리플렉션 개체는 런타임에 형식 정보를 얻는 데 사용됩니다. 실행 중인 프로그램의 메타데이터에 대한 액세스를 제공하는 클래스는 System.Reflection 네임스페이스에 있습니다.
시스템의 MemberInfo 개체입니다. 리플렉션 클래스는 클래스와 관련된 속성을 검색하기 위해 초기화되어야 합니다.
아래 예에서 우리는 대상 클래스의 개체를 설정했습니다 -
System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);
다음은 예입니다 -
예시
using System; using System.Reflection; [AttributeUsage(AttributeTargets.All)] public class HelpAttribute : System.Attribute { public readonly string Url; public string Topic { // Topic is a named parameter get { return topic; } set { topic = value; } } public HelpAttribute(string url) { // url is a positional parameter this.Url = url; } private string topic; } [HelpAttribute("Information on the class MyClass")] class MyClass { } namespace AttributeAppl { class Program { static void Main(string[] args) { System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass); object[] attributes = info.GetCustomAttributes(true); for (int i = 0; i < attributes.Length; i++) { System.Console.WriteLine(attributes[i]); } Console.ReadKey(); } } }