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Android 내부 저장소에 TXT 파일을 만드는 방법 – 단계별 완전 가이드

Android 내부 저장소에 txt 파일 만들기

이 튜토리얼에서는 Android 앱에서 내부 저장소(internal storage)에 txt 파일을 생성하고 텍스트를 저장하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 사용자가 EditText에 입력한 내용을 버튼 클릭 한 번으로 앱 전용 디렉터리인 /data/data/<패키지명>/files 아래에 파일 형태로 저장하는 간단하지만 실용적인 예제입니다.

1단계 – 새 프로젝트 생성

Android Studio에서 File ⇒ New Project 메뉴로 이동하여 새 프로젝트를 생성하고, 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력합니다.

2단계 – 레이아웃 작성(activity_main.xml)

res/layout/activity_main.xml 파일에 다음 코드를 추가합니다. 화면에는 텍스트를 입력받는 EditText와 저장을 담당하는 Button이 세로 방향으로 배치됩니다.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width = "match_parent"
    android:layout_height = "match_parent"
    tools:context = ".MainActivity"
    android:orientation = "vertical">
    <EditText
        android:id = "@+id/enterText"
        android:hint = "Please enter text here"
        android:layout_width = "match_parent"
        android:layout_height = "wrap_content" />
    <Button
        android:id = "@+id/save"
        android:text = "Save"
        android:layout_width = "wrap_content"
        android:layout_height = "wrap_content" />
</LinearLayout>

위 코드에서는 EditText와 Button을 하나씩 배치했습니다. 사용자가 버튼을 클릭하면 EditText에 입력된 데이터를 가져와 내부 저장소의 /data/data/<your.package.name>/files/text/sample.txt 경로에 저장하게 됩니다.

3단계 – MainActivity.java 작성

src/MainActivity.java에 다음 코드를 추가합니다.

package com.example.andy.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    Button save;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        final EditText enterText = findViewById(R.id.enterText);
        save = findViewById(R.id.save);
        save.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (!enterText.getText().toString().isEmpty()) {
                    File file = new File(MainActivity.this.getFilesDir(), "text");
                    if (!file.exists()) {
                        file.mkdir();
                    }
                    try {
                        File gpxfile = new File(file, "sample.txt");
                        FileWriter writer = new FileWriter(gpxfile);
                        writer.append(enterText.getText().toString());
                        writer.flush();
                        writer.close();
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "Saved your text", Toast.LENGTH_LONG).show();
                    } catch (Exception e) { }
                }
            }
        });
    }
}

핵심 로직 정리:

  • getFilesDir()은 앱 전용 내부 파일 디렉터리(/data/data/<패키지명>/files)의 경로를 반환합니다.
  • ‘text’ 하위 폴더가 없으면 mkdir()로 먼저 생성합니다.
  • FileWriter로 파일을 연 뒤 append()로 텍스트를 기록하고, flush()close()로 스트림을 안전하게 닫습니다.
  • 저장이 완료되면 Toast 메시지로 사용자에게 성공 여부를 알려줍니다.

4단계 – 매니페스트 설정(AndroidManifest.xml)

매니페스트 파일에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
    package = "com.example.andy.myapplication">
    <uses-permission android:name = "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <application
        android:allowBackup = "true"
        android:icon = "@mipmap/ic_launcher"
        android:label = "@string/app_name"
        android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl = "true"
        android:theme = "@style/AppTheme">
        <activity android:name = ".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

참고: 내부 저장소는 해당 앱만 접근할 수 있는 보호된 영역이므로, 원칙적으로 별도의 권한 선언 없이도 파일을 읽고 쓸 수 있습니다. 위 코드의 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 권한은 외부 저장소(SD카드 등)를 다룰 때 필요한 것이며, 내부 저장소만 사용한다면 생략해도 무방합니다.

앱 실행 및 결과 확인

이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤 툴바의 Run 아이콘을 클릭하고, 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하세요. 그러면 기기에 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.

Android 내부 저장소에 TXT 파일을 만드는 방법 – 단계별 완전 가이드

위 화면에서 텍스트를 입력하고 Save 버튼을 클릭하면, 아래와 같이 저장이 완료되었다는 Toast 메시지가 나타납니다.

Android 내부 저장소에 TXT 파일을 만드는 방법 – 단계별 완전 가이드

파일이 실제로 저장되었는지 확인하려면 Android Studio의 Device File Explorer를 열어 /data/data/<your.package.name>/files/text/sample.txt 경로를 확인하면 됩니다. 아래 이미지처럼 입력했던 텍스트가 파일에 그대로 기록된 것을 볼 수 있습니다.

Android 내부 저장소에 TXT 파일을 만드는 방법 – 단계별 완전 가이드