이 예는 Android 앱에서 이미지 크기를 조정하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<전> xml 버전="1.0" 인코딩="utf-8" ?>3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가패키지 app.tutorialspoint.com.sample;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.graphics.Bitmap;import android.net.Uri;import android.provider.MediaStore;import android. support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.ImageView;import java.io.IOException;public class MainActivity extends AppCompatActivity { ImageView ivImage; 공개 정적 최종 int PICK_IMAGE =1; 비트맵 yourBitmap; @Override 보호된 무효 onCreate(SavedInstanceState 번들) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ivImage =findViewById(R.id.ivImage ); } 공개 무효 uploadImage (보기 보기) { 의도 의도 =new Intent(Intent. ACTION_GET_CONTENT); 의도.setType( "이미지/*" ); startActivityForResult(의도, PICK_IMAGE); } public void resizeImage (보기 보기) { 비트맵 크기 조정 =비트맵. createScaledBitmap(yourBitmap, 400, 400, true); ivImage .setImageBitmap(크기 조정); } @Override public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent 데이터) { super .onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (requestCode ==PICK_IMAGE &&resultCode ==Activity.RESULT_OK ) { if (data ==null ) { //오류 표시 return; } 시도 { 우리 imageUri =data.getData(); yourBitmap =MediaStore.Images.Media. getBitmap(이 .getContentResolver(), imageUri); ivImage .setImageBitmap( yourBitmap ); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } } }}
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<전> xml 버전="1.0" 인코딩="utf-8" ?><매니페스트 xmlns:android ="https://schemas.android.com/apk/res/android" 패키지="app.tutorialspoint.com.sample">