일반적으로 파일에 데이터를 읽거나 쓰는 동안 파일의 시작 부분부터 데이터를 읽거나 쓸 수만 있습니다. 임의의 위치에서 읽기/쓰기가 불가능합니다.
java.io.RandomAccessFile Java의 클래스를 사용하면 임의 액세스 파일에 데이터를 읽고 쓸 수 있습니다.
이것은 인덱스가 있는 큰 바이트 배열과 유사하게 작동하거나 getFilePointer()를 사용하여 이 포인터의 위치를 얻을 수 있는 파일 포인터로 알려진 커서 방법을 찾고 seek() 방법을 사용하여 설정합니다.
이 클래스는 파일에 데이터를 읽고 쓰는 다양한 방법을 제공합니다. readLine() 이 클래스의 메소드는 파일에서 다음 줄을 읽어서 String 형태로 반환합니다.
readLine()을 사용하여 파일에서 데이터를 읽으려면 이 클래스의 메소드 -
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필요한 파일의 경로를 String 형식으로 전달하여 File 클래스를 인스턴스화합니다.
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StringBuffer 클래스를 인스턴스화합니다.
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위에서 생성한 File 객체와 액세스 모드(r:read, rw:read/write 등)를 나타내는 String을 전달하여 RandomAccessFile 클래스를 인스턴스화합니다.
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위치가 길이보다 작은 동안 파일을 반복합니다(length() 메서드).
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위에서 만든 StringBuffer 개체에 각 줄을 추가합니다.
예시
import java.io.File; import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile; public class RandomAccessFileExample { public static void main(String args[]) throws IOException { String filePath = "D://input.txt"; //Instantiating the File class File file = new File(filePath); //Instantiating the StringBuffer StringBuffer buffer = new StringBuffer(); //instantiating the RandomAccessFile RandomAccessFile raFile = new RandomAccessFile(file, "rw"); //Reading each line using the readLine() method while(raFile.getFilePointer() < raFile.length()) { buffer.append(raFile.readLine()+System.lineSeparator()); } String contents = buffer.toString(); System.out.println("Contents of the file: \n"+contents); } }
출력
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