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C++로 구현하는 최대 이진 트리 II — 새 값 삽입하기

최대 트리(Maximum Tree)는 모든 노드의 값이 자신의 서브트리에 포함된 다른 어떤 값보다 항상 큰 특수한 이진 트리입니다. 리스트 A가 주어졌을 때 이를 기반으로 루트 노드를 생성하는 construct() 메서드가 있다고 가정해 보겠습니다. construct() 메서드는 다음과 같이 동작합니다.

  • 리스트 A가 비어 있으면 null을 반환합니다.

  • A[i]가 리스트 A에서 가장 큰 원소라면, 그 값을 가지는 루트 노드를 생성합니다.

  • 루트의 왼쪽 자식은 construct([A[0], A[1], ..., A[i-1]])의 결과가 됩니다.

  • 루트의 오른쪽 자식은 construct([A[i+1], A[i+2], ..., A[n-1]])의 결과가 됩니다. (n은 리스트 A의 길이)

  • 루트를 반환합니다.

문제 정의

여기서 주목할 점은 리스트 A가 직접 주어지지 않고, root = construct(A)로 만들어진 루트 노드만 제공된다는 것입니다. 이제 B는 리스트 A에 새로운 값 val을 추가한 복사본이라고 하며, B의 모든 값은 서로 중복되지 않는다고 보장됩니다. 우리의 목표는 construct(B)의 결과를 구하는 것입니다.

예를 들어 삽입할 값이 5이고 입력 트리가 다음과 같다면,

C++로 구현하는 최대 이진 트리 II — 새 값 삽입하기


출력되는 트리는 아래와 같습니다.

C++로 구현하는 최대 이진 트리 II — 새 값 삽입하기


해결 전략

이 문제는 재귀적으로 간단하게 해결할 수 있습니다. 핵심 아이디어는 최대 트리의 성질을 활용하는 것입니다. 새로운 값 val이 현재 루트의 값보다 크다면, val이 새로운 루트가 되고 기존 트리 전체가 왼쪽 자식으로 내려가야 합니다. 반대로 val이 루트 값보다 작다면 오른쪽 서브트리 쪽으로만 탐색을 계속하면 됩니다.

  • 루트와 val을 인자로 받는 재귀 메서드 solve()를 정의합니다.

  • 트리가 비어 있다면 val 값을 가지는 새 노드를 만들어 반환합니다.

  • 루트의 값이 val보다 작다면:

    • val 값을 가지는 새 노드 temp를 생성합니다.

    • temp의 왼쪽 자식으로 기존 루트를 연결합니다.

    • temp를 반환합니다.

  • 루트의 값이 val보다 크다면, 루트의 오른쪽 자식에 대해 solve(오른쪽 자식, val)을 재귀 호출하여 결과를 연결합니다.

  • 루트를 반환합니다.

이 알고리즘의 시간 복잡도는 최악의 경우 O(n)이며, 트리의 깊이만큼만 탐색하기 때문에 매우 효율적입니다.

C++ 구현 예시

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class TreeNode{
   public:
   int val;
   TreeNode *left, *right;
   TreeNode(int data){
      val = data;
      left = NULL;
      right = NULL;
   }
};
void insert(TreeNode **root, int val){
   queue<TreeNode*> q;
   q.push(*root);
   while(q.size()){
      TreeNode *temp = q.front();
      q.pop();
      if(!temp->left){
         if(val != NULL)
            temp->left = new TreeNode(val);
         else
            temp->left = new TreeNode(0);
         return;
      }else{
         q.push(temp->left);
      }
      if(!temp->right){
         if(val != NULL)
            temp->right = new TreeNode(val);
         else
            temp->right = new TreeNode(0);
         return;
      }else{
         q.push(temp->right);
      }
   }
}
TreeNode *make_tree(vector<int> v){
   TreeNode *root = new TreeNode(v[0]);
   for(int i = 1; i<v.size(); i++){
      insert(&root, v[i]);
   }
   return root;
}
void tree_level_trav(TreeNode*root){
   if (root == NULL) return;
   cout << "[";
   queue<TreeNode *> q;
   TreeNode *curr;
   q.push(root);
   q.push(NULL);
   while (q.size() > 1) {
      curr = q.front();
      q.pop();
      if (curr == NULL){
         q.push(NULL);
      }
      else {
         if(curr->left)
            q.push(curr->left);
         if(curr->right)
            q.push(curr->right);
         if(curr == NULL || curr->val == 0){
            cout << "null" << ", ";
         }else{
            cout << curr->val << ", ";
         }
      }
   }
   cout << "]"<<endl;
}
class Solution {
   public:
   TreeNode* insertIntoMaxTree(TreeNode* root, int val) {
      if(!root)return new TreeNode(val);
      if(root->val < val){
         TreeNode* temp = new TreeNode(val);
         temp->left = root;
         return temp;
      }
      root->right = insertIntoMaxTree(root->right, val);
      return root;
   }
};
main(){
   vector<int> v = {4,1,3,NULL,NULL,2};
   TreeNode *root = make_tree(v);
   Solution ob;
   tree_level_trav(ob.insertIntoMaxTree(root, 5));
}

입력

[4,1,3,null,null,2]
5

출력

[5, 4, 1, 3, null, null, 2]

마무리

위 코드에서 Solution 클래스의 insertIntoMaxTree() 함수가 실제 해결 로직을 담당합니다. 재귀 호출을 통해 오른쪽 경로를 따라 내려가다가, val보다 작은 값을 만나는 순간 새 노드를 생성하고 기존 서브트리를 왼쪽 자식으로 붙이는 방식입니다. 이처럼 최대 트리의 구조적 성질만 잘 이해하면 복잡한 트리 재구성 없이도 손쉽게 새 값을 삽입할 수 있습니다.