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Android에서 런타임 권한으로 외부 저장소의 이미지 파일 읽는 방법

이 튜토리얼에서는 안드로이드에서 런타임 권한(Runtime Permission)을 활용해 외부 저장소(External Storage)에 있는 이미지 파일을 읽어오는 방법을 단계별로 살펴봅니다.

1단계: 새 프로젝트 생성

Android Studio에서 File ⇒ New Project 메뉴로 이동한 뒤, 필요한 항목을 모두 입력하여 새 프로젝트를 만듭니다.

2단계: 레이아웃 구성 (activity_main.xml)

res/layout/activity_main.xml 파일에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:orientation="vertical">
    <Button
        android:id="@+id/read"
        android:text="read"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
    <ImageView
        android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

위 레이아웃에는 버튼 하나와 ImageView 하나가 배치되어 있습니다. 사용자가 버튼을 클릭하면 외부 저장소에서 이미지 데이터를 읽어와 ImageView에 표시하는 구조입니다.

3단계: MainActivity 작성

src/MainActivity.java 파일에 다음 코드를 추가합니다.

package com.example.andy.myapplication;

import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import androidx.core.content.ContextCompat;

import java.io.File;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final int PERMISSION_REQUEST_CODE = 100;
    Button read;
    ImageView imageView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        imageView = findViewById(R.id.imageView);
        read = findViewById(R.id.read);

        read.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                String state = Environment.getExternalStorageState();
                if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
                    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
                        // 마시멜로(API 23) 이상에서는 런타임 권한 확인 필요
                        if (checkPermission()) {
                            readImageFromStorage();
                        } else {
                            requestPermission(); // 권한 요청
                        }
                    } else {
                        readImageFromStorage();
                    }
                }
            }
        });
    }

    private void readImageFromStorage() {
        File dir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/images.jpeg");
        if (dir.exists()) {
            BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
            options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(String.valueOf(dir), options);
            imageView.setImageBitmap(bitmap);
        }
    }

    private boolean checkPermission() {
        int result = ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this,
                Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE);
        return result == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
    }

    private void requestPermission() {
        if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(MainActivity.this,
                Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE)) {
            Toast.makeText(MainActivity.this,
                    "외부 저장소 읽기 권한이 있어야 파일을 읽을 수 있습니다. 앱 설정에서 권한을 허용해 주세요.",
                    Toast.LENGTH_LONG).show();
        } else {
            ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this,
                    new String[]{Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE},
                    PERMISSION_REQUEST_CODE);
        }
    }

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults) {
        switch (requestCode) {
            case PERMISSION_REQUEST_CODE:
                if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    Log.e("value", "권한 승인됨 — 이제 로컬 드라이브에 접근할 수 있습니다.");
                } else {
                    Log.e("value", "권한 거부됨 — 로컬 드라이브에 접근할 수 없습니다.");
                }
                break;
        }
    }
}

코드의 핵심 흐름은 다음과 같습니다.

  • 버튼 클릭 시 먼저 외부 저장소의 마운트 상태(MEDIA_MOUNTED)를 확인합니다.
  • API 23(마시멜로) 이상에서는 READ_EXTERNAL_STORAGE 권한이 부여되었는지 검사하고, 승인되지 않았다면 권한을 요청합니다.
  • 권한이 승인되면 외부 저장소 루트의 images.jpeg 파일을 BitmapFactory로 디코딩하여 ImageView에 설정합니다.
  • 사용자가 권한 요청을 거부한 경우, 앱 설정에서 권한을 허용하도록 안내하는 토스트 메시지를 표시합니다.

참고: 위 코드는 AndroidX(androidx.appcompat, androidx.core) 기준으로 작성되었습니다. 구버전 서포트 라이브러리를 사용하는 프로젝트라면 임포트 문을 android.support.v7.app.AppCompatActivity, android.support.v4.app.ActivityCompat, android.support.v4.content.ContextCompat로 바꾸면 됩니다.

4단계: 매니페스트 설정 (manifest.xml)

AndroidManifest.xml에 외부 저장소 읽기·쓰기 권한을 선언합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.andy.myapplication">
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

앱 실행 및 결과 확인

실제 안드로이드 기기를 컴퓨터에 연결한 상태에서, Android Studio 툴바의 Run 아이콘을 클릭해 앱을 실행합니다. 대상 기기를 선택하면 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.

Android에서 런타임 권한으로 외부 저장소의 이미지 파일 읽는 방법

위 화면에서 read 버튼을 누르면 외부 저장소에서 읽어온 이미지가 화면에 나타납니다.

Android에서 런타임 권한으로 외부 저장소의 이미지 파일 읽는 방법

추가 참고: Android 10(API 29)부터 스코프드 스토리지(Scoped Storage)가 도입되면서 Environment.getExternalStorageDirectory()는 더 이상 권장되지 않습니다. 최신 OS 버전을 대상으로 개발한다면 MediaStore API나 getExternalFilesDir() 같은 앱 전용 저장소를 사용하는 것이 좋습니다.