바이너리 트리가 하나 있다고 가정합니다. 우리는 그 나무의 최대 깊이를 찾아야 합니다. 트리의 최대 깊이는 가장 긴 경로를 사용하여 루트에서 잎에 도달하기 위해 탐색되는 최대 노드 수입니다. 트리가 아래와 같다고 가정합니다. 여기서 깊이는 3이 됩니다.
이 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 따릅니다.
- 여기에서는 재귀적 접근 방식을 사용합니다. 방법은 solve(root, depth =0) 입니다.
- 루트가 비어 있으면 깊이를 반환합니다.
- 그렇지 않으면 solve(left, depth + 1) 및 solve(left, depth + 1)의 최대값을 반환
더 나은 이해를 위해 다음 구현을 살펴보겠습니다. −
예시
class TreeNode: def __init__(self, data, left = None, right = None): self.data = data self.left = left self.right = right def insert(temp,data): que = [] que.append(temp) while (len(que)): temp = que[0] que.pop(0) if (not temp.left): if data is not None: temp.left = TreeNode(data) else: temp.left = TreeNode(0) break else: que.append(temp.left) if (not temp.right): if data is not None: temp.right = TreeNode(data) else: temp.right = TreeNode(0) break else: que.append(temp.right) def make_tree(elements): Tree = TreeNode(elements[0]) for element in elements[1:]: insert(Tree, element) return Tree class Solution(object): def maxDepth(self, root): """ :type root: TreeNode :rtype: int """ return self.solve(root) def solve(self,root,depth = 0): if root == None: return depth return max(self.solve(root.left,depth+1),self.solve(root.right,depth+1)) tree1 = make_tree([1,2,2,3,4,None,3]) ob1 = Solution() print(ob1.maxDepth(tree1))
입력
tree1 = make_tree([1,2,2,3,4,None,3])
출력
3