애플리케이션이 메인 스레드에서 네트워킹 작업을 수행하려고 할 때 throw되는 예외입니다.
이것은 Honeycomb SDK 이상을 대상으로 하는 애플리케이션에 대해서만 발생합니다. 이전 SDK 버전을 대상으로 하는 애플리케이션은 기본 이벤트 루프 스레드에서 네트워킹을 수행할 수 있지만 크게 권장되지 않습니다.
이 예외를 수정하려면 아래 예제 프로그램을 참조하십시오 -
이 예는 android.os.NetworkOnMainThreadException을 수정하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 - res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center" android:padding="8dp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textLoad" android:textSize="12sp" android:textStyle="bold|italic" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> <TextView android:id="@+id/textMessage" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout>
3단계 − src/MainActivity.java에 다음 코드 추가
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.URL; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textLoad, textMessage; final String strMessage = "https://sites.google.com/site/androidersite/text.txt"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textLoad = findViewById(R.id.textLoad); textMessage = findViewById(R.id.textMessage); textLoad.setText("Loading..."); new MyTask().execute(); } private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void>{ String result; @Override protected Void doInBackground(Void... voids) { URL url; try { url = new URL(strMessage); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(url.openStream())); String stringBuffer; String string = ""; while ((stringBuffer = bufferedReader.readLine()) != null){ string = String.format("%s%s", string, stringBuffer); } bufferedReader.close(); result = string; } catch (IOException e){ e.printStackTrace(); result = e.toString(); } return null; } @Override protected void onPostExecute(Void aVoid) { textMessage.setText(result); textLoad.setText("Finished"); super.onPostExecute(aVoid); } } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -