이 예제는 Android에서 txt 파일에 목록을 저장하고 txt 파일에서 목록을 읽는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity"
android:orientation = "vertical">
<EditText
android:id = "@+id/enterText"
android:hint = "Please enter text here"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content" />
<Button
android:id = "@+id/save"
android:text = "Save"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content" />
<TextView
android:id = "@+id/output"
android:layout_width = "wrap_content"
android:textSize = "25sp"
android:layout_height = "wrap_content" />
</LinearLayout>
위의 코드에서 우리는 editex와 button을 취했습니다. 사용자가 버튼을 클릭하면 편집 텍스트에서 데이터를 가져와서 내부 저장소에 /data/data/
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.andy.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button save;
ArrayList<String> list;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
list = new ArrayList<>();
final TextView output = findViewById(R.id.output);
final EditText enterText = findViewById(R.id.enterText);
save = findViewById(R.id.save);
save.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (!enterText.getText().toString().isEmpty()) {
File file = new File(MainActivity.this.getFilesDir(), "text");
if (!file.exists()) {
file.mkdir();
}
try {
File gpxfile = new File(file, "sample");
FileWriter writer = new FileWriter(gpxfile);
writer.append(enterText.getText().toString());
writer.flush();
writer.close();
output.setText(readFile());
Toast.makeText(MainActivity.this, "Saved your text", Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (Exception e) { }
}
}
});
}
private String readFile() {
File fileEvents = new File(MainActivity.this.getFilesDir() + "/text/sample");
StringBuilder text = new StringBuilder();
try {
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(fileEvents));
String line;
while ((line = br.readLine()) ! = null) {
list.add(line);
text.append(line);
text.append('\n');
}
br.close();
} catch (IOException e) { }
String result = Arrays.toString(new ArrayList[]{list});
return result;
}
} 4단계 − manifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "com.example.andy.myapplication"> <uses-permission android:name = "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name = "android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <application android:allowBackup = "true" android:icon = "@mipmap/ic_launcher" android:label = "@string/app_name" android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl = "true" android:theme = "@style/AppTheme"> <activity android:name = ".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -

위의 결과에서 아래와 같이 텍스트를 추가하고 저장 버튼을 클릭했습니다 –

위의 결과를 확인하기 위해 /data/data/
