안드로이드 앱 개발에서는 프로젝트 요구 사항에 따라 액티비티마다 다른 색상의 상태 표시줄(상태 바)을 적용해야 하는 경우가 자주 발생합니다. 이 글에서는 setStatusBarColor() 메서드를 활용하여 서로 다른 색상의 상태 표시줄을 가진 두 개의 액티비티를 만드는 방법을 단계별로 살펴보겠습니다.
참고로 상태 표시줄 색상 변경은 API 21(롤리팝) 이상에서만 지원되므로, 코드에서 반드시 버전 체크를 함께 처리해 주어야 합니다.
1단계 — 새 프로젝트 생성
안드로이드 스튜디오를 실행한 뒤 File → New Project를 선택하고, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.
2단계 — activity_main.xml 레이아웃 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:background = "#dde4dd" android:gravity = "center" android:orientation = "vertical"> <Button android:id = "@+id/click" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:text = "click for second"/> </LinearLayout>
위 코드에서는 버튼 하나를 생성했습니다. 이 버튼을 클릭하면 두 번째 액티비티가 호출되도록 구성할 것입니다.
3단계 — MainActivity.java 코드 작성
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.andy.myapplication;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Color;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (Build.VERSION.SDK_INT > = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
getWindow().setStatusBarColor(Color.parseColor("#FFFF00"));
}
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button = findViewById(R.id.click);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent i = new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class);
startActivity(i);
}
});
}
}
}상태 표시줄의 색상을 변경하기 위해 아래와 같이 setStatusBarColor() 메서드를 사용했습니다.
getWindow().setStatusBarColor(Color.parseColor("#FFFF00"));여기서 노란색(#FFFF00)을 지정했으며, 롤리팝 미만 버전에서의 크래시를 방지하기 위해 SDK 버전 검사 조건문으로 감싸준 점에 유의하세요.
4단계 — activity_main2.xml 레이아웃 작성
res/layout/activity_main2.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".Main2Activity"> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
5단계 — Main2Activity.java 코드 작성
src/Main2Activity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.andy.myapplication;
import android.graphics.Color;
import android.os.Build;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (Build.VERSION.SDK_INT > = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
getWindow().setStatusBarColor(Color.parseColor("#B22222"));
}
setContentView(R.layout.activity_main2);
}
}두 번째 액티비티에서는 붉은 계열의 색상인 #B22222(Firebrick)를 상태 표시줄 색상으로 지정했습니다.
6단계 — 매니페스트 파일 수정
AndroidManifest.xml 파일에 아래 코드를 추가하여 두 액티비티를 등록합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "com.example.andy.myapplication"> <application android:allowBackup = "true" android:icon = "@mipmap/ic_launcher" android:label = "@string/app_name" android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl = "true" android:theme = "@style/AppTheme"> <activity android:name = ".MainActivity" android:screenOrientation = "portrait"> <intent-filter> <action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name = ".Main2Activity"></activity> </application> </manifest>
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 모바일 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. 안드로이드 스튜디오에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 후 툴바에서 실행(Run) 아이콘을 클릭하세요. 목록에서 본인의 모바일 기기를 선택하면 기기 화면에 기본 화면이 표시됩니다.

위 결과에서 첫 번째 액티비티가 노란색 상태 표시줄과 함께 표시되는 것을 확인할 수 있습니다. 이제 버튼을 클릭하면 아래 그림과 같이 빨간색 상태 표시줄을 가진 두 번째 액티비티가 호출됩니다.

이처럼 getWindow().setStatusBarColor() 메서드만 활용하면 액티비티별로 자유롭게 상태 표시줄 색상을 지정할 수 있습니다. 각 액티비티의 onCreate()에서 원하는 색상 코드를 전달하기만 하면 되므로, 테마나 화면 성격에 맞춰 UI를 차별화하는 데 유용하게 활용할 수 있습니다.