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안드로이드 assets 폴더의 파일을 읽어 화면에 표시하는 방법 – 단계별 가이드

안드로이드 assets 폴더의 파일 읽기

안드로이드 앱을 개발하다 보면 JSON 설정 파일, HTML 문서, 긴 텍스트 데이터 등을 APK에 그대로 포함해야 할 때가 있습니다. 이럴 때 활용하는 것이 바로 assets 폴더입니다. 이 튜토리얼에서는 assets 폴더에 저장된 텍스트 파일을 읽어 화면에 출력하는 방법을 단계별로 살펴보겠습니다.

1단계: 새 프로젝트 만들기

Android Studio를 실행하고 File → New Project를 선택한 뒤, 필요한 항목을 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계: 레이아웃 작성 (activity_main.xml)

res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. 화면 중앙에 파일 내용을 보여줄 TextView와, 클릭 시 파일을 읽어오는 Button을 배치했습니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:padding="12sp"
        android:textStyle="bold"/>
    <Button
        android:id="@+id/btnReadText"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Read text from assets"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="20sp"
        android:textStyle="bold">
    </Button>
</RelativeLayout>

3단계: assets 폴더와 텍스트 파일 만들기

프로젝트 창에서 app 우클릭 → New → Folder → Assets Folder를 선택해 assets 폴더를 생성합니다. 이어서 assets 폴더를 우클릭하고 New → File을 선택한 후 파일 이름을 "myText.txt"로 지정하고 원하는 텍스트를 입력합니다.

“Darkness cannot drive out darkness: only light can do that. Hate cannot drive out hate: only love can do that.”

4단계: MainActivity 코드 작성

src/MainActivity.java에 아래 코드를 추가합니다. 버튼을 클릭하면 getAssets().open() 메서드로 파일 스트림을 열고, 파일 크기만큼 버퍼를 만들어 내용을 문자열로 변환한 뒤 TextView에 표시하는 구조입니다.

package app.com.sample;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
    TextView textView;
    Button button;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = findViewById(R.id.textView);
        button = findViewById(R.id.btnReadText);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                String string = "";
                try {
                    InputStream inputStream = getAssets().open("myText.txt");
                    int size = inputStream.available();
                    byte[] buffer = new byte[size];
                    inputStream.read(buffer);
                    string = new String(buffer);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                textView.setText(string);
            }
        });
    }
}

5단계: AndroidManifest.xml 확인

androidManifest.xml에는 특별한 권한 추가 없이 기본 설정 그대로 두면 됩니다. 참고용으로 전체 매니페스트 코드는 다음과 같습니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

앱 실행하기

이제 앱을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 열고 툴바의 Run(실행) 아이콘을 클릭하세요. 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같은 초기 화면이 나타납니다.

안드로이드 assets 폴더의 파일을 읽어 화면에 표시하는 방법 – 단계별 가이드


안드로이드 assets 폴더의 파일을 읽어 화면에 표시하는 방법 – 단계별 가이드

추가 팁

최신 Android Studio 프로젝트에서는 android.support 라이브러리 대신 androidx.appcompat.app.AppCompatActivity를 사용하는 점에 유의하세요. 또한 available() 메서드는 파일 전체 크기를 항상 보장하지 않으므로, 용량이 큰 파일을 다룰 때는 BufferedReader로 한 줄씩 읽거나 readAllBytes() 방식을 활용하는 것이 더 안전합니다.