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Kotlin을 사용하여 헤드셋이 Android 기기에 연결되어 있는지 확인하는 방법은 무엇입니까?

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이 예에서는 Kotlin을 사용하여 헤드셋이 Android 기기에 연결되어 있는지 확인하는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/text"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:background="#008080"
      android:padding="5dp"
      android:text="TutorialsPoint"
      android:textColor="#fff"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:text="Headphones connection status"
      android:textColor="@android:color/holo_purple"
      android:textSize="16sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

3단계 − src/MainActivity.kt에 다음 코드 추가

import android.content.BroadcastReceiver
import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.content.IntentFilter
import android.os.Bundle
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   var broadcastReceiver: BroadcastReceiver? = null
   var microphonePluggedIn = false
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      broadcastReceiver = object : BroadcastReceiver() {
         override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent) {
            val action = intent.action
            val int: Int
            if (Intent.ACTION_HEADSET_PLUG == action) {
               int = intent.getIntExtra("state", -1)
               if (int == 0) {
                  microphonePluggedIn = false
                  Toast.makeText(applicationContext, "Headphones not plugged in", Toast.LENGTH_LONG).show()
               }
               if (int == 1) {
                  microphonePluggedIn = true
                  Toast.makeText(applicationContext, "Headphones plugged in", Toast.LENGTH_LONG).show()
               }
            }
         }
      }
      val receiverFilter = IntentFilter(Intent.ACTION_HEADSET_PLUG)
      registerReceiver(broadcastReceiver, receiverFilter)
   }
}

4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <vaction android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행을 클릭합니다. 툴바에서 Kotlin을 사용하여 헤드셋이 Android 기기에 연결되어 있는지 확인하는 방법은 무엇입니까? 아이콘. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.