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android Serializable을 사용하여 활동 간에 데이터를 전달하는 방법

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직렬화를 사용하여 두 활동 간에 객체의 상태 또는 배열을 전달할 수 있습니다. 코드를 시작하기 전에 직렬화에 대해 알아야 하고 직렬화가 Android에서 인텐트와 어떻게 작동하는지 알아야 합니다.

직렬화는 마커 인터페이스입니다. 직렬화를 사용하여 객체의 상태를 바이트 스트림으로 변환할 수 있습니다. 바이트 스트림은 플랫폼에 독립적이므로 JVM 및 기타 플랫폼에서 작동합니다. 다음은 두 액티비티 사이에 객체를 보내는 예입니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
   xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "match_parent">
<LinearLayout
   android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "wrap_content"
   android:gravity = "center_horizontal"
   android:orientation = "vertical">
   <EditText
      android:id = "@+id/name"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:ems = "10"
      android:hint = "Enter a name"
      android:inputType = "text" />
   <EditText
      android:id = "@+id/phone"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:ems = "10"
      android:hint = "Enter a Phone number"
      android:inputType = "number"/>
   <Button
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:text = "Send data"
      android:id = "@+id/send"/>
</LinearLayout>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>

2단계 − 다음은 수정된 메인 액티비티 파일 MainActivity.java의 내용이다. 이 파일에는 각각의 기본적인 수명 주기 방법이 포함될 수 있습니다.

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   EditText name;
   EditText phone;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      name = findViewById(R.id.name);
      phone = findViewById(R.id.phone);
      Button send = findViewById(R.id.send);
      send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            if (TextUtils.isEmpty(name.getText().toString()) && TextUtils.isEmpty(phone.getText().toString())) {
               Toast.makeText(MainActivity.this,"Something is wrong kindly check",Toast.LENGTH_LONG).show();
            }else{
sendUserData(name.getText().toString(),phone.getText().toString());
            }
         }
      });
   }
   private void sendUserData(String username, String userPhone) {
      Userinfo userinfo = new Userinfo();
      userinfo.setName(username);
      userinfo.setPhone(userPhone);
      Intent send = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
      Bundle b = new Bundle();
      b.putSerializable("serialzable",userinfo);
      send.putExtras(b);
      startActivity(send);
   }
}

3단계 − 다음은 수정된 Main Activity 파일 SecondActivity.java의 내용이다. 이 파일에는 기본 수명 주기 방법 각각이 포함될 수 있습니다. 이 액티비티는 아래와 같이 MainActivity에서 개체에 액세스합니다. -

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
   Userinfo userinfo;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_second);
      TextView data = findViewById(R.id.data);
      userinfo = (Userinfo) getIntent().getSerializableExtra("serialzable");
      String name = userinfo.getName();
      String phone = userinfo.getPhone();
      data.setText("Your entered name is "+name+" number is "+phone);
   }
   @Override
   protected void onPause() {
      super.onPause();
      userinfo = null;
   }
}

3단계 − 다음은 직렬화 가능한 Userinfo 객체의 내용입니다. MainActivity와 SecondActivity 사이에 전달하는 이 개체 데이터입니다. Userinfo를 직렬화 가능한 객체로 만들려면 java.io.Serializable을 구현해야 합니다. 아래와 같은 인터페이스 -

import java.io.Serializable;
class Userinfo implements Serializable {
   String name;
   String phone;
   public String getName() {
      return name;
   }
   public void setName(String name) {
      this.name = name;
   }
   public String getPhone() {
      return phone;
   }
   public void setPhone(String phone) {
      this.phone = phone;
   }
}

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행을 클릭하세요. 도구 모음에서 android Serializable을 사용하여 활동 간에 데이터를 전달하는 방법 아이콘. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.

android Serializable을 사용하여 활동 간에 데이터를 전달하는 방법


android Serializable을 사용하여 활동 간에 데이터를 전달하는 방법

이제 Send data 버튼을 클릭하면 아래와 같이 SecondActivity로 전송됩니다. -

android Serializable을 사용하여 활동 간에 데이터를 전달하는 방법

위의 출력에서 ​​MainActivity에서 SecondActivity로의 정보를 얻었습니다.