Computer >> 컴퓨터 >  >> 프로그램 작성 >> Android

Android에서 인터넷 연결을 확인하는 방법은 무엇입니까?

<시간/>

Broadcast Receiver를 통해 인터넷 연결 상태를 확인하는 예제입니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − 인터넷 상태를 확인하려면 아래와 같이 AndroidManifest.xml 파일에 네트워크 상태 권한을 추가해야 합니다.

<?xml version="1.0" encoding = "utf-8"?>
<manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package = "com.example.andy.myapplication">
   <uses-permission android:name = "android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
   <application
      android:allowBackup = "true"
      android:icon = "@mipmap/ic_launcher"
      android:label = "@string/app_name"
      android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl = "true"
      android:theme = "@style/AppTheme">
      <activity android:name = ".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
<manifest>

3단계 − 다음은 수정된 메인 액티비티 파일 MainActivity.java의 내용이다. 이 파일에는 기본적인 라이프 사이클 방법이 각각 포함될 수 있습니다. 텍스트 보기를 만들었습니다. 텍스트 보기를 클릭하면 CONNECTIVITY_ACTION 인텐트를 브로드캐스트하기 위해 broadcastIntent() 메소드를 호출할 것입니다.

import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.IntentFilter;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   private BroadcastReceiver MyReceiver = null;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      MyReceiver = new MyReceiver();
      TextView click=findViewById(R.id.click);
      click.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            broadcastIntent();
         }
      });
   }
   public void broadcastIntent() {
      registerReceiver(MyReceiver, new IntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION));
   }
   @Override
   protected void onPause() {
      super.onPause();
      unregisterReceiver(MyReceiver);
   }
}

4단계 − NetworkUtil 클래스를 생성하여 아래와 같이 네트워크 상태를 찾습니다.

import android.content.Context;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.net.NetworkInfo;
class NetworkUtil {
   public static String getConnectivityStatusString(Context context) {
      String status = null;
      ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager)           context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
     NetworkInfo activeNetwork = cm.getActiveNetworkInfo();
      if (activeNetwork != null) {
         if (activeNetwork.getType() == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {
            status = "Wifi enabled";
            return status;
         } else if (activeNetwork.getType() == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE) {
            status = "Mobile data enabled";
            return status;
         }
      } else {
    status = "No internet is available";
      return status;
    }
    return status;
   }
}

5단계 − 브로드캐스트 수신기 클래스를 만들고 MyReceiver.java로 이름을 지정합니다. 이 브로드캐스트 수신기는 NetworkUtil 클래스에서 UI를 업데이트합니다.

import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.widget.Toast;
public class MyReceiver extends BroadcastReceiver {
   @Override
   public void onReceive(Context context, Intent intent) {
      String status = NetworkUtil.getConnectivityStatusString(context);
      if(status.isEmpty()) {
         status="No Internet Connection";
      }
      Toast.makeText(context, status, Toast.LENGTH_LONG).show();
   }
}

6단계 −다음과 같이 매니페스트 파일에서 브로드캐스트 수신기를 업데이트합니다.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package = "com.example.andy.myapplication">
   <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon = "@mipmap/ic_launcher"
      android:label = "@string/app_name"
      android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl = "true"
      android:theme = "@style/AppTheme">
   <activity android:name = ".MainActivity>
      <intent-filter>
         <action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
         <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
      </intent-filter>
   </activity>
      <receiver android:name = "MyReceiver">
         <intent-filter>
            <action android:name = "android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
            <action android:name = "android.net.wifi.WIFI_STATE_CHANGED" />
         </intent-filter>
      </receiver>
   </application>
</manifest>

7단계 −다음은 연결 상태 인텐트를 브로드캐스트하기 위한 텍스트 보기를 포함하는 res/layout/activity_main.xml 파일의 내용입니다.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "match_parent"
   tools:context = ".MainActivity">
<TextView
   android:id="@+id/click"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:text="Click here"
   app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
   app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
   app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
   app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.

위의 화면에서 Wi-Fi 연결을 선택했으며 출력은 다음과 같아야 합니다. -

Android에서 인터넷 연결을 확인하는 방법은 무엇입니까?

위의 화면에서 Wi-Fi 연결을 선택했으며 출력은 다음과 같아야 합니다. -

Android에서 인터넷 연결을 확인하는 방법은 무엇입니까?

Android에서 인터넷 연결을 확인하는 방법은 무엇입니까?

Android에서 인터넷 연결을 확인하는 방법은 무엇입니까?