이 튜토리얼에서는 안드로이드 앱의 내부 저장소(Internal Storage)에 TXT 파일을 생성하고, 저장된 파일을 다시 읽어 화면에 출력하는 방법을 단계별로 알아봅니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio를 실행한 후 File → New Project 메뉴로 이동하여 새 프로젝트를 생성합니다. 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입력하고 진행하세요.
2단계: 레이아웃 XML 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity"
android:orientation = "vertical">
<EditText
android:id = "@+id/enterText"
android:hint = "Please enter text here"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content" />
<Button
android:id = "@+id/save"
android:text = "Save"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content" />
<TextView
android:id = "@+id/output"
android:layout_width = "wrap_content"
android:textSize = "25sp"
android:layout_height = "wrap_content" />
</LinearLayout>위 레이아웃은 크게 세 가지 요소로 구성되어 있습니다.
- EditText: 사용자가 저장할 텍스트를 입력하는 입력창
- Button: 클릭 시 텍스트를 파일로 저장하는 버튼
- TextView: 파일에서 읽어온 내용을 화면에 표시하는 영역
사용자가 버튼을 클릭하면 EditText에 입력된 데이터를 가져와 내부 저장소의 /data/data/<your.package.name>/files/text/sample.txt 경로에 저장합니다. 이후 sample.txt 파일의 내용을 읽어 TextView에 출력하게 됩니다.
3단계: MainActivity.java 작성
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.andy.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button save;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final TextView output = findViewById(R.id.output);
final EditText enterText = findViewById(R.id.enterText);
save = findViewById(R.id.save);
save.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (!enterText.getText().toString().isEmpty()) {
File file = new File(MainActivity.this.getFilesDir(), "text");
if (!file.exists()) {
file.mkdir();
}
try {
File gpxfile = new File(file, "sample");
FileWriter writer = new FileWriter(gpxfile);
writer.append(enterText.getText().toString());
writer.flush();
writer.close();
output.setText(readFile());
Toast.makeText(MainActivity.this, "Saved your text", Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (Exception e) { }
}
}
});
}
private String readFile() {
File fileEvents = new File(MainActivity.this.getFilesDir()+"/text/sample");
StringBuilder text = new StringBuilder();
try {
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(fileEvents));
String line;
while ((line = br.readLine()) ! = null) {
text.append(line);
text.append('\n');
}
br.close();
} catch (IOException e) { }
String result = text.toString();
return result;
}
}코드의 핵심 동작 흐름은 다음과 같습니다.
- 입력값 검증: EditText가 비어 있지 않은지 먼저 확인합니다.
- 디렉터리 생성:
getFilesDir()로 얻은 내부 저장소 경로 아래에 'text' 폴더가 없으면 새로 만듭니다. - 파일 쓰기:
FileWriter를 사용해 입력된 텍스트를 sample 파일에 기록한 후 flush()와 close()로 스트림을 정리합니다. - 파일 읽기:
readFile()메서드에서BufferedReader의 readLine()으로 파일을 한 줄씩 읽어 StringBuilder에 누적한 뒤 문자열로 반환합니다. - 결과 출력: 읽어온 내용을 TextView에 설정하고, 저장 성공 시 Toast 메시지를 표시합니다.
4단계: 매니페스트 설정
manifest.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
package = "com.example.andy.myapplication">
<uses-permission android:name = "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name = "android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<application
android:allowBackup = "true"
android:icon = "@mipmap/ic_launcher"
android:label = "@string/app_name"
android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl = "true"
android:theme = "@style/AppTheme">
<activity android:name = ".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
<category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>참고: 내부 저장소(getFilesDir())는 해당 앱 전용 영역이므로 별도의 권한 없이 접근할 수 있습니다. 위 예제의 외부 저장소 권한은 참고용으로 포함된 것이며, 내부 저장소만 사용한다면 생략해도 무방합니다.
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요. 실행 옵션에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 기본 화면이 표시됩니다.

위 화면에서 텍스트를 입력하고 Save 버튼을 클릭하면 아래와 같이 결과가 나타납니다.

저장이 정상적으로 완료되었는지 확인하려면 /data/data/<your.package.name>/files/text/sample.txt 경로의 파일을 열어 아래와 같이 내용이 기록되어 있는지 확인하면 됩니다.
