배열은 데이터 모음을 저장하는 데 사용되지만 종종 배열을 인접한 메모리 위치에 저장된 동일한 유형의 변수 모음으로 생각하는 것이 더 유용합니다. 1차원 배열을 정의하려면 - int[] runs = new int[10]; 이제 같은 줄에서 배열을 초기화합시다 - int[] runs = new int[5] {125, 173, 190, 264, 188}; 다음은 배열을 선언, 초기화 및 표시하는 방법을 보여주는 예입니다. − 예시 using System; namespace Program { class Dem
유형 캐스팅은 한 유형의 데이터를 다른 유형으로 변환하는 것입니다. 두 가지 형식은 - 암시적 유형 변환 − 이러한 변환은 C#에서 형식이 안전한 방식으로 수행됩니다. 예를 들어, 더 작은 정수 유형에서 더 큰 정수 유형으로의 변환 및 파생 클래스에서 기본 클래스로의 변환이 있습니다. 명시적 유형 변환 − 이러한 변환은 사전 정의된 기능을 사용하여 사용자가 명시적으로 수행합니다. 명시적 변환에는 캐스트 연산자가 필요합니다. 다음은 내장형 변환 방법입니다 - Sr.No 방법 및 설명 1 ToBoolean 가능한 경우
C#에서 구조체는 값 형식 데이터 형식입니다. 하나의 변수에 다양한 데이터 유형의 관련 데이터를 담을 수 있도록 도와줍니다. struct 키워드는 구조를 만드는 데 사용됩니다. 구조를 정의하려면 struct 문을 사용해야 합니다. struct 문은 프로그램에 대해 둘 이상의 멤버가 있는 새 데이터 유형을 정의합니다. 예를 들어, 다음은 구조를 정의할 수 있는 방법입니다 - struct Books { public string title; public string author; &nbs
Array 클래스는 C#의 모든 배열에 대한 기본 클래스입니다. System 네임스페이스에 정의되어 있으며 다음과 같은 속성을 가집니다. - Sr.No 속성 및 설명 1 IsFixedSize 배열의 크기가 고정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 2 읽기 전용 Array가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 3 길이 Array의 모든 차원에 있는 총 요소 수를 나타내는 32비트 정수를 가져옵니다. 4 긴 길이 Array의 모든 차원에 있는 총 요소 수를 나타내는 64비트 정수를 가져옵
C#에서 복제는 배열을 복제하려는 경우에 유용합니다. C#의 Clone() 메서드는 배열의 유사한 복사본을 만드는 데 사용됩니다. C#에는 Clone 메서드와 ICloneable 인터페이스가 있습니다. Clone() 메서드를 사용하여 배열을 복제하는 예를 살펴보겠습니다. - 예 using System; class Program { static void Main() { string[] arr = { "one", "two", "
C#에서 배열을 비우려면 Array Clear() 메서드를 사용합니다. C#의 Array.Clear 메서드는 모든 요소를 지웁니다. 아래 예에서 우리는 먼저 세 개의 요소가 있는 배열을 고려했습니다 - int[] arr = new int[] {88, 45, 76}; 이제 Array.Clear 메서드를 사용하여 모든 배열을 0으로 만들었습니다. - Array.Clear(arr, 0, arr.Length); C#에서 Array.Clear 메서드의 예를 살펴보겠습니다 − 예 using System; class Program {
명령줄로 인수를 전달하려면 C#에서 명령줄 인수를 사용하십시오 - C#으로 프로그램을 만들 때 static void main이 사용되며 그 안의 인수를 볼 수 있습니다. class HelloWorld { static void Main(string[] args) { /* my first program in C# */ Console.WriteLine("Hello World"); Co
sizeof() 데이터 유형은 데이터 유형의 크기를 반환합니다. int 데이터 유형의 크기를 찾아야 한다고 가정해 봅시다 - sizeof(int); 이중 데이터 유형의 경우 sizeof(double); 다양한 데이터 유형의 크기를 찾기 위한 전체 예를 살펴보겠습니다. − 예 using System; namespace Demo { class Program { static void Main(string[] args) { &nbs
배열의 길이를 찾으려면 Array.Length() 메서드를 사용하세요. 예 예를 들어 보겠습니다 - using System; class Program { static void Main(){ int[] arr = new int[10]; // finding length int arrLength = arr.Length; Console.WriteLine("L
배열의 차원 수를 찾으려면 Rank 속성을 사용하십시오. arr.Rank 여기에서 arr은 우리의 배열입니다 - int[,] arr = new int[3,4]; 행과 열도 가져오려면 GetLength 속성을 사용하십시오 - arr.GetLength(0); arr.GetLength(1); 다음은 완전한 코드입니다 - 예시 using System; class Program { static void Main() { int[,] arr = new int[3,4]; &nb
ArrayList 클래스의 capacity 속성은 ArrayList가 포함할 수 있는 요소의 수를 가져오거나 설정합니다. 용량은 항상 개수보다 큽니다. 용량 속성의 경우 - arrList.Capacity 기본 용량은 4입니다. 요소가 5개 있으면 용량이 두 배로 늘어나 8이 됩니다. 계속 진행됩니다. 다음 코드를 실행하여 C#에서 Capacity 속성을 구현해 볼 수 있습니다. 이것은 또한 우리가 위에서 논의한 것을 보여줍니다 - 예 using System; using System.Collections; class Demo
ArrayList 클래스의 Count 속성은 ArrayList의 요소 수를 계산합니다. 먼저 ArrayList에 요소를 추가하십시오 - ArrayList arrList = new ArrayList(); arrList.Add(98); arrList.Add(55); arrList.Add(65); arrList.Add(34); 그런 다음 배열 목록의 개수를 가져옵니다. - arrList.Count 다음은 C#에서 Count 속성을 구현하는 코드입니다 - 예 using System; using System.Collections;
SortedList 클래스의 capacity 속성은 SortedList의 최대 크기를 가집니다. SortedList의 기본 용량은 16입니다. 다음 코드를 실행하여 C#에서 SortedList 클래스의 Capacity 속성을 구현해 볼 수 있습니다. - 예시 using System; using System.Collections; namespace Demo { class Program { static void Main(string[] args) { &nbs
Count 속성을 사용하여 BitArray 클래스의 요소 수를 계산합니다. 먼저 BitArray 클래스를 설정하겠습니다 - BitArray arr = new BitArray(10); 이제 아래와 같이 Count 속성을 사용하십시오 - 예시 using System; using System.Collections; public class Demo { public static void Main() { BitArray arr = new BitArray(10);  
Hashtable 클래스의 요소 수를 찾으려면 Count 속성을 사용하십시오. 먼저 Hashtable 클래스를 요소로 설정하십시오 - Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add("One", "Tom"); ht.Add("Two", "Jack"); ht.Add("Three", "Peter"); ht.Add("Four", "Russel"); ht.Add("Fi
Count 속성을 사용하여 Queue 클래스의 요소 수를 찾습니다. 다음 선언과 같은 요소를 설정하십시오 - Queue q = new Queue(); q.Enqueue(1); q.Enqueue(2); q.Enqueue(3); q.Enqueue(4); 그런 다음 Count 속성을 사용하여 요소 수 - q.Count 다음은 Queue Class −에서 Count 속성을 사용하는 방법을 보여주는 예입니다. 예시 using System; using System.Collections; namespace Demo { &nb
Stack 클래스에 추가된 요소 수를 찾으려면 Count 속성을 사용해야 합니다. 먼저 스택에 요소를 추가합시다 - Stack st = new Stack(); st.Push('H'); st.Push('I'); st.Push('J'); st.Push('K'); st.Push('L'); st.Push('M'); st.Push('N'); st.Push('O'); 이제 스택의 요소 수를 계산하십시오 - Console.Wr
예시 using System; using System.Collections; namespace Demo { class Program { static void Main(string[] args) { SortedList s = new SortedList(); s.Add("S1", "Electronics");  
다른 객체 지향 언어와 마찬가지로 C#에도 객체와 클래스가 있습니다. 개체는 실제 엔터티이자 클래스의 인스턴스입니다. 개체를 사용하여 클래스의 구성원에 액세스합니다. 클래스 멤버에 액세스하려면 개체 이름 뒤에 점(.) 연산자를 사용해야 합니다. 점 연산자는 개체 이름을 구성원 이름과 연결합니다(예:). Box Box1 = new Box(); 위에서 Box1이 우리의 객체임을 알 수 있습니다. 우리는 그것을 사용하여 회원들에게 접근할 것입니다 - Box1.height = 7.0; 또한 이를 사용하여 멤버 함수를 호출할 수도 있습
비트 왼쪽 시프트 연산자 왼쪽 피연산자 값은 오른쪽 피연산자가 지정한 비트 수만큼 왼쪽으로 이동합니다. 비트 오른쪽 시프트 연산자 왼쪽 피연산자 값은 오른쪽 피연산자가 지정한 비트 수만큼 오른쪽으로 이동합니다. 다음은 Bitwise 왼쪽 및 오른쪽 시프트 연산자 -로 작업하는 방법을 보여주는 예입니다. 예시 using System; namespace Demo { class Program { static void Main(string[] args) {