Android 내부 저장소에 txt 파일 만들기
이 튜토리얼에서는 Android 앱에서 내부 저장소(internal storage)에 txt 파일을 생성하고 텍스트를 저장하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 사용자가 EditText에 입력한 내용을 버튼 클릭 한 번으로 앱 전용 디렉터리인 /data/data/<패키지명>/files 아래에 파일 형태로 저장하는 간단하지만 실용적인 예제입니다.
1단계 – 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File ⇒ New Project 메뉴로 이동하여 새 프로젝트를 생성하고, 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력합니다.
2단계 – 레이아웃 작성(activity_main.xml)
res/layout/activity_main.xml 파일에 다음 코드를 추가합니다. 화면에는 텍스트를 입력받는 EditText와 저장을 담당하는 Button이 세로 방향으로 배치됩니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity"
android:orientation = "vertical">
<EditText
android:id = "@+id/enterText"
android:hint = "Please enter text here"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content" />
<Button
android:id = "@+id/save"
android:text = "Save"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content" />
</LinearLayout>
위 코드에서는 EditText와 Button을 하나씩 배치했습니다. 사용자가 버튼을 클릭하면 EditText에 입력된 데이터를 가져와 내부 저장소의 /data/data/<your.package.name>/files/text/sample.txt 경로에 저장하게 됩니다.
3단계 – MainActivity.java 작성
src/MainActivity.java에 다음 코드를 추가합니다.
package com.example.andy.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button save;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final EditText enterText = findViewById(R.id.enterText);
save = findViewById(R.id.save);
save.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (!enterText.getText().toString().isEmpty()) {
File file = new File(MainActivity.this.getFilesDir(), "text");
if (!file.exists()) {
file.mkdir();
}
try {
File gpxfile = new File(file, "sample.txt");
FileWriter writer = new FileWriter(gpxfile);
writer.append(enterText.getText().toString());
writer.flush();
writer.close();
Toast.makeText(MainActivity.this, "Saved your text", Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (Exception e) { }
}
}
});
}
}
핵심 로직 정리:
getFilesDir()은 앱 전용 내부 파일 디렉터리(/data/data/<패키지명>/files)의 경로를 반환합니다.- ‘text’ 하위 폴더가 없으면
mkdir()로 먼저 생성합니다. FileWriter로 파일을 연 뒤append()로 텍스트를 기록하고,flush()와close()로 스트림을 안전하게 닫습니다.- 저장이 완료되면 Toast 메시지로 사용자에게 성공 여부를 알려줍니다.
4단계 – 매니페스트 설정(AndroidManifest.xml)
매니페스트 파일에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
package = "com.example.andy.myapplication">
<uses-permission android:name = "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<application
android:allowBackup = "true"
android:icon = "@mipmap/ic_launcher"
android:label = "@string/app_name"
android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl = "true"
android:theme = "@style/AppTheme">
<activity android:name = ".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
<category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
참고: 내부 저장소는 해당 앱만 접근할 수 있는 보호된 영역이므로, 원칙적으로 별도의 권한 선언 없이도 파일을 읽고 쓸 수 있습니다. 위 코드의 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 권한은 외부 저장소(SD카드 등)를 다룰 때 필요한 것이며, 내부 저장소만 사용한다면 생략해도 무방합니다.
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤 툴바의 Run 아이콘을 클릭하고, 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하세요. 그러면 기기에 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.

위 화면에서 텍스트를 입력하고 Save 버튼을 클릭하면, 아래와 같이 저장이 완료되었다는 Toast 메시지가 나타납니다.

파일이 실제로 저장되었는지 확인하려면 Android Studio의 Device File Explorer를 열어 /data/data/<your.package.name>/files/text/sample.txt 경로를 확인하면 됩니다. 아래 이미지처럼 입력했던 텍스트가 파일에 그대로 기록된 것을 볼 수 있습니다.
