이 예는 Android 알림 아이콘을 설정하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<전> xml 버전="1.0" 인코딩="utf-8" ?>3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가패키지 app.tutorialspoint.com.notifyme;import android.app.NotificationManager;import android.content.Context;import android.support.v4.app.NotificationCompat;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android .os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import java.util.Objects;public class MainActivity extends AppCompatActivity { private final static String default_notification_channel_id ="default"; @Override 보호된 무효 onCreate(SavedInstanceState 번들) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); 버튼 btnCreateNotification =findViewById(R.id. btnCreateNotification ); btnCreateNotification.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { @Override public void onClick (View v) { NotificationCompat.Builder mBuilder =new NotificationCompat.Builder(MainActivity. this, default_notification_channel_id ) .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_foreground() .set 테스트" ) .setContentText( "안녕하세요! 제 첫 푸시 알림입니다." ); NotificationManager mNotificationManager =(NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE ); mNotificationManager.notify( 1 , mBuilder.build()); } }); }}
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<전> xml 버전="1.0" 인코딩="utf-8" ?><매니페스트 xmlns:android ="https://schemas.android.com/apk/res/android" 패키지="app.tutorialspoint.com.notifyme">
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.