이 예는 Android 앱에 Facebook을 통합하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 – Q21을 팔로우하여 Facebook을 통합하세요.
3단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/rlMain" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_margin="16dp" android:orientation="vertical"> <com.facebook.login.widget.LoginButton android:onClick="fbClick" android:id="@+id/login_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginTop="30dp" android:layout_marginBottom="30dp" /> </LinearLayout>
4단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package app.com.sample; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Toast; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import com.facebook.CallbackManager; import com.facebook.FacebookCallback; import com.facebook.FacebookException; import com.facebook.login.LoginManager; import com.facebook.login.LoginResult; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void fbClick(View view) { CallbackManager callbackManager = CallbackManager.Factory.create(); LoginManager.getInstance().registerCallback(callbackManager, new FacebookCallback<LoginResult>() { @Override public void onSuccess(LoginResult loginResult) { Toast.makeText(getApplicationContext(),"Success",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onCancel() { Toast.makeText(getApplicationContext(),"Cancel",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onError(FacebookException exception) { Toast.makeText(getApplicationContext(),exception.toString(),Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }
5단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <meta-data android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId" android:value="@string/facebook_app_id"/> <activity android:name="com.facebook.FacebookActivity" android:configChanges= "keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation" android:label="@string/app_name" /> <activity android:name="com.facebook.CustomTabActivity" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> <data android:scheme="@string/fb_login_protocol_scheme" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행을 클릭합니다. 도구 모음의 아이콘입니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –