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    1. C#에서 여러 줄 문자열 리터럴을 정의하는 방법은 무엇입니까?

      문자열이 −라고 가정해 보겠습니다. Welcome User, Kindly wait for the image to load 여러 줄 문자열 리터럴의 경우 먼저 @ 접두사 −를 사용하여 다음 문과 같이 설정합니다. string str = @"Welcome User, Kindly wait for the image to load"; 이제 결과를 표시해 보겠습니다. 문자열은 이제 여러 줄로 된 문자열입니다 - 예 using System; namespace Demo {    class Program

    2. C#에서 변수에 값을 할당하는 방법은 무엇입니까?

      변수는 우리 프로그램이 조작할 수 있는 저장 영역에 주어진 이름입니다. C#의 각 변수에는 변수 메모리의 크기와 레이아웃을 결정하는 특정 유형이 있으며 해당 메모리에 저장할 수 있는 값의 범위와 변수에 적용할 수 있는 작업 집합을 결정합니다. 변수에 값을 할당하려면 등호 연산자 − 뒤에 값을 추가합니다. int a = 10; 변수에 값을 할당하고 인쇄하는 방법을 살펴보겠습니다. 예시 using System; namespace Demo {    class Program {      

    3. C#에서 동일한 변수에 여러 값을 할당하는 방법은 무엇입니까?

      여러 값을 동일한 변수로 설정하려면 C#에서 배열을 사용하십시오. 5개의 변수를 사용하는 대신 단일 변수의 배열을 사용하여 이 5개의 변수를 설정한다고 가정해 보겠습니다. 다음은 문자열 배열 -를 사용하여 단일 변수에 세 개의 값을 설정하는 예입니다. string[] arr = new string[3]; 이제 초기화해 보겠습니다 - string[] arr = new string[3] {"one", "two", "three"}; 다음은 완전한 예입니다 - 예 using Sys

    4. C#에서 Null 병합 연산자(??)를 사용하는 방법은 무엇입니까?

      null 병합 연산자는 nullable 값 형식 및 참조 형식과 함께 사용됩니다. 피연산자를 암시적 변환이 가능한 다른 nullable(또는 그렇지 않은) 값 유형 피연산자의 유형으로 변환하는 데 사용됩니다. 첫 번째 피연산자의 값이 null이면 연산자는 두 번째 피연산자의 값을 반환하고, 그렇지 않으면 첫 번째 피연산자의 값을 반환합니다. 다음은 예입니다 - 예 using System; namespace Demo {    class Program {       static vo

    5. C#에서 매개변수/매개변수 배열을 사용하는 방법은 무엇입니까?

      메소드를 선언하는 동안 매개변수로 전달된 인수의 수가 확실하지 않습니다. C# 매개변수 배열을 통해 이에 대해 알 수 있습니다. 이것이 매개변수를 사용하는 방법입니다 - public int AddElements(params int[] arr) { } 다음은 C#에서 param을 구현하는 방법을 배우기 위한 완전한 예입니다 - 예시 using System; namespace Program {    class ParamArray {       public int AddElements(p

    6. C#에서 연산자 오버로딩을 사용하는 방법은 무엇입니까?

      오버로드된 연산자는 특별한 이름을 가진 함수입니다. 키워드 operator 다음에 정의되는 연산자에 대한 기호가 옵니다. 다른 함수와 마찬가지로 오버로드된 연산자에는 반환 유형과 매개변수 목록이 있습니다. 다음 표는 오버로드될 수 있는 연산자와 오버로딩할 수 없는 연산자를 보여줍니다 - 시니어 번호 연산자 및 설명 1 +, -, !, ~, ++, -- 이러한 단항 연산자는 하나의 피연산자를 사용하며 오버로드될 수 있습니다. 2 +, -, *, /, % 이러한 이항 연산자는 하나의 피연산자를 사용하며 오버로드될 수 있습

