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Kotlin을 사용하여 Android 기기의 일련 번호를 찾는 방법은 무엇입니까?

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이 예는 Kotlin을 사용하여 Android 기기의 일련번호를 찾는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:text="Tutorials Point"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
      android:textSize="32sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/button"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:layout_marginTop="16sp" />
   <Button
      android:id="@+id/button"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:onClick="showDeviceInfo"
      android:text="Get Serial Number" />
</RelativeLayout>

3단계 − src/MainActivity.kt

에 다음 코드 추가
import android.Manifest
import android.app.AlertDialog
import android.content.Context
import android.content.pm.PackageManager
import android.os.Build
import android.os.Bundle
import android.telephony.TelephonyManager
import android.view.View
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.core.content.ContextCompat
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   private val requestState = 100
   private var checkedPermission = PackageManager.PERMISSION_DENIED
   lateinit var manager: TelephonyManager
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      checkedPermission = ContextCompat.checkSelfPermission(this,
      Manifest.permission.READ_PHONE_STATE);
      if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23 && checkedPermission !=
         PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            requestPermission();
         } else
         checkedPermission = PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
      }
      private fun requestPermission() {
         Toast.makeText(this, "Requesting permission", Toast.LENGTH_SHORT).show()
         if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
            this.requestPermissions(arrayOf(Manifest.permission.READ_PHONE_STATE), requestState)
         }
      }
      fun showDeviceInfo(view: View) {
         manager = getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE) as TelephonyManager
         val dBuilder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(this)
         val stringBuilder = StringBuilder()
         if (checkedPermission != PackageManager.PERMISSION_DENIED) {
            dBuilder.setTitle("Device Info")
            stringBuilder.append("""
            SERIAL : ${Build.SERIAL}
            """.trimIndent())
         } else {
            dBuilder.setTitle("Permission denied")
            stringBuilder.append("Can't access device info !")
         }
         dBuilder.setMessage(stringBuilder)
         dBuilder.show()
      }
      override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, vararg permissions: String?, grantResults: IntArray) {
         when (requestCode) {
            requestState -> if (grantResults.isNotEmpty() && grantResults[0] == PackageManager
            .PERMISSION_GRANTED) {
               checkedPermission = PackageManager.PERMISSION_GRANTED
            }
         }
      }
}

4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11">
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행 아이콘을 클릭하세요. 툴바에서 Kotlin을 사용하여 Android 기기의 일련 번호를 찾는 방법은 무엇입니까? . 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.

Kotlin을 사용하여 Android 기기의 일련 번호를 찾는 방법은 무엇입니까?