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C#의 할당 연산자는 무엇입니까?

<시간/>

연산자는 특정 수학적 또는 논리적 조작을 수행하도록 컴파일러에 지시하는 기호입니다.

다음은 C#의 할당 연산자입니다.

와 동일합니다.
연산자 설명
= 단순 할당 연산자, 오른쪽 피연산자에서 왼쪽 피연산자로 값 할당 C =A + B는 A + B의 값을 C에 할당
+= AND 대입 연산자 추가, 왼쪽 피연산자에 오른쪽 피연산자를 추가하고 결과를 왼쪽 피연산자에 대입 C +=A는 C =C + A와 동일합니다.
-= 빼기 AND 대입 연산자, 왼쪽 피연산자에서 오른쪽 피연산자를 빼고 결과를 왼쪽 피연산자에 대입 C -=A는 C =C - A와 동일합니다.
*= 곱하기 AND 대입 연산자, 오른쪽 피연산자에 왼쪽 피연산자를 곱하고 그 결과를 왼쪽 피연산자에 대입 C *=A는 C =C * A와 동일합니다.
/= 나누기 AND 할당 연산자, 왼쪽 피연산자를 오른쪽 피연산자로 나누고 결과를 왼쪽 피연산자에 대입 C /=A는 C =C / A와 동일합니다.
%= 모듈러스 AND 대입 연산자, 두 개의 피연산자를 사용하여 모듈러스를 취하고 결과를 왼쪽 피연산자에 할당합니다. C %=A는 C =C % A와 동일합니다.
<<= 왼쪽 시프트 AND 대입 연산자 C <<=2는 C =C <<2
>>= 오른쪽 시프트 AND 할당 연산자 C>>=2는 C =C>> 2와 같습니다.
&= 비트 AND 할당 연산자 C &=2는 C =C &2와 동일합니다.
^= 비트 배타적 OR 및 할당 연산자 C ^=2는 C =C ^ 2와 같습니다.
|= 비트 포함 OR 및 할당 연산자 C |=2는 C =C와 동일 | 2

시스템 사용, 네임스페이스 데모 { class Program { static void Main(string[] args) { int a =21; 정수 c; c =에이; Console.WriteLine("c의 값 ={0}", c); c +=에이; Console.WriteLine("c의 값 ={0}", c); c -=에이; Console.WriteLine("c의 값 ={0}", c); c *=에이; Console.WriteLine("c의 값 ={0}", c); c /=에이; Console.WriteLine("c의 값 ={0}", c); c =200; c %=에이; Console.WriteLine("c의 값 ={0}", c); c <<=2; Console.WriteLine("c의 값 ={0}", c); c>>=2; Console.WriteLine("c의 값 ={0}", c); c &=2; Console.WriteLine("c의 값 ={0}", c); c ^=2; Console.WriteLine("c의 값 ={0}", c); c |=2; Console.WriteLine("c의 값 ={0}", c); Console.ReadLine(); } }}

출력

c의 값 =21c의 값 =42c의 값 =21c의 값 =441c의 값 =21c의 값 =11c의 값 =44c의 값 =11c의 값 =2c의 값 =0c의 값 =2