이 튜토리얼에서는 안드로이드 앱에서 프로그래밍 방식으로 로케일(locale)을 설정하는 방법을 단계별로 알아봅니다. 로케일을 코드로 전환하면 사용자가 앱 내에서 언어를 선택했을 때 문자열 리소스가 즉시 해당 언어로 바뀌도록 만들 수 있습니다.
구현 단계
1단계 — 새 프로젝트 생성
안드로이드 스튜디오에서 File ⇒ New Project로 이동한 뒤, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 — 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. 화면 중앙에 굵은 글씨의 TextView 하나를 배치하는 간단한 레이아웃입니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:text="@string/Have_a_nice_day"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:textStyle="bold"
android:textSize="24sp"/>
</RelativeLayout>
3단계 — 스페인어 문자열 리소스 추가
values-es라는 이름의 디렉터리를 생성하고 기존 strings.xml 파일을 복사한 후, 아래와 같이 수정합니다. 폴더명의 -es 접미사는 스페인어(español)용 리소스임을 의미합니다.
<resources>
<string name="app_name">Sample</string>
<string name="Have_a_nice_day">Que tengas un buen día</string>
</resources>
4단계 — 메인 액티비티에 로케일 설정 코드 추가
src/MainActivity.java에 다음 코드를 추가합니다. 핵심 역할을 하는 것은 setAppLocale() 메서드입니다. Configuration.setLocale()로 원하는 언어를 지정한 뒤 updateConfiguration()을 호출하여 변경 사항을 시스템에 반영합니다.
import android.content.res.Configuration;
import android.content.res.Resources;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import java.util.Locale;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setAppLocale("es");
setContentView(R.layout.activity_main);
}
private void setAppLocale(String localeCode){
Resources resources = getResources();
DisplayMetrics displayMetrics = resources.getDisplayMetrics();
Configuration configuration = resources.getConfiguration();
configuration.setLocale(new Locale(localeCode.toLowerCase()));
resources.updateConfiguration(configuration, displayMetrics);
configuration.locale = new Locale(localeCode.toLowerCase());
resources.updateConfiguration(configuration, displayMetrics);
}
}
5단계 — 매니페스트 파일 설정
androidManifest.xml에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. 안드로이드 스튜디오에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 후, 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요. 옵션 목록에서 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같이 스페인어로 표시된 기본 화면을 확인할 수 있습니다.

참고: 최신 안드로이드 버전에서의 대안
위 예제에서 사용한 updateConfiguration()은 API 25 이상에서 deprecated(지원 중단 예정)되었습니다. 최신 프로젝트에서는 createConfigurationContext()를 활용하거나, AndroidX AppCompat 1.6 이상에서 제공하는 AppCompatDelegate.setApplicationLocales()(Android 13의 앱별 언어 설정과 호환)를 사용하는 것이 권장됩니다.