이진 트리가 있다고 가정합니다. 우리는 그 나무의 최소 깊이를 찾아야 합니다. 우리가 알고 있듯이 최소 깊이는 루트 노드에서 가장 가까운 리프 노드까지의 최단 경로를 따라 있는 노드의 수입니다.
따라서 입력이 다음과 같으면

그러면 출력은 2
가 됩니다.이 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 따릅니다. −
-
트리 노드의 배열 정의
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aa 끝에 루트 삽입
-
트리 노드의 다른 배열 ak 정의
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레벨 :=0
-
루트가 null이면 -
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0 반환
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aa의 크기가 0이 아닌 동안 수행 -
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배열 ak을 지우십시오.
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(레벨 1 증가)
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aa의 모든 노드 a에 대해 -
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(a의 왼쪽이 null인 경우) 및 (a의 오른쪽이 null인 경우) -
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반환 수준
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루프에서 나오세요
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왼쪽이 null이 아니면 -
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ak의 끝에 왼쪽 삽입
-
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오른쪽이 null이 아니면 -
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ak의 끝에 오른쪽 삽입
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-
-
aa :=ak
-
-
0 반환
예시
더 나은 이해를 위해 다음 구현을 살펴보겠습니다. −
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class TreeNode{
public:
int val;
TreeNode *left, *right;
TreeNode(int data){
val = data;
left = NULL;
right = NULL;
}
};
void insert(TreeNode **root, int val){
queue<TreeNode*> q;
q.push(*root);
while(q.size()){
TreeNode *temp = q.front();
q.pop();
if(!temp->left){
if(val != NULL)
temp->left = new TreeNode(val);
else
temp->left = new TreeNode(0);
return;
}
else{
q.push(temp->left);
}
if(!temp->right){
if(val != NULL)
temp->right = new TreeNode(val);
else
temp->right = new TreeNode(0);
return;
}
else{
q.push(temp->right);
}
}
}
TreeNode *make_tree(vector<int> v){
TreeNode *root = new TreeNode(v[0]);
for(int i = 1; i<v.size(); i++){
insert(&root, v[i]);
}
return root;
}
class Solution {
public:
int minDepth(TreeNode* root) {
vector<TreeNode*> aa;
aa.push_back(root);
vector<TreeNode*> ak;
int level = 0;
if (root == NULL || root->val == 0) {
return 0;
}
while (aa.size() != 0) {
ak.clear();
level++;
for (TreeNode* a : aa) {
if ((a->left == NULL || a->left->val == 0)&& (a->right == NULL || a->right->val == 0)) {
return level;
break;
}
if (a->left != NULL) {
ak.push_back(a->left);
}
if (a->right != NULL) {
ak.push_back(a->right);
}
}
aa = ak;
}
return 0;
}
};
main(){
Solution ob;
vector<int&g; v = {3,9,20,NULL,NULL,15,7};
TreeNode *root = make_tree(v);
cout << (ob.minDepth(root));
} 입력
{3,9,20,NULL,NULL,15,7} 출력
2