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Kotlin을 사용하여 활동 간에 데이터를 전달하는 Android 번들.

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이 예시는 Kotlin을 사용하여 액티비티 간에 데이터를 전달하는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:layout_centerHorizontal="true"
   android:orientation="vertical"
   android:padding="4dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <EditText
      android:id="@+id/etName"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:ems="10"
      android:hint="Enter a name"
      android:inputType="text" />
   <EditText
      android:id="@+id/etPhone"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:ems="10"
      android:hint="Enter a Phone number"
      android:inputType="number" />
   <Button
      android:id="@+id/btnSend"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Send data" />
</LinearLayout>

3단계 − src/MainActivity.kt에 다음 코드 추가

import android.content.Intent
import android.os.Bundle
import android.text.TextUtils
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.io.Serializable
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var etName: EditText
   lateinit var etPhone: EditText
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      etName = findViewById(R.id.etName)
      etPhone = findViewById(R.id.etPhone)
      val btnSend: Button = findViewById(R.id.btnSend)
      btnSend.setOnClickListener {
         if (TextUtils.isEmpty(etName.text.toString()) && TextUtils.isEmpty(etPhone.text.toString())) {
            Toast.makeText(this, "Something is wrong kindly check", Toast.LENGTH_LONG).show()
         }
         else {
            sendUserData(etName.text.toString(), etPhone.text.toString())
         }
      }
   }
   private fun sendUserData(username: String, userPhone: String) {
      val userInfo = UserInfo()
      userInfo.setName(username)
      userInfo.setPhone(userPhone)
      val send = Intent(this@MainActivity, SecondActivity::class.java)
      val b = Bundle()
      b.putSerializable("serialzable", userInfo)
      send.putExtras(b)
      startActivity(send)
   }
}
class UserInfo : Serializable {
   private lateinit var name: String
   private lateinit var phone: String
   fun getName(): String? {
      return name
   }
   @JvmName("setName1")
   fun setName(name: String?) {
      this.name = name!!
   }
   fun getPhone(): String? {
      return phone
   }
   @JvmName("setPhone1")
   fun setPhone(phone: String?) {
      this.phone = phone!!
   }
}

4단계 − 비어 있는 새 활동을 만들고 다음 코드를 추가합니다. −

activity_second.xml -

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="match_parent"
   android:padding="4dp"
   android:layout_height="match_parent">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:background="#008080"
      android:padding="5dp"
      android:text="TutorialsPoint"
      android:textColor="#fff"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:textAlignment="center"
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:textColor="@android:color/holo_purple"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

SecondActivity.kt

import android.os.Bundle
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class SecondActivity : AppCompatActivity() {
   private var userInfo: UserInfo? = null
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_second)
      title = "KotlinApp"
      val tvData: TextView = findViewById(R.id.textView)
      userInfo = intent.getSerializableExtra("serialzable") as UserInfo?
      val name: String = userInfo?.getName().toString()
      val phone: String = userInfo?.getPhone().toString()
      tvData.text = "Your entered name is $name number is $phone"
   }
   override fun onPause() {
      super.onPause()
      userInfo = null
   }
}

5단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행 아이콘을 클릭하세요. Kotlin을 사용하여 활동 간에 데이터를 전달하는 Android 번들. 도구 모음에서. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.

Kotlin을 사용하여 활동 간에 데이터를 전달하는 Android 번들.

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