    7. C#에서 큐 클래스를 사용하는 방법은 무엇입니까?

      대기열은 선입선출 객체 컬렉션을 나타냅니다. 항목에 대한 선입 선출 액세스가 필요할 때 사용됩니다. 목록에 항목을 추가하면 enqueue라고 하고 항목을 제거하면 deque라고 합니다. 다음 표에는 Queue 클래스에서 일반적으로 사용되는 몇 가지 메서드가 나열되어 있습니다. - Sr.No 방법 및 설명 1 공개 가상 무효 Clear(); 큐에서 모든 요소를 ​​제거합니다. 2 공개 가상 bool 포함(객체 obj); 요소가 대기열에 있는지 여부를 결정합니다. 3 공개 가상 객체 Dequeue(); Queue의

    8. C#에서 클래스의 메서드를 호출하는 방법

      메소드를 호출하려면 개체 이름 뒤에 메서드 이름을 사용합니다(예:-). obj1. Display(); 클래스 이름이 ApplicationOne이라고 가정하고 메서드를 호출하려면 - ApplicationOne one = new ApplicationOne(); //calling the displayMax method ret = one.displayMax(a, b); 다음은 C#에서 메소드를 호출하는 방법을 보여주는 예입니다 - 예시 using System; namespace Demp {    class Appl

    9. C#을 사용하여 문자열의 길이를 계산하는 방법은 무엇입니까?

      C#의 String.Length 속성을 사용하여 문자열 길이를 가져옵니다. str.Length 속성은 문자열의 단어를 계산하고 지정된 문자열의 길이를 표시합니다. 예를 들어 문자열 Amit에는 4개의 문자가 있습니다 - string str = "Amit"; 예 다음은 문자열 길이를 계산하는 C# 프로그램입니다 - using System; using System.Collections; namespace Demo {    class Program {       st

    10. C#에서 0으로 나누기 예외를 캡처하는 방법은 무엇입니까?

      System.DivideByZeroException은 피제수를 0으로 나눌 때 발생하는 오류를 처리하는 클래스입니다. 예 예를 들어 보겠습니다 - using System; namespace ErrorHandlingApplication {    class DivNumbers {       int result;       DivNumbers() {          result = 0;     &nb

    11. C#에서 두 문자열을 연결하는 방법은 무엇입니까?

      두 문자열을 연결하려면 String.Concat 메서드를 사용합니다. C#, str1 및 str2의 두 문자열을 연결한 다음 Concat 메서드의 인수로 추가한다고 가정해 보겠습니다. - string str3 = string.Concat(str1, str2); 예시 다음은 예입니다 - using System; class Program {    static void Main() {       string str1 = "Brad";      

    12. C#에서 할당 연산자를 사용하는 방법은 무엇입니까?

      C#에서 할당 연산자를 사용하여 변수에 값 할당 - 다음은 C#의 할당 연산자 − 연산자 설명 예 = 단순 할당 연산자, 오른쪽 피연산자에서 왼쪽 피연산자로 값 할당 C =A + B는 A + B의 값을 C에 할당 += AND 대입 연산자 추가, 왼쪽 피연산자에 오른쪽 피연산자를 추가하고 결과를 왼쪽 피연산자에 대입 C +=A는 C =C + A와 동일합니다. -= 빼기 AND 대입 연산자, 왼쪽 피연산자에서 오른쪽 피연산자를 빼고 결과를 왼쪽 피연산자에 대입 C -=A는 C =C – A와 동일합니다. *= 곱하기 AND

    13. C#에서 ArrayList 클래스를 사용하는 방법은 무엇입니까?

      ArrayList 클래스는 개별적으로 인덱싱할 수 있는 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다. 어레이의 대안입니다. 다음 표는 ArrayList 클래스의 일반적으로 사용되는 속성 중 일부를 나열합니다 - 시니어 번호 속성 및 설명 1 용량 ArrayList에 포함될 수 있는 요소의 수를 가져오거나 설정합니다. 2 카운트 ArrayList에 실제로 포함된 요소의 수를 가져옵니다. 3 IsFixedSize ArrayList의 크기가 고정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 4 읽기 전용 ArrayLi

    14. C#의 기본 생성자는 무엇입니까?

      클래스 생성자는 해당 클래스의 새 객체를 생성할 때마다 실행되는 클래스의 특수 멤버 함수입니다. 기본 생성자에는 매개변수가 없습니다. 다음은 C#에서 기본 생성자로 작업하는 방법을 보여주는 예입니다 - 예시 using System; namespace LineApplication {    class Line {       private double length; // Length of a line       public Line(double len) { //

