Broadcast Receiver를 통해 인터넷 연결 상태를 확인하는 예제입니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − 인터넷 상태를 확인하려면 아래와 같이 AndroidManifest.xml 파일에 네트워크 상태 권한을 추가해야 합니다.
<?xml version="1.0" encoding = "utf-8"?> <manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "com.example.andy.myapplication"> <uses-permission android:name = "android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <application android:allowBackup = "true" android:icon = "@mipmap/ic_launcher" android:label = "@string/app_name" android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl = "true" android:theme = "@style/AppTheme"> <activity android:name = ".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> <manifest>
3단계 − 다음은 수정된 메인 액티비티 파일 MainActivity.java의 내용이다. 이 파일에는 기본적인 라이프 사이클 방법이 각각 포함될 수 있습니다. 텍스트 보기를 만들었습니다. 텍스트 보기를 클릭하면 CONNECTIVITY_ACTION 인텐트를 브로드캐스트하기 위해 broadcastIntent() 메소드를 호출할 것입니다.
import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.IntentFilter; import android.net.ConnectivityManager; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private BroadcastReceiver MyReceiver = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); MyReceiver = new MyReceiver(); TextView click=findViewById(R.id.click); click.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { broadcastIntent(); } }); } public void broadcastIntent() { registerReceiver(MyReceiver, new IntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION)); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(MyReceiver); } }
4단계 − NetworkUtil 클래스를 생성하여 아래와 같이 네트워크 상태를 찾습니다.
import android.content.Context; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.NetworkInfo; class NetworkUtil { public static String getConnectivityStatusString(Context context) { String status = null; ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo activeNetwork = cm.getActiveNetworkInfo(); if (activeNetwork != null) { if (activeNetwork.getType() == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) { status = "Wifi enabled"; return status; } else if (activeNetwork.getType() == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE) { status = "Mobile data enabled"; return status; } } else { status = "No internet is available"; return status; } return status; } }
5단계 − 브로드캐스트 수신기 클래스를 만들고 MyReceiver.java로 이름을 지정합니다. 이 브로드캐스트 수신기는 NetworkUtil 클래스에서 UI를 업데이트합니다.
import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.widget.Toast; public class MyReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String status = NetworkUtil.getConnectivityStatusString(context); if(status.isEmpty()) { status="No Internet Connection"; } Toast.makeText(context, status, Toast.LENGTH_LONG).show(); } }
6단계 −다음과 같이 매니페스트 파일에서 브로드캐스트 수신기를 업데이트합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "com.example.andy.myapplication"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <application android:allowBackup="true" android:icon = "@mipmap/ic_launcher" android:label = "@string/app_name" android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl = "true" android:theme = "@style/AppTheme"> <activity android:name = ".MainActivity> <intent-filter> <action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <receiver android:name = "MyReceiver"> <intent-filter> <action android:name = "android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" /> <action android:name = "android.net.wifi.WIFI_STATE_CHANGED" /> </intent-filter> </receiver> </application> </manifest>
7단계 −다음은 연결 상태 인텐트를 브로드캐스트하기 위한 텍스트 보기를 포함하는 res/layout/activity_main.xml 파일의 내용입니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/click" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Click here" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.
위의 화면에서 Wi-Fi 연결을 선택했으며 출력은 다음과 같아야 합니다. -
위의 화면에서 Wi-Fi 연결을 선택했으며 출력은 다음과 같아야 합니다. -