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    1. C# BinaryReader 클래스를 사용하는 방법은 무엇입니까?

      스트림에서 바이너리 정보를 읽으려면 BinaryReader 클래스를 사용하십시오. BinaryReader 클래스는 System.IO 네임스페이스에 있습니다. 다음은 BinaryReader 클래스를 사용하여 파일에서 읽는 것을 보여주는 예입니다 - static void WriteMe() {    using (BinaryWriter w = new BinaryWriter(File.Open("C:\\abc.txt", FileMode.Create))) {       w.Wri

    2. C#에서 BitArray 클래스의 Item 속성은 무엇입니까?

      BitArray 클래스의 Item 속성은 BitArray의 특정 위치에 있는 비트 값을 가져오거나 설정합니다. Item 속성을 구현하는 대신 키워드를 사용하여 인덱서를 정의합니다. 요소에 액세스하려면 mycollection[색인]을 사용하십시오. 다음은 BitArray 클래스 Item 속성의 구현입니다 - 예시 using System; using System.Collections; class Demo {    static void Main() {       bool[] arr = n

    3. C# BinaryWriter 클래스를 사용하는 방법은 무엇입니까?

      이진 정보를 스트림에 쓰려면 C#에서 BinaryWriter 클래스를 사용하십시오. System.IO 네임스페이스에서 찾을 수 있습니다. 다음은 BinaryWriter 클래스의 구현입니다 - static void WriteMe() {    using (BinaryWriter w = new BinaryWriter(File.Open("C:\\abc.txt", FileMode.Create))) {       w.Write(37.8);       w

    4. C#.NET의 다른 액세스 지정자는 무엇입니까?

      다음은 C#.NET에서 지원하는 액세스 지정자입니다 - 공개 액세스 지정자 이를 통해 클래스는 멤버 변수와 멤버 함수를 다른 함수 및 개체에 노출할 수 있습니다. 비공개 액세스 지정자 개인 액세스 지정자를 사용하면 클래스가 다른 함수 및 개체에서 해당 구성원 변수 및 구성원 함수를 숨길 수 있습니다. 같은 클래스의 함수만 private 멤버에 액세스할 수 있습니다. 보호된 액세스 지정자 보호된 액세스 지정자를 사용하면 자식 클래스가 기본 클래스의 멤버 변수와 멤버 함수에 액세스할 수 있습니다. 내부 액세스 지정자 내부 액세스

    5. C# FileStream 클래스를 사용하는 방법은 무엇입니까?

      읽기 및 쓰기와 같은 파일 작업을 위한 스트림은 FileStream 클래스에서 제공됩니다. 다음과 같은 개체를 만듭니다. FileStream fstream = new FileStream("d:\\new.txt", FileMode.OpenOrCreate); 위에서 FileMode.OpenOrCreate를 사용하여 파일이 이미 존재하지 않는 경우 열거나 만들었습니다. 다음은 C#에서 FileStream 클래스를 사용하는 방법을 보여주는 n 예입니다 - using System; using System.IO; pu

    6. C#을 사용하여 폴더 크기를 계산하는 방법은 무엇입니까?

      C#에서 폴더 크기를 계산하려면 Directory.EnumerateFiles 메서드를 사용하여 파일을 가져옵니다. 하위 디렉터리를 가져오려면 EnumerateDirectories 메서드를 사용합니다. 우리 폴더는 DirectoryInfo 클래스를 사용하여 설정됩니다 - DirectoryInfo info = new DirectoryInfo(@"D:/new"); 이제 크기를 찾으십시오 - long totalSize = info.EnumerateFiles().Sum(file => file.Length); 디

    7. C#에서 재귀를 사용하여 숫자의 거듭제곱을 계산하는 방법은 무엇입니까?

      재귀를 사용하여 숫자의 거듭제곱을 계산하려면 다음 코드를 시도하십시오. 여기서 거듭제곱이 0과 같지 않으면 결국 재귀인 함수 호출이 발생합니다. - if (p!=0) {    return (n * power(n, p - 1)); } 위의 n은 숫자 자체이며 아래 표시된 것처럼 모든 반복에서 거듭제곱이 감소합니다. - 예 using System; using System.IO; public class Demo {    public static void Main(string[] args) { &n

