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C#에서 상속이란 무엇입니까?

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상속을 통해 다른 클래스로 클래스를 정의할 수 있으므로 애플리케이션을 쉽게 만들고 유지 관리할 수 있습니다. 이는 또한 코드 기능을 재사용하고 구현 시간을 단축할 수 있는 기회를 제공합니다.

상속은 기본 클래스와 파생 클래스의 개념을 기반으로 합니다. 클래스는 둘 이상의 클래스 또는 인터페이스에서 파생될 수 있습니다. 즉, 여러 기본 클래스 또는 인터페이스에서 데이터와 기능을 상속할 수 있습니다.

기본 클래스와 파생 클래스의 예를 살펴보겠습니다. 여기서 Shape는 기본 클래스이고 Rectangle은 파생 클래스입니다.

class Rectangle: Shape {
   // methods
}

다음은 Inheritance −

에서 기본 클래스와 파생 클래스를 사용하는 방법을 보여주는 예입니다.

using System;

namespace InheritanceApplication {
   class Shape {
      public void setWidth(int w) {
         width = w;
      }
      public void setHeight(int h) {
         height = h;
      }
      protected int width;
      protected int height;
   }

   // Derived class
   class Rectangle: Shape {
      public int getArea() {
         return (width * height);
      }
   }

   class RectangleTester {
      static void Main(string[] args) {
         Rectangle Rect = new Rectangle();
         Rect.setWidth(5);
         Rect.setHeight(7);
         // Print the area of the object.
         Console.WriteLine("Total area: {0}", Rect.getArea());
         Console.ReadKey();
      }
   }  
}

출력

Total area: 35