이 예제는 Android에서 런타임 권한으로 외부 저장소에 이미지 파일을 작성하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <Button android:id = "@+id/save" android:text = "save" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout>
위의 코드에서는 버튼을 사용했습니다. 사용자가 버튼을 클릭하면 데이터가 외부 저장소에 저장됩니다.
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.andy.myapplication; import android.annotation.TargetApi; import android.content.pm.PackageManager; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.support.annotation.NonNull; import android.support.v4.app.ActivityCompat; import android.support.v4.content.ContextCompat; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int PERMISSION_REQUEST_CODE = 100; Button save; Bitmap bitmap; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.mario); bitmap = ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap(); save = findViewById(R.id.save); save.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String state = Environment.getExternalStorageState(); if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) { if (Build.VERSION.SDK_INT > = 23) { if (checkPermission()) { String path = Environment.getExternalStorageDirectory().toString(); File file = new File(path, "UniqueFileName"+".jpg"); if (!file.exists()) { Log.d("path", file.toString()); try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos); fos.flush(); fos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } else { requestPermission(); // Code for permission } } else { String path = Environment.getExternalStorageDirectory().toString(); File file = new File(path, "UniqueFileName"+".jpg"); if (!file.exists()) { Log.d("path", file.toString()); FileOutputStream fos = null; try { fos = new FileOutputStream(file); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos); fos.flush(); fos.close(); } catch (java.io.IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } }); } private boolean checkPermission() { int result = ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, android.Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE); if (result = = PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { return true; } else { return false; } } private void requestPermission() { if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(MainActivity.this, android.Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Write External Storage permission allows us to save files. Please allow this permission in App Settings.", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{android.Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, PERMISSION_REQUEST_CODE); } } @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults) { switch (requestCode) { case PERMISSION_REQUEST_CODE: if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] = = PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Log.e("value", "Permission Granted, Now you can use local drive ."); } else { Log.e("value", "Permission Denied, You cannot use local drive ."); } break; } } }
4단계 − manifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "com.example.andy.myapplication"> <uses-permission android:name = "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name = "android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <application android:allowBackup = "true" android:icon = "@mipmap/ic_launcher" android:label = "@string/app_name" android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl = "true" android:theme = "@style/AppTheme"> <activity android:name = ".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –
위의 결과에서 저장 버튼을 클릭하면 아래와 같이 외부 저장소에 이미지가 저장됩니다. –