이 예는 Kotlin을 사용하여 Android 기기의 일련번호를 찾는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Tutorials Point" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="16sp" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:onClick="showDeviceInfo" android:text="Get Serial Number" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.kt
에 다음 코드 추가import android.Manifest import android.app.AlertDialog import android.content.Context import android.content.pm.PackageManager import android.os.Build import android.os.Bundle import android.telephony.TelephonyManager import android.view.View import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import androidx.core.content.ContextCompat class MainActivity : AppCompatActivity() { private val requestState = 100 private var checkedPermission = PackageManager.PERMISSION_DENIED lateinit var manager: TelephonyManager override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" checkedPermission = ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE); if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23 && checkedPermission != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { requestPermission(); } else checkedPermission = PackageManager.PERMISSION_GRANTED; } private fun requestPermission() { Toast.makeText(this, "Requesting permission", Toast.LENGTH_SHORT).show() if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) { this.requestPermissions(arrayOf(Manifest.permission.READ_PHONE_STATE), requestState) } } fun showDeviceInfo(view: View) { manager = getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE) as TelephonyManager val dBuilder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(this) val stringBuilder = StringBuilder() if (checkedPermission != PackageManager.PERMISSION_DENIED) { dBuilder.setTitle("Device Info") stringBuilder.append(""" SERIAL : ${Build.SERIAL} """.trimIndent()) } else { dBuilder.setTitle("Permission denied") stringBuilder.append("Can't access device info !") } dBuilder.setMessage(stringBuilder) dBuilder.show() } override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, vararg permissions: String?, grantResults: IntArray) { when (requestCode) { requestState -> if (grantResults.isNotEmpty() && grantResults[0] == PackageManager .PERMISSION_GRANTED) { checkedPermission = PackageManager.PERMISSION_GRANTED } } } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11"> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행 아이콘을 클릭하세요. 툴바에서 . 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.