background="#008080"
        android:padding="5dp"
        android:text="TutorialsPoint"
        android:textColor="#fff"
        android:textSize="24sp"
        android:textStyle="bold" />
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:text="Headphones connection status"
        android:textColor="@android:color/holo_purple"
        android:textSize="16sp"
        android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

3단계 — MainActivity.kt 작성

다음으로 src/MainActivity.kt 파일에 아래 코드를 추가합니다. 여기서는 BroadcastReceiver를 등록하여 헤드셋 연결/분리 이벤트를 수신하고, 그 결과를 Toast 메시지로 화면에 표시합니다.

import android.content.BroadcastReceiver
import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.content.IntentFilter
import android.os.Bundle
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    var broadcastReceiver: BroadcastReceiver? = null
    var microphonePluggedIn = false
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        title = "KotlinApp"
        broadcastReceiver = object : BroadcastReceiver() {
            override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent) {
                val action = intent.action
                val int: Int
                if (Intent.ACTION_HEADSET_PLUG == action) {
                    int = intent.getIntExtra("state", -1)
                    if (int == 0) {
                        microphonePluggedIn = false
                        Toast.makeText(applicationContext, "Headphones not plugged in", Toast.LENGTH_LONG).show()
                    }
                    if (int == 1) {
                        microphonePluggedIn = true
                        Toast.makeText(applicationContext, "Headphones plugged in", Toast.LENGTH_LONG).show()
                    }
                }
            }
        }
        val receiverFilter = IntentFilter(Intent.ACTION_HEADSET_PLUG)
        registerReceiver(broadcastReceiver, receiverFilter)
    }
}

코드를 간단히 설명하면 다음과 같습니다.

  • onReceive()에서 전달받은 인텐트의 action이 ACTION_HEADSET_PLUG인지 먼저 확인합니다.
  • getIntExtra("state", -1)로 현재 상태 값을 읽어옵니다. 0이면 분리, 1이면 연결 상태입니다.
  • 상태 값에 따라 microphonePluggedIn 변수를 갱신하고, 사용자에게 알리는 Toast를 띄웁니다.

4단계 — AndroidManifest.xml 설정

마지막으로 AndroidManifest.xml에 아래 코드를 추가하여 MainActivity를 런처 액티비티로 지정합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.q11">
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

앱 실행 및 결과 확인

이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 스마트폰이 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run 버튼을 클릭하세요. 실행 옵션 목록에서 본인의 모바일 기기를 선택하면, 해당 기기에 앱이 설치되고 기본 화면이 표시됩니다.

이후 헤드셋을 꽂거나 뽑을 때마다 ACTION_HEADSET_PLUG 브로드캐스트가 발생하고, 리시버가 이를 감지하여 "Headphones plugged in" 또는 "Headphones not plugged in"이라는 Toast 메시지가 화면에 나타나는 것을 확인할 수 있습니다.