C#의 Obsolete 특성이란?메서드에 Obsolete 특성이 적용되어 있으면, 코드를 컴파일할 때 컴파일러가 해당 부분에 대해 경고를 발생시킵니다.Obsolete 특성이 필요한 이유클래스에 새로운 메서드를 추가했지만, 기존 메서드를 당장 삭제하지 않고 유지해야 하는 경우가 있습니다. 이럴 때 기존 메서드를 Obsolete로 표시하고 기존 메서드 대신 새 메서드를 사용하라는 안내 메시지를 함께 제공하면, 해당 메서드를 호출하는 개발자가 컴파일 시점에 이를 인지하도록 할 수 있습니다.Obsolete 특성은 두 개의 매개변수를 가질
C# 삼항 연산자란 무엇인가?삼항 연산자(Ternary Operator)는 C#에서 조건 연산자(Conditional Operator)라고도 불리는 연산자로, 이름 그대로 세 개의 피연산자를 받아 불리언(Boolean) 표현식을 평가합니다. if-else 문을 한 줄로 간결하게 표현할 수 있어 코드의 가독성을 높이는 데 매우 유용합니다.기본 문법condition ? value_if_true : value_if_false;조건식이 참(true)으로 평가되면 두 번째 표현식이 실행되고, 거짓(false)으로 평가되면 세 번째 표현식이
C# List의 AddRange 메서드란?C#에서 AddRange 메서드는 리스트(List)에 다른 컬렉션의 요소들을 한 번에 전체 추가할 때 사용하는 기능입니다. 개별 요소를 하나씩 Add()로 추가하는 대신, 배열이나 다른 컬렉션을 통째로 넣을 수 있어 코드가 훨씬 간결해집니다.실제 예제를 통해 살펴보겠습니다.1. 리스트 생성 및 요소 추가먼저 C#에서 리스트를 만들고 요소를 추가합니다.List<int> list = new List<int>(); list.Add(100); list.Add(200); list
C#에서 모든 데이터 형식의 최상위 기본 클래스는 바로 Object입니다. .NET의 공용 형식 시스템(Common Type System, CTS)에 속한 모든 데이터 형식은 결국 Object 형식을 뿌리로 두고 있으며, C# 코드에서 사용하는 object 키워드는 사실 System.Object 클래스의 별칭(alias)입니다.Object가 모든 형식의 부모인 이유.NET은 값 형식(int, double, struct 등)과 참조 형식(class, string, 배열 등)이라는 서로 다른 범주로 나뉘지만, 두 범주 모두 System
LINQ(Language Integrated Query)는 마이크로소프트 .NET 프레임워크의 핵심 구성 요소로, C#에서 통일된 쿼리 구문을 제공하는 강력한 기능입니다. 다양한 메서드 이름 집합을 포함하고 있으며, 쿼리 식(query expression)을 통해 언어 자체를 확장합니다.LINQ 사용을 위한 기본 설정C#에서 LINQ를 사용하려면 먼저 다음 네임스페이스를 추가해야 합니다.using System.Linq;이 네임스페이스에는 Where, Select, Count, Average, Sum 등 데이터를 조회하고 조작하는 데
C#에서 LINQ의 orderby 키워드로 리스트 정렬하기C#에서 리스트(List)를 정렬할 때는 LINQ의 orderby 키워드를 사용하는 것이 가장 간단하고 직관적인 방법입니다. orderby를 사용하면 별도의 정렬 알고리즘을 구현하지 않아도 한 줄의 쿼리로 원하는 기준에 따라 데이터를 오름차순 또는 내림차순으로 손쉽게 정렬할 수 있습니다.아래 예제에서는 각 문자열 요소의 길이(Length)를 기준으로 orderby를 설정했습니다.var myLen = from element in myList orderby element.Leng
C#의 NameValueCollection 클래스는 하나의 키(key)에 두 개 이상의 값을 저장할 수 있도록 지원하는 특별한 컬렉션입니다. 일반적인 딕셔너리나 해시테이블과 달리, 동일한 키로 여러 값을 관리해야 하는 상황에서 매우 유용하게 활용됩니다.NameValueCollection이란?NameValueCollection은 System.Collections.Specialized 네임스페이스에 포함된 클래스로, 문자열 기반의 키와 값을 저장하며 하나의 키에 복수의 값을 연결할 수 있다는 점이 가장 큰 특징입니다.컬렉션 생성 및 값