    15. C#의 클래스 인스턴스는 무엇입니까?

      클래스 인스턴스는 객체입니다. 다른 객체 지향 언어와 마찬가지로 C#에도 객체와 클래스가 있습니다. 개체는 실제 개체 및 클래스의 인스턴스입니다. 개체를 사용하여 클래스의 구성원에 액세스합니다. 클래스 멤버에 액세스하려면 개체 이름 뒤에 점(.) 연산자를 사용합니다. 점 연산자는 개체 이름을 구성원 이름과 연결합니다(예:). Box Box1 = new Box(); 위에서 Box1이 우리의 객체임을 알 수 있습니다. 우리는 그것을 사용하여 회원들에게 접근할 것입니다 - Box1.height = 7.0; 또한 이를 사용하여 멤버

    16. C#의 클래스는 무엇입니까?

      클래스를 정의할 때 데이터 유형에 대한 청사진을 정의합니다. 객체는 클래스의 인스턴스입니다. 클래스를 구성하는 메소드와 변수를 클래스의 멤버라고 합니다. 클래스 정의는 class 키워드로 시작하고 그 뒤에 클래스 이름이 옵니다. 한 쌍의 중괄호로 묶인 클래스 본문. 다음은 클래스 정의의 일반적인 형식입니다 - <access specifier> class class_name {    // member variables    <access specifier> <data

    17. C#의 컬렉션 클래스는 무엇입니까?

      컬렉션 클래스는 요소에 동적으로 메모리를 할당하고 인덱스 등을 기반으로 항목 목록에 액세스하는 등 다양한 용도로 사용됩니다. 다음은 Collections −의 클래스입니다. Sr.No 클래스 및 설명 및 사용 1 배열 목록 개별적으로 인덱싱할 수 있는 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다. 2 해시테이블 컬렉션의 요소에 액세스하기 위해 키를 사용합니다. 3 정렬 목록 키와 인덱스를 사용하여 목록의 항목에 액세스합니다. 4 스택 후입선출 객체 컬렉션을 나타냅니다. 5 대기열 선입선출 객체 컬렉션을 나타

    18. C#의 주석은 무엇입니까?

      코멘트는 코드를 설명하는 데 사용됩니다. 컴파일러는 주석 항목을 무시합니다. C# 프로그램의 여러 줄 주석은 아래와 같이 /*로 시작하여 */ 문자로 끝납니다. 여러 줄 주석 /* The following is a mult-line comment In C# /* /*...*/는 컴파일러에서 무시되고 프로그램에 주석을 추가하기 위해 배치됩니다. 한 줄 주석 // variable int a = 10; 다음은 한 줄 및 여러 줄 주석을 추가하는 방법을 보여주는 샘플 C# 프로그램입니다. − 예시 using System; namesp

    19. C#의 조건부 속성은 무엇입니까?

      속성은 컴파일러 명령과 같은 메타데이터 및 주석, 설명, 메서드 및 클래스와 같은 기타 정보를 프로그램에 추가하는 데 사용됩니다. 이 미리 정의된 속성은 실행이 지정된 전처리 식별자에 따라 달라지는 조건부 메서드를 표시합니다. 디버그 또는 추적과 같은 지정된 값에 따라 메서드 호출의 조건부 컴파일이 발생합니다. 예를 들어 코드를 디버깅하는 동안 변수의 값을 표시합니다. 다음은 조건부 속성의 구문입니다 - [Conditional(    conditionalSymbol )] 조건부 속성으로 작업하는 방법을 살펴

    20. C# 프로그램의 생성자는 무엇입니까?

      클래스 생성자는 해당 클래스의 새 객체를 생성할 때마다 실행되는 클래스의 특수 멤버 함수입니다. 생성자는 클래스와 이름이 정확히 같으며 반환 유형이 없습니다. 생성자는 클래스 이름과 동일한 이름을 가집니다 - class Demo {    public Demo() {} } 다음은 예입니다 - 예 using System; namespace LineApplication {    class Line {       private double length; // Lengt

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