이 예제는 안드로이드에서 런타임 권한(Runtime Permission)을 활용해 외부 저장소(External Storage)에 있는 txt 파일을 읽어오는 방법을 보여줍니다. 미리 외부 저장소에 'text'라는 폴더를 만들고 그 안에 sample.txt 파일을 생성해 두었다고 가정합니다.
1단계 – 새 프로젝트 생성
Android Studio를 실행하고 File ⇒ New Project로 이동한 후, 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 – 레이아웃 작성
res/layout/activity_main.xml에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity"
android:orientation = "vertical">
<Button
android:id = "@+id/read"
android:text = "read"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content" />
<TextView
android:id = "@+id/output"
android:layout_width = "wrap_content"
android:textSize = "25sp"
android:layout_height = "wrap_content" />
</LinearLayout>
위 코드에는 Button과 TextView가 포함되어 있습니다. 사용자가 버튼을 클릭하면 외부 저장소에서 데이터를 가져와 TextView에 표시하는 구조입니다.
3단계 – 메인 액티비티 코드 작성
src/MainActivity.java에 다음 코드를 추가합니다.
package com.example.andy.myapplication;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v4.content.ContextCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int PERMISSION_REQUEST_CODE = 100;
Button read;
TextView output;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
output = findViewById(R.id.output);
read = findViewById(R.id.read);
read.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
if (checkPermission()) {
File sdcard = Environment.getExternalStorageDirectory();
File dir = new File(sdcard.getAbsolutePath() + "/text/");
if(dir.exists()) {
File file = new File(dir, "sample.txt");
FileOutputStream os = null;
StringBuilder text = new StringBuilder();
try {
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(file));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
text.append(line);
text.append('\n');
}
br.close();
} catch (IOException e) {
//You'll need to add proper error handling here
}
output.setText(text);
}
} else {
requestPermission(); // Code for permission
}
} else {
File sdcard = Environment.getExternalStorageDirectory();
File dir = new File(sdcard.getAbsolutePath() + "/text/");
if(dir.exists()) {
File file = new File(dir, "sample.txt");
FileOutputStream os = null;
StringBuilder text = new StringBuilder();
try {
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(file));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
text.append(line);
text.append('\n');
}
br.close();
} catch (IOException e) {
//You'll need to add proper error handling here
}
output.setText(text);
}
}
}
}
});
}
private boolean checkPermission() {
int result = ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, android.Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE);
if (result == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return true;
} else {
return false;
}
}
private void requestPermission() {
if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(MainActivity.this, android.Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE)) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Write External Storage permission allows us to read files. Please allow this permission in App Settings.", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{android.Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE}, PERMISSION_REQUEST_CODE);
}
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case PERMISSION_REQUEST_CODE:
if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
Log.e("value", "Permission Granted, Now you can use local drive .");
} else {
Log.e("value", "Permission Denied, You cannot use local drive .");
}
break;
}
}
}
코드 동작 방식
- checkPermission(): READ_EXTERNAL_STORAGE 권한이 이미 부여되었는지 확인합니다.
- requestPermission(): 권한이 없을 경우 사용자에게 권한 요청 다이얼로그를 표시합니다.
- onRequestPermissionsResult(): 사용자의 권한 승인 여부에 따라 결과를 로그로 출력합니다.
또한 안드로이드 6.0(API 23) 이상에서는 런타임에 권한을 요청해야 하며, 그 이전 버전에서는 매니페스트에 선언만 하면 되므로 코드에서 SDK 버전을 분기 처리하고 있습니다.
4단계 – 매니페스트 설정
manifest.xml에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
package = "com.example.andy.myapplication">
<uses-permission android:name = "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name = "android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<application
android:allowBackup = "true"
android:icon = "@mipmap/ic_launcher"
android:label = "@string/app_name"
android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl = "true"
android:theme = "@style/AppTheme">
<activity android:name = ".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
<category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤 툴바의 Run 아이콘을 클릭하고, 실행 옵션에서 자신의 모바일 기기를 선택하세요. 그러면 모바일 기기에 아래와 같은 기본 화면이 나타납니다.

위 화면에서 read 버튼을 클릭하면 sample.txt 파일의 내용이 아래와 같이 화면에 표시됩니다.

참고 사항
안드로이드 10(API 29)부터 도입된 범위 지정 저장소(Scoped Storage) 정책에 따라, 최신 OS 버전을 대상으로 하는 앱이라면 MANAGE_EXTERNAL_STORAGE 권한이나 Storage Access Framework(SAF), MediaStore API 등을 함께 고려하는 것이 좋습니다. 또한 대용량 파일을 읽을 때는 UI 스레드 차단을 방지하기 위해 백그라운드 스레드나 코루틴을 활용하는 것이 바람직합니다.