C# 종료자(Finalizer)란?C#에서 종료자(Finalizer)는 클래스의 인스턴스를 소멸시키기 위해 사용되는 특수한 멤버입니다. 종료자를 활용하면 객체가 소멸되기 전에 사용했던 리소스(파일 핸들, 네트워크 연결 등 비관리 리소스)를 해제하는 작업을 수행할 수 있습니다.종료자는 가비지 컬렉터(GC)에 의해 자동으로 호출되므로, 개발자가 직접 호출할 수 없다는 점도 기억해 두어야 합니다.종료자의 주요 특징클래스당 하나만 선언 가능 — 하나의 클래스에는 오직 하나의 종료자만 존재할 수 있습니다.상속 및 오버로드 불가 — 종료자는
C#에는 컴파일러와 개발자에게 추가 정보를 제공하는 미리 정의된 특성(Predefined Attributes)이 마련되어 있습니다. 대표적인 세 가지 특성은 다음과 같습니다.AttributeUsage – 사용자 지정 특성 클래스의 사용 방식을 정의Conditional – 조건부 메서드를 선언하여 조건부 컴파일 수행Obsolete – 더 이상 사용하지 말아야 할 프로그램 요소를 표시1. AttributeUsageAttributeUsage는 사용자 지정 특성(custom attribute) 클래스가 어떻게 사용될 수 있는지를 설명하는
C#으로 작성된 프로그램은 몇 가지 필수 요소로 구성됩니다. 먼저 간단한 샘플 프로그램을 통해 C#의 기본 구조를 살펴보겠습니다.using System; namespace DemoApplication { class HelloWorld { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(Welcome!); Console.ReadKey(); } } }위 프로그램이 어떤 요소들로 이루어져 있는지 하나씩
C# 리플렉션(Reflection)이란?리플렉션(Reflection)은 프로그램이 런타임에 자신의 타입 정보를 동적으로 조회할 수 있게 해주는 C#의 강력한 기능입니다. 이를 활용하면 코드가 컴파일된 이후에도 어셈블리, 모듈, 클래스 등의 메타데이터를 검사하고 활용할 수 있습니다.실행 중인 프로그램의 메타데이터에 접근할 수 있는 클래스들은 모두 System.Reflection 네임스페이스에 포함되어 있습니다.MemberInfo 객체 초기화하기클래스와 연관된 특성(Attribute)을 조사하려면 먼저 System.Reflection의
C#에서 참조 데이터 형식(Reference Type)은 변수에 실제 데이터를 직접 저장하지 않습니다. 대신 변수에는 데이터가 저장된 메모리 위치에 대한 참조(reference)만 담기며, 실제 값은 힙(heap) 영역에 보관됩니다.C#에서 기본적으로 제공되는 대표적인 참조 형식은 다음과 같습니다.1. Object 형식Object 형식은 C# 공용 형식 시스템(CTS, Common Type System)에서 모든 데이터 형식의 최상위 기본 클래스입니다. 따라서 값 형식, 참조 형식, 미리 정의된 형식, 사용자 정의 형식 등 어떤 형
C#에서 들쭉날쭉한 배열(Jagged Array)이란?들쭉날쭉한 배열(Jagged Array)은 C#에서 배열을 요소로 가지는 배열을 의미합니다. 일반적인 2차원 배열과 달리, 각 내부 배열의 길이가 서로 달라도 되기 때문에 들쭉날쭉하다는 이름이 붙었습니다.예를 들어 첫 번째 행은 3개의 요소, 두 번째 행은 5개의 요소를 가질 수 있어 유연한 데이터 구조를 만들 때 유용합니다.선언 및 초기화 방법들쭉날쭉한 배열은 다음과 같이 선언하고 초기화할 수 있습니다.int[][] rank = new int[1][]{new int[]{5,3,
C# 예외 계층 구조의 출발점, System.ExceptionC#에서 발생하는 모든 예외(Exception)는 System.Exception 클래스를 기반으로 동작합니다. 이 클래스 아래에는 크게 두 개의 핵심 파생 클래스가 있으며, 각각 용도가 다릅니다.System.ApplicationException: 응용 프로그램 실행 중 발생하는 예외를 다루는 클래스입니다. 개발자가 직접 정의하는 사용자 지정 예외는 이 클래스를 상속받아 작성하는 것이 좋습니다.System.SystemException: .NET 런타임이 미리 정의해 둔 시스
C#에서 예외(Exception)란 프로그램 실행 중 발생하는 비정상적인 상황에 대한 대응을 의미합니다. 대표적인 예로 0으로 나누기를 시도하는 경우를 들 수 있습니다. C#은 다음 세 가지 키워드를 사용해 예외 처리를 수행합니다. C# 예외 처리의 3가지 핵심 키워드 1. try try 블록은 특정 예외가 발생할 가능성이 있는 코드 영역을 지정합니다. try 블록 뒤에는 반드시 하나 이상의 catch 블록이 따라와야 합니다. 2. catch catch 블록은 프로그램에서 문제를 처리하고자 하는 지점에 배치되는 예외 핸들러입니다.
