이 예는 Android 기기에서 사용 가능한 공간을 확인하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center" android:padding="8dp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" android:textAlignment="center" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.os.StatFs; import android.text.format.Formatter; import android.util.Log; import android.widget.TextView; import java.io.File; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.textView); StatFs stat = new StatFs(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()); long bytesAvailable = (long) stat.getBlockSize() * (long) stat.getBlockCount(); long megAvailable = bytesAvailable / 1048576; Log.e("", "Available MB : " + megAvailable); File path = Environment.getDataDirectory(); StatFs stat2 = new StatFs(path.getPath()); long blockSize = stat2.getBlockSize(); long availableBlocks = stat2.getAvailableBlocks(); String format = Formatter.formatFileSize(this, availableBlocks * blockSize); textView.setText(String.format("Available Memory: %s", format)); } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행을 클릭합니다. 도구 모음에서 아이콘. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -