개요이 글에서는 안드로이드 앱에서 버튼에 그림자(shadow) 효과를 적용하는 방법을 단계별로 알아봅니다. XML 레이어 리스트(layer-list) 드로어블을 활용하면 별도의 라이브러리 없이도 자연스러운 입체감 있는 버튼을 손쉽게 구현할 수 있습니다.Step 1 — 새 프로젝트 생성Android Studio를 실행한 뒤, 상단 메뉴에서 File ⇒ New Project를 선택하고 새 프로젝트 생성에 필요한 정보를 모두 입력하여 프로젝트를 만듭니다.Step 2 — 레이아웃 파일 작성 (res/layout/activity_main.x
페이스북 안드로이드 앱 만들기 개요안드로이드 프로젝트에 페이스북 기능을 연동하려면 가장 먼저 페이스북 개발자 사이트에서 새 앱을 생성해야 합니다. 이 과정을 통해 앱을 식별하는 고유한 페이스북 앱 ID(App ID)를 발급받을 수 있습니다. 아래 단계를 순서대로 따라 해 보세요.먼저 https://developers.facebook.com/에 접속한 뒤, 새 앱 추가(Add New App) 버튼을 클릭합니다.1단계: 앱 이름과 이메일 입력화면에 표시된 입력란에 앱 이름과 관리자 이메일 주소를 입력하고 앱을 생성합니다. 이 정보는 나
안드로이드 소프트 키보드 개발 개요이 예제는 안드로이드에서 소프트 키보드가 동작하는 환경을 갖춘 기본 앱을 개발하는 과정을 단계별로 보여줍니다. EditText에 텍스트를 입력하고 버튼을 누르면 그 내용이 TextView에 출력되도록 구성하여, 소프트 키보드의 입력 동작을 직접 확인할 수 있습니다.1단계: 새 프로젝트 생성Android Studio를 실행한 뒤 File → New Project 메뉴로 이동하고, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.2단계: activity_main.xml 레이아웃
이 글에서는 안드로이드 앱에 페이스북(Facebook) 로그인 기능을 통합하는 방법을 단계별로 자세히 알아봅니다.1단계: 새 프로젝트 생성Android Studio에서 File → New Project를 선택하고, 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.2단계: 페이스북 SDK 연동 준비페이스북 개발자 콘솔(developers.facebook.com)에서 새 앱을 등록하고 App ID를 발급받습니다. 이후 app/build.gradle 파일의 dependencies에 implementation com.facebo
페이스북 로그인(Facebook Login), 공유 기능 등 페이스북 SDK를 안드로이드 앱에 연동하려면 반드시 키 해시(Key Hash)를 생성한 후 페이스북 개발자 콘솔에 등록해야 합니다. 이 글에서는 개발용과 배포용 키 해시를 생성하는 방법을 운영체제별로 자세히 설명합니다.개발용(Development) 키 해시 생성하기앱을 개발하고 테스트하는 동안에는 디버그 키스토어(debug.keystore)를 기반으로 키 해시를 생성합니다.Mac OS에서 생성하기터미널(Terminal)을 열고 아래 명령어를 그대로 실행하면 됩니다.keyt
이 글에서는 안드로이드 앱 내에서 페이스북 페이지를 여는 방법을 단계별로 알아봅니다. 핵심 아이디어는 간단합니다. 먼저 기기에 페이스북 공식 앱(com.facebook.katana)이 설치되어 있는지 확인하고, 설치되어 있다면 fb:// 프로토콜을 사용해 네이티브 앱으로 페이지를 열고, 설치되어 있지 않다면 웹 브라우저를 통해 해당 URL을 여는 방식입니다.1단계: 새 프로젝트 생성Android Studio를 실행한 후 File → New Project 메뉴로 이동하여 새 프로젝트를 생성합니다. 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정
이 글에서는 안드로이드 스튜디오(Android Studio)에서 페이스북 SDK를 프로젝트에 연동하고 사용하는 방법을 단계별로 소개합니다.1. Maven Central 저장소 추가하기페이스북 안드로이드 SDK는 Maven Central 저장소를 통해 배포됩니다. 가장 먼저 프로젝트 수준의 build.gradle 파일에 Maven Central 저장소를 등록해야 합니다.buildscript { repositories { mavenCentral() } }참고로 최신 버전의 Gradle(7.0 이상)을 사용하
안드로이드 앱을 개발하다 보면 WebView에 웹 페이지를 표시하는 것뿐만 아니라, 로드된 페이지의 실제 콘텐츠(HTML 소스)를 가져와야 하는 경우가 있습니다. 이 글에서는 Android Studio에서 WebView를 설정하고 웹 페이지 콘텐츠를 불러오는 전체 과정을 단계별로 살펴보겠습니다.1단계 — 새 프로젝트 생성Android Studio를 실행한 뒤 File → New Project 메뉴로 이동합니다. 프로젝트 이름과 패키지명 등 필수 항목을 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.2단계 — 레이아웃 파일(activity_
개요이 튜토리얼은 안드로이드 앱에서 화면 녹화를 차단(방지)하는 방법을 단계별로 설명합니다. 핵심은 WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE 플래그입니다. 이 플래그를 설정하면 사용자가 스크린 레코더로 화면을 녹화하거나 스크린샷을 캡처할 때 해당 화면이 검은색으로만 표시되어, 금융 앱이나 개인정보가 포함된 화면의 내용 유출을 효과적으로 막을 수 있습니다.구현 단계1단계 – 새 프로젝트 생성Android Studio에서 File → New Project를 선택한 후, 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새
이 튜토리얼에서는 안드로이드 앱에서 가로 방향으로 스크롤되는 리스트 뷰(ListView)를 구현하는 방법을 단계별로 알아봅니다. 최신 안드로이드 개발에서는 기존의 ListView 대신 RecyclerView에 LinearLayoutManager의 가로(HORIZONTAL) 방향 옵션을 적용하는 것이 표준적인 접근 방식입니다.1단계 – 새 프로젝트 생성Android Studio를 실행한 후 File → New Project 메뉴로 이동하여, 프로젝트 생성에 필요한 정보를 모두 입력하고 새 프로젝트를 만듭니다.2단계 – activity
이 튜토리얼에서는 안드로이드 앱에서 EditText 위젯에 이미지(아이콘)를 추가하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. EditText의 drawableRight 속성을 활용하면 별도의 커스텀 뷰를 만들 필요 없이 입력 필드 오른쪽에 검색 아이콘 같은 이미지를 간단하게 배치할 수 있습니다. 1단계 — 새 프로젝트 생성 Android Studio에서 File → New Project 메뉴로 이동한 후, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다. 2단계 — 레이아웃 파일 작성 res/layout/activity_main.x
Android에서 뷰(View) 불투명도 설정하기이 예제는 Android 앱에서 뷰(View)의 불투명도(opacity)를 설정하는 방법을 단계별로 보여줍니다. ObjectAnimator를 활용하면 버튼 클릭 한 번으로 뷰가 서서히 투명해지는 부드러운 알파 애니메이션 효과를 손쉽게 구현할 수 있습니다.1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트 생성Android Studio를 실행한 뒤 File ⇒ New Project 메뉴로 이동하여 새 프로젝트를 만들고, 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입력합니다.2단계 − r
이 튜토리얼에서는 안드로이드 앱에서 Bitmap을 Drawable로 변환하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 이미지를 화면에 표시하거나 배경으로 설정할 때 두 타입 간의 변환이 자주 필요하기 때문에, 안드로이드 개발자라면 꼭 알아두어야 할 기본 기능입니다.핵심 원리: BitmapDrawable 클래스Bitmap을 Drawable로 변환하려면 android.graphics.drawable.BitmapDrawable 클래스를 사용합니다. 이 클래스는 Bitmap 객체를 감싸서 Drawable 형태로 다룰 수 있게 해주며, 생성자에 Bitm
이 예제는 Android 앱에서 테두리가 있는 테이블을 만드는 방법을 보여줍니다. TableLayout과 TableRow에 배경색을 활용하면 별도의 라이브러리 없이도 간단하게 표 형태의 UI를 구성할 수 있습니다.1단계 — 새 프로젝트 생성Android Studio를 실행하고 File → New Project 메뉴로 이동한 뒤, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.2단계 — 레이아웃 작성 (res/layout/activity_main.xml)아래 코드를 res/layout/activity_main.x
이 예제는 안드로이드에서 리소스 ID(Resource id)를 사용하여 해당 리소스의 이름을 가져오는 방법을 보여줍니다.getResources().getResourceName() 메서드를 활용하면 정수형으로 표현되는 리소스 ID를 사람이 읽을 수 있는 리소스 이름(예: app.com.sample:id/textView)으로 변환할 수 있습니다. 아래 단계별 예제를 따라 해보겠습니다.1단계 – 새 프로젝트 만들기안드로이드 스튜디오(Android Studio)를 실행하고 File ⇒ New Project 메뉴로 이동한 뒤, 새 프로젝트
이 글에서는 안드로이드(Android)에서 뷰(View)의 상단과 하단에만 테두리(Border)를 추가하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. XML 드로어블(Drawable)의 layer-list를 활용하면 별도의 이미지나 외부 라이브러리 없이 간단하게 구현할 수 있습니다.Step 1 — 새 프로젝트 생성Android Studio를 실행하고 File → New Project 메뉴로 이동한 뒤, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.Step 2 — border_top_bottom.xml 작성테두리 스타일을 정의하기 위해 r
이 튜토리얼에서는 안드로이드 기기에서 홈 버튼 클릭을 비활성화하는 방법을 단계별로 알아봅니다. 핵심 원리는 간단합니다. 앱을 홈 애플리케이션으로 등록하고, 홈 버튼을 눌러 앱이 백그라운드로 이동하려 할 때마다 moveTaskToFront()를 호출해 즉시 다시 화면 앞으로 가져오는 것입니다.구현 순서 한눈에 보기Android Studio에서 새 프로젝트 생성레이아웃 파일(activity_main.xml) 작성MainActivity에 onPause() 오버라이드 추가AndroidManifest.xml에 권한 및 HOME 카테고리 등록
이 튜토리얼에서는 안드로이드에서 비트맵(Bitmap)으로부터 원형 영역을 잘라내는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 사용자가 화면을 터치하여 그린 경로를 따라 이미지를 오려내는 기능을 Path와 PorterDuffXfermode를 활용해 구현하는 예제입니다.1단계 — 새 프로젝트 생성Android Studio에서 File ⇒ New Project를 선택하고, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.2단계 — 레이아웃 파일 작성res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.&
이 튜토리얼에서는 안드로이드(Android)에서 비트맵(Bitmap)으로부터 원형 영역을 잘라내어 원형 이미지를 만드는 방법을 단계별로 소개합니다. 프로필 사진이나 아바타 UI를 구현할 때 자주 쓰이는 기법으로, 단순히 원형으로 자르는 것뿐 아니라 흰색 테두리와 그림자 효과까지 추가하는 과정도 함께 다룹니다. 핵심은 PorterDuff.Mode.SRC_IN 전송 모드를 이용해 비트맵을 원형으로 마스킹하는 것입니다. 1단계 — 새 프로젝트 생성 Android Studio에서 File ⇒ New Project 메뉴로 이동한 뒤, 새 프
NetworkOnMainThreadException이란 무엇인가?android.os.NetworkOnMainThreadException은 애플리케이션이 메인 스레드(UI 스레드)에서 네트워크 작업을 수행하려고 할 때 발생하는 예외입니다.이 예외는 Honeycomb SDK(API 레벨 11) 이상을 타겟으로 하는 애플리케이션에서만 발생합니다. 그 이전 SDK 버전을 타겟으로 하는 앱은 메인 이벤트 루프 스레드에서 네트워킹이 허용되지만, 이는 강력히 권장되지 않습니다.메인 스레드에서 네트워크 통신을 수행하면 화면이 멈추거나 ANR(Ap