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Kotlin으로 안드로이드 액티비티 간 드로어블(Drawable) 전달하는 방법

이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용하여 Android 앱에서 한 액티비티(Activity)에서 다른 액티비티로 드로어블(Drawable) 이미지를 전달하는 방법을 단계별로 알아봅니다. 핵심 원리는 드로어블 리소스의 ID를 Intent의 Extra 데이터로 전달하고, 수신 측 액티비티에서 해당 ID를 받아 ImageView에 설정하는 것입니다.

1단계: 새 프로젝트 생성

Android Studio를 실행한 뒤, File → New Project 메뉴로 이동하여 필요한 정보를 모두 입력하고 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계: activity_main.xml 레이아웃 작성

다음 코드를 res/layout/activity_main.xml 파일에 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="50dp"
        android:text="Tutorials Point"
        android:textAlignment="center"
        android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
        android:textSize="32sp"
        android:textStyle="bold" />
    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:text="Transfer Bitmap to 2nd Activity" />
</RelativeLayout>

3단계: MainActivity.kt 구현

버튼 클릭 시 두 번째 액티비티로 드로어블 리소스 ID를 전달하도록 다음 코드를 src/MainActivity.kt에 추가합니다.

import android.content.Intent
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        title = "KotlinApp"

        val button: Button = findViewById(R.id.button)
        button.setOnClickListener {
            val intent = Intent(this@MainActivity, NewActivity::class.java)
            intent.putExtra("picture", R.drawable.ic_baseline_directions_walk_24)
            startActivity(intent)
        }
    }
}

여기서 putExtra() 메서드를 통해 드로어블의 정수형 리소스 ID(R.drawable...)를 "picture"라는 키와 함께 전달합니다.

4단계: 새 액티비티(NewActivity) 생성

새 액티비티를 만들고 아래 코드를 추가합니다.

NewActivity.kt

import android.os.Bundle
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity

class NewActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_new)
        title = "KotlinApp"

        val imageView: ImageView = findViewById(R.id.imageView)
        val bundle = intent.extras
        if (bundle != null) {
            val picture = bundle.getInt("picture")
            imageView.setImageResource(picture)
        }
    }
}

수신 측에서는 intent.extras로 Bundle을 가져온 후, 전달받은 리소스 ID를 getInt("picture")로 읽어 setImageResource()로 ImageView에 적용합니다.

activity_new.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".NewActivity">
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="25sp"
        android:text="Second Activity"
        android:textSize="16sp"
        android:textStyle="bold" />
    <ImageView
        android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true" />
</RelativeLayout>

5단계: AndroidManifest.xml 등록

새로 만든 액티비티가 정상적으로 실행되려면 매니페스트에 등록되어야 합니다. 다음 코드를 androidManifest.xml에 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.q11">
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

앱 실행 및 결과 확인

이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바에서 Run Kotlin으로 안드로이드 액티비티 간 드로어블(Drawable) 전달하는 방법 아이콘을 클릭하세요. 실행 옵션에서 연결된 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 앱이 실행됩니다.

첫 번째 화면에서 버튼을 누르면 두 번째 액티비티로 이동하며, 전달된 드로어블 이미지가 화면 중앙에 표시됩니다.

Kotlin으로 안드로이드 액티비티 간 드로어블(Drawable) 전달하는 방법

Kotlin으로 안드로이드 액티비티 간 드로어블(Drawable) 전달하는 방법