추상화와 캡슐화는 객체 지향 프로그래밍의 관련 기능입니다. 추상화를 통해 관련 정보를 볼 수 있고 캡슐화를 통해 프로그래머는 원하는 수준의 추상화를 구현할 수 있습니다.
추상화는 C#에서 추상 클래스를 사용하여 달성할 수 있습니다. C#을 사용하면 인터페이스의 부분적 클래스 구현을 제공하는 데 사용되는 추상 클래스를 만들 수 있습니다. 파생 클래스가 상속을 받으면 구현이 완료됩니다. 추상 클래스에는 파생 클래스에 의해 구현되는 추상 메서드가 포함됩니다. 파생 클래스에는 보다 전문화된 기능이 있습니다.
다음은 몇 가지 핵심 사항입니다 -
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추상 클래스의 인스턴스를 만들 수 없습니다.
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추상 클래스 외부에서 추상 메서드를 선언할 수 없습니다.
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클래스가 봉인된 것으로 선언되면 상속될 수 없으며 추상 클래스는 봉인된 것으로 선언될 수 없습니다.
예시
using System; namespace Demo { abstract class Shape { public abstract int area(); } class Rectangle: Shape { private int length; private int width; public Rectangle( int a = 0, int b = 0) { length = a; width = b; } public override int area () { Console.WriteLine("Rectangle class area :"); return (width * length); } } class RectangleTester { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(20, 15); double a = r.area(); Console.WriteLine("Area: {0}",a); Console.ReadKey(); } } }
출력
Rectangle class area : Area: 300