    8. C#에서 사용자 지정 메서드를 호출하는 방법은 무엇입니까?

      C#에서 사용자 정의 메소드를 정의하려면 다음 구문을 사용하십시오 - <Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List) {    Method Body } 사용자 지정 메서드를 호출하려면 다음 코드를 실행해 보십시오. 이진 표현이 회문인지 여부를 검사하기 위해 호출되는 checkPalindrome() 메서드가 있습니다. - 예시 using System; public class Demo {    publ

    9. C#을 사용하여 분수 거듭제곱을 계산하는 방법은 무엇입니까?

      C#에서 분수 거듭제곱을 계산하려면 Math.Pow 메서드를 사용하세요. 다음은 5의 거듭제곱 3.7 −을 설정합니다. double res = Math.Pow(5, 3.7); 다음은 C#에서 분수 거듭제곱을 계산하는 방법을 보여주는 완전한 예입니다. − 예 using System; class Program {    static void Main() {       double res = Math.Pow(5, 3.7);       Console.WriteLin

    10. C#에서 메서드에 매개변수를 전달하는 방법은 무엇입니까?

      C#에서 메서드에 매개변수를 전달하려면 값으로 매개변수를 전달하는 방법을 살펴보겠습니다. 이 메커니즘에서 메소드가 호출되면 각 값 매개변수에 대해 새 저장 위치가 생성됩니다. 실제 매개변수의 값이 복사됩니다. 따라서 메서드 내부의 매개변수에 대한 변경 사항은 인수에 영향을 미치지 않습니다. 다음은 메소드에 매개변수를 전달하는 방법을 보여주는 예입니다 - 예시 using System; namespace Demo {    class NumberManipulator {       publ

    11. C#에서 포인터란 무엇입니까?

      포인터는 그 값이 다른 변수의 주소, 즉 메모리 위치의 직접 주소인 변수입니다. 포인터의 구문은 - type *var-name; 다음은 포인터 유형을 선언하는 방법입니다 - double *z; /* pointer to a double */ C#에서는 unsafe 한정자로 표시된 코드 블록의 함수에서 포인터 변수를 사용할 수 있습니다. 안전하지 않은 코드 또는 관리되지 않는 코드는 포인터 변수를 사용하는 코드 블록입니다. 다음은 포인터 변수를 선언하고 사용하는 방법을 보여주는 모듈입니다. 우리는 여기에 안전하지 않은 수정자를

    12. C#에서 메서드에 대한 매개 변수로 포인터를 전달하는 방법은 무엇입니까?

      포인터를 메소드에 매개변수로 전달하려면 아래 단계를 참조하십시오 - 먼저 unsafe 수정자로 함수 스왑을 만듭니다. public unsafe void swap(int* p, int *q) {    int temp = *p;    *p = *q;    *q = temp; } 이제 static void main 아래에 첫 번째와 두 번째 변수의 값을 추가하고 두 변수에 대한 포인터를 설정합니다. 변수의 값을 표시한 다음 위에 표시된 swap() 메서드를 호출합니다. 메소드는

    13. C#에서 메서드 오버로딩이란 무엇입니까?

      이름은 같지만 매개변수가 다른 두 개 이상의 메서드를 C#에서 메서드 오버로딩이라고 합니다. C#에서 메소드 오버로딩은 인수의 수와 인수의 데이터 유형을 변경하여 수행할 수 있습니다. 숫자의 곱셈을 출력하는 함수가 있다고 가정해 보겠습니다. 그러면 오버로드된 메서드는 이름은 같지만 인수 수가 다릅니다. - public static int mulDisplay(int one, int two) { } public static int mulDisplay(int one, int two, int three) { } public static

    14. C#에서 상속이란 무엇입니까?

      상속을 통해 다른 클래스로 클래스를 정의할 수 있으므로 애플리케이션을 쉽게 만들고 유지 관리할 수 있습니다. 이는 또한 코드 기능을 재사용하고 구현 시간을 단축할 수 있는 기회를 제공합니다. 상속은 기본 클래스와 파생 클래스의 개념을 기반으로 합니다. 클래스는 둘 이상의 클래스 또는 인터페이스에서 파생될 수 있습니다. 즉, 여러 기본 클래스 또는 인터페이스에서 데이터와 기능을 상속할 수 있습니다. 기본 클래스와 파생 클래스의 예를 살펴보겠습니다. 여기서 Shape는 기본 클래스이고 Rectangle은 파생 클래스입니다. cla