C#에서 Substring(부분 문자열)은 문자열의 일부를 추출할 때 사용하는 핵심 기능입니다. 이를 위해 C#은 substring() 메서드를 제공합니다. 문자열에 중복 없이 고유한 문자만 포함되어 있는지 확인하려면, substring() 메서드를 활용해 각 위치의 문자를 하나씩 추출하고, 문자열 길이만큼 반복문을 수행하며 비교하면 됩니다.검사 과정에서 어떤 문자라도 다른 위치의 문자와 일치한다면, 해당 문자열에는 중복된 문자가 존재한다는 의미입니다.아래 예제 코드를 실행하면 문자열이 모두 고유한 문자로 이루어져 있는지 확인할 수
스트림(Stream)은 통신 경로를 통해 전달되는 바이트(byte)의 연속적인 흐름을 의미합니다. C#에서 스트림은 크게 두 가지로 나뉩니다.입력 스트림(Input Stream): 파일에서 데이터를 읽어오는 읽기(Read) 작업에 사용됩니다.출력 스트림(Output Stream): 파일에 데이터를 기록하는 쓰기(Write) 작업에 사용됩니다.FileStream 클래스란?System.IO 네임스페이스에 포함된 FileStream 클래스는 파일을 읽고, 쓰고, 닫는 작업을 수행하는 데 사용됩니다. 이 클래스는 추상 클래스인 Stream
C# volatile 키워드란? C#에서 volatile 키워드는 멀티스레드 환경에서 발생할 수 있는 동시성(concurrency) 문제를 줄이기 위해 사용됩니다. 여러 스레드가 동시에 같은 변수에 접근하면, 컴파일러나 CPU의 최적화 과정 때문에 한 스레드에서 수정한 값이 다른 스레드에 즉시 반영되지 않을 수 있습니다. volatile 키워드를 붙이면 해당 변수를 항상 메인 메모리에서 직접 읽고 쓰도록 강제하여 이러한 불일치를 예방할 수 있습니다. volatile 키워드 기본 사용법 public 변수에 volatile 키워드를
Windows 환경에서 C# 프로그램을 개발할 때 가장 좋은 IDE는 단연 Visual Studio입니다. 그렇다면 macOS에서는 어떤 IDE가 가장 적합할까요? 많은 개발자들이 MonoDevelop을 최고의 선택으로 꼽습니다.MonoDevelop은 오픈 소스 IDE로, Windows, Linux, macOS 등 여러 플랫폼에서 C#을 실행할 수 있도록 지원하며, Xamarin Studio라는 이름으로도 널리 알려져 있습니다.MonoDevelop에는 C# 컴파일러가 내장되어 있어 별도의 복잡한 설정 없이도 C# 프로그램을 바로 실
C# 예외 처리의 핵심 키워드C#에서 예외 처리(Exception Handling)는 프로그램 실행 중 발생할 수 있는 오류를 안전하게 관리하기 위한 필수 기능입니다. 예외 처리는 다음 네 가지 키워드를 중심으로 구성됩니다.1. trytry 블록은 예외가 발생할 가능성이 있는 코드를 감싸는 영역입니다. 이 블록 뒤에는 하나 이상의 catch 블록이 반드시 따라와야 하며, 컴파일러는 try 블록 내부의 코드에서 발생하는 특정 예외들을 추적합니다.2. catchcatch는 프로그램에서 문제가 발생한 지점을 직접 처리하고 싶을 때 사용하