안드로이드 애플리케이션 아이콘 설정하기
이 글에서는 Android Studio에서 직접 만든 안드로이드 애플리케이션의 런처 아이콘을 설정하는 방법을 단계별로 자세히 알아봅니다. mipmap 폴더에 이미지를 추가하고, AndroidManifest.xml 파일에서 아이콘 경로를 지정하는 과정까지 코드 예제와 함께 설명합니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio를 실행한 후 File → New Project 메뉴로 이동하여 새 프로젝트를 생성합니다. 프로젝트 이름, 패키지명, 최소 SDK 버전 등 필수 항목을 모두 입력한 뒤 프로젝트를 완성합니다.
2단계: mipmap 폴더 찾기
아이콘 이미지를 추가할 폴더로 이동합니다. 일반적으로 app → res → mipmap 경로에 위치해 있으며, 이곳에는 화면 밀도(dpi)별로 아이콘이 저장됩니다.
3단계: 앱 아이콘 이미지 추가
사용할 앱 아이콘 이미지를 준비한 후, 해당 이미지를 복사하여 mipmap 폴더에 붙여넣기만 하면 됩니다. 가능하면 mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi 등 각 밀도 폴더에 맞는 크기의 이미지를 함께 넣어주는 것이 좋습니다.
4단계: 기본 아이콘 이름 변경
mipmap 폴더에 이미지를 넣었다면, 매니페스트 파일에 지정된 기본 아이콘 이름(ic_launcher 등)을 새로 추가한 아이콘 이미지의 파일명으로 변경해야 합니다.
5단계: activity_main.xml 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
6단계: MainActivity.java 작성
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.sample;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
7단계: AndroidManifest.xml에서 아이콘 지정
Manifests/AndroidManifest.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. 여기서 android:icon 속성이 실제 앱 아이콘을 결정하며, android:roundIcon 속성은 원형 아이콘을 지원하는 기기에서 사용됩니다. 두 속성의 값을 새로 추가한 아이콘 이름으로 변경하세요.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.sample">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/icon1"<!-- 아이콘 이름 변경 -->
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".MainActivity"></activity>
</application>
</manifest>
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 결과를 확인해 보겠습니다. 실제 안드로이드 스마트폰이 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 상단 툴바의
Run 아이콘을 클릭합니다. 실행 대상 목록에서 본인의 모바일 기기를 선택하면, 기기 홈 화면에 새로 설정한 앱 아이콘이 표시되는 것을 확인할 수 있습니다.

추가 팁: Image Asset Studio 활용하기
각 밀도별 아이콘을 수동으로 만들기 번거롭다면, Android Studio에 내장된 Image Asset Studio(프로젝트 우클릭 → New → Image Asset)를 사용해 보세요. 하나의 원본 이미지로 런처 아이콘, 원형 아이콘, 알림 아이콘 등을 자동으로 생성해 주므로 훨씬 편리하게 아이콘을 관리할 수 있습니다.