    15. C# 프로그램의 주요 부분은 무엇입니까?

      C# 프로그램의 주요 부분은 다음을 포함합니다 - 네임스페이스 선언 수업 클래스 메소드 클래스 속성 메인 메소드 문장 및 표현 댓글 다음은 C# 프로그램을 만드는 방법을 보여주는 예입니다 - 예시 using System; namespace Demo {    class Program {       static void Main(string[] args) {          Console.WriteLine("Our first pro

    16. C#에서 Thread 클래스의 메서드와 속성은 무엇입니까?

      스레드는 경량 프로세스입니다. 스레드를 사용하는 일반적인 예는 최신 운영 체제에서 동시 프로그래밍을 구현하는 것입니다. 다음은 Thread 클래스의 속성 중 일부입니다 - 시니어 번호 속성 및 설명 1 현재 컨텍스트 스레드가 실행 중인 현재 컨텍스트를 가져옵니다. 2 현재 문화 현재 스레드의 문화권을 가져오거나 설정합니다. 3 현재 원칙 스레드의 현재 보안 주체를 가져오거나 설정합니다(역할 기반 보안용). 4 현재 스레드 현재 실행 중인 스레드를 가져옵니다. 5 현재 UICulture 런타임에 문

    17. C#에서 조건부 전처리기 지시문이란 무엇입니까?

      #if 지시문을 사용하여 조건부 지시문을 만듭니다. 조건부 지시문은 기호가 true로 평가되는지 확인하기 위해 기호를 테스트하는 데 유용합니다. true로 평가되면 컴파일러는 #if와 다음 지시문 사이의 모든 코드를 평가합니다. 다음은 구문입니다 - #if symbol [operator symbol]... 여기, 기호 테스트하려는 기호의 이름입니다. true 및 false를 사용하거나 기호 앞에 부정 연산자를 추가할 수도 있습니다. 연산자 기호 기호를 평가하는 데 사용되는 연산자입니다. 연산자는 다음 중 하나일 수 있습니다.

    18. C#에서 컴파일 시간 다형성이란 무엇입니까?

      다형성은 정적이거나 동적일 수 있습니다. 정적 다형성에서 함수에 대한 응답은 컴파일 시간에 결정됩니다. 동적 다형성에서는 런타임에 결정됩니다. 컴파일 시간 동안 함수와 객체를 연결하는 것을 초기 바인딩이라고 합니다. 정적 바인딩이라고도 합니다. C#은 정적 다형성을 구현하는 두 가지 기술을 제공합니다. 함수 오버로딩과 연산자 오버로딩입니다. 함수 오버로딩에서는 동일한 범위에서 동일한 함수 이름에 대해 여러 정의를 가질 수 있습니다. 함수의 정의는 인수 목록의 인수 유형 및/또는 개수에 따라 서로 달라야 합니다. 다음은 C#에서

    19. C#의 삼항 연산자/조건부 연산자는 무엇입니까?

      삼항 연산자는 C#의 조건 연산자입니다. 세 개의 인수를 사용하고 부울 표현식을 평가합니다. 예를 들어 - y = (x == 1) ? 70 : 100; 위에서 첫 번째 피연산자가 true(1)로 평가되면 두 번째 피연산자가 평가됩니다. 첫 번째 피연산자가 false(0)로 평가되면 세 번째 피연산자가 평가됩니다. 다음은 예입니다 - 예 using System; namespace DEMO {    class Program {       static void Main(string[]

    20. C#에서 컴포지션이란 무엇입니까?

      컴포지션에서 상위 개체가 삭제되면 하위 개체도 상태를 잃게 됩니다. 컴포지션은 특별한 유형의 집계이며 관계의 일부를 제공합니다. 예를 들어 A Car에는 엔진이 있습니다. 자동차가 파괴되면 엔진도 파괴됩니다. public class Engine {    . . . } public class Car {       Engine eng = new Engine();       ....... }

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