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Android TextInputLayout을 구현하는 방법

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예제를 시작하기 전에 Android에서 TextInputLayout이 무엇인지 알아야 합니다. TextInputLayout은 선형 레이아웃으로 확장됩니다. 텍스트 편집을 위한 래퍼 역할을 하고 텍스트 편집을 위한 플랫 힌트 애니메이션을 보여줍니다.

이 예제는 Android TextInputLayout을 구현하는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "match_parent"
   tools:context = ".MainActivity"
   android:background = "#dde4dd"
   android:orientation = "vertical">
   <android.support.design.widget.TextInputLayout
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:id = "@+id/layoutEmail"
      android:layout_marginTop = "8dp"
      android:layout_marginStart = "8dp"
      android:layout_marginEnd = "8dp"
      style = "@style/Widget.MaterialComponents.TextInputLayout.FilledBox">
      <android.support.design.widget.TextInputEditText
         android:layout_width = "match_parent"
         android:layout_height = "wrap_content"
         android:id = "@+id/email"
         android:hint = "Enter Email id"
         android:inputType = "textEmailAddress"/>
   </android.support.design.widget.TextInputLayout>
   <android.support.design.widget.TextInputLayout
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:id = "@+id/layoutPassword"
      android:layout_marginTop = "8dp"
      android:layout_marginStart = "8dp"
      android:layout_marginEnd = "8dp"
      style = "@style/Widget.MaterialComponents.TextInputLayout.FilledBox">
      <android.support.design.widget.TextInputEditText
         android:layout_width = "match_parent"
         android:layout_height = "wrap_content"
         android:id = "@+id/password"
         android:hint = "Password"
         android:inputType = "textPassword"/>
   </android.support.design.widget.TextInputLayout>
   <Button
      android:id = "@+id/click"
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_gravity = "center"
      android:text = "Click"></Button>
</LinearLayout>

위의 코드에서 우리는 두 개의 TextInputEditText와 하나의 버튼을 제공했습니다. 버튼을 클릭하면 편집 텍스트에서 데이터를 가져와 토스트에 표시합니다.

3단계 − src/MainActivity.java

에 다음 코드 추가
package com.example.andy.myapplication;

import android.graphics.Point;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.TextureView;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   EditText email,password;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      email = findViewById(R.id.email);
      password = findViewById(R.id.password);
      Button click = findViewById(R.id.click);
      click.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            if(!email.getText().toString().isEmpty()&&(!password.getText().toString().isEmpty())) {
               Toast.makeText(MainActivity.this, "you have entered email id " +                                     email.getText().toString() + "Password " + password.getText().toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
            } else {
               email.setError("Please Enter Email id");
               password.setError("Please Enter Pass word");
            }
         }
      });
   }
}

4단계 − build.gradle을 열고 디자인 지원 라이브러리 종속성을 추가합니다.

apply plugin: 'com.android.application'
android {
   compileSdkVersion 28
   defaultConfig {
      applicationId "com.example.andy.myapplication"
      minSdkVersion 15
      targetSdkVersion 28
      compileSdkVersion 28
      versionCode 1
      versionName "1.0"
      testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
   }
   buildTypes {
      release {
         minifyEnabled false
         proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
      }
   }
}
dependencies {
   implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
   implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
   implementation 'com.android.support:design:28.0.0'
   implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
   testImplementation 'junit:junit:4.12'
   androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
   androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -

Android TextInputLayout을 구현하는 방법

위의 결과는 초기 화면입니다. 이제 데이터를 입력하고 아래와 같이 버튼을 클릭합니다. -

Android TextInputLayout을 구현하는 방법

이제 모든 edittext 데이터를 제거하고 버튼을 클릭하십시오. 아래와 같이 결과가 표시됩니다 -

Android TextInputLayout을 구현하는 방법