로그인 화면을 개발하다 보면 사용자가 입력한 비밀번호를 확인할 수 있도록 '표시/숨김' 전환 기능이 필요한 경우가 많습니다. 이번 튜토리얼에서는 안드로이드에서 비밀번호를 숨기고 보이는 상태를 자유롭게 전환하는 방법을 단계별로 알아보겠습니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File → New Project 메뉴로 이동한 뒤, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성 (activity_main.xml)
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity"
android:background = "#dde4dd"
android:orientation = "vertical">
<android.support.design.widget.TextInputLayout
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
android:id = "@+id/layoutEmail"
android:layout_marginTop = "8dp"
android:layout_marginStart = "8dp"
android:layout_marginEnd = "8dp"
style = "@style/Widget.MaterialComponents.TextInputLayout.FilledBox">
<android.support.design.widget.TextInputEditText
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
android:id = "@+id/email"
android:hint = "Enter Email id"
android:inputType = "textEmailAddress"/>
</android.support.design.widget.TextInputLayout>
<android.support.design.widget.TextInputLayout
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
android:id = "@+id/layoutPassword"
android:layout_marginTop = "8dp"
android:layout_marginStart = "8dp"
android:layout_marginEnd = "8dp"
style = "@style/Widget.MaterialComponents.TextInputLayout.FilledBox">
<android.support.design.widget.TextInputEditText
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
android:id = "@+id/password"
android:hint = "Password"
android:inputType = "textPassword"/>
</android.support.design.widget.TextInputLayout>
<LinearLayout
android:layout_width = "match_parent"
android:gravity = "center"
android:layout_height = "wrap_content">
<Button
android:id = "@+id/passwordVisible"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content"
android:text = "Show"></Button>
<Button
android:id = "@+id/click"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content"
android:text = "Click"></Button>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
위 코드에는 두 개의 TextInputEditText(이메일, 비밀번호)와 두 개의 버튼이 포함되어 있습니다. Click 버튼을 누르면 입력된 데이터를 가져와 Toast로 화면에 출력하고, Show 버튼을 누르면 비밀번호가 표시 상태와 숨김 상태 사이에서 전환됩니다.
3단계: MainActivity.java 작성
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.andy.myapplication;
import android.graphics.Point;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.text.method.PasswordTransformationMethod;
import android.view.TextureView;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button PasswordVisble;
EditText email,password;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
email = findViewById(R.id.email);
password = findViewById(R.id.password);
PasswordVisble = findViewById(R.id.passwordVisible);
PasswordVisble.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(password.getText().toString().isEmpty()){
password.setError("Please Enter Pass word");
} else {
if(PasswordVisble.getText().toString().equals("Show")){
PasswordVisble.setText("Hide");
password.setTransformationMethod(null);
} else {
PasswordVisble.setText("Show");
password.setTransformationMethod(new PasswordTransformationMethod());
}
}
}
});
Button click = findViewById(R.id.click);
click.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(!email.getText().toString().isEmpty()&&(!password.getText().toString().isEmpty())) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "you have entered email id " + email.getText().toString() + "Password " + password.getText().toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
email.setError("Please Enter Email id");
password.setError("Please Enter Pass word");
}
}
});
}
}
핵심 로직 살펴보기
비밀번호의 표시 여부를 제어하는 핵심은 바로 PasswordTransformationMethod입니다. 실제 로직은 다음과 같습니다.
if(PasswordVisble.getText().toString().equals("Show")) {
PasswordVisble.setText("Hide");
password.setTransformationMethod(null);
} else {
PasswordVisble.setText("Show");
password.setTransformationMethod(new PasswordTransformationMethod());
}
위 코드의 동작 원리를 정리하면 다음과 같습니다.
- 비밀번호 보이기:
password.setTransformationMethod(null)— 변환 메서드를 null로 설정하여 입력값을 그대로 노출합니다. - 비밀번호 숨기기:
password.setTransformationMethod(new PasswordTransformationMethod())— 변환 메서드를 적용해 입력값을 점(•) 형태로 마스킹합니다.
4단계: 디자인 지원 라이브러리 의존성 추가
build.gradle 파일을 열고 design support library 의존성을 추가합니다.
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 28
defaultConfig {
applicationId "com.example.andy.myapplication"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 28
compileSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
implementation 'com.android.support:design:28.0.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 스마트폰이 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요. 목록에서 본인의 모바일 기기를 선택하면 앱이 실행됩니다.

앱이 실행되면 초기 화면이 나타납니다. 이때 비밀번호를 입력하지 않은 상태에서 Show 버튼을 누르면 위 이미지처럼 오류 메시지가 표시됩니다.

이제 비밀번호 입력란에 값을 입력하고 Show 버튼을 누르면, 아래 이미지처럼 비밀번호가 평문으로 표시됩니다.

마무리
이처럼 PasswordTransformationMethod를 활용하면 별도의 외부 라이브러리 없이도 간단하게 비밀번호 표시/숨김 전환 기능을 구현할 수 있습니다. 참고로 최신 프로젝트라면 AndroidX(TextInputLayout, TextInputEditText)를 사용하고, Material Design 컴포넌트의 setEndIconMode(TextInputLayout.END_ICON_PASSWORD_TOGGLE)를 활용하면 눈 모양 아이콘으로 더욱 손쉽게 같은 기능을 구현할 수 있으니 함께 참고해 보시기 바랍니다.