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    1. 한 텍스트 파일의 내용을 다른 텍스트 파일에 추가하는 C++ 프로그램

      이것은 한 텍스트 파일의 내용을 다른 텍스트 파일에 추가하는 C++ 프로그램입니다. 입력 a.txt file contains “Tutorials” a1.txt file contains “point” 출력 Tutorialspoint 알고리즘 Begin    Define a fstream class object as fin.    Open a input file a.txt with input file stream class object fin.  

    2. C++에서 텍스트 파일에 텍스트를 추가하는 방법은 무엇입니까?

      텍스트 파일에 텍스트를 추가하는 C++ 프로그램입니다. 알고리즘 Begin    Open that file a1.txt as output file stream class object to perform    output operation in append mode using fout file reference.    If the file exists then       Appending text to that file.    Close

    3. C++로 텍스트 파일을 읽는 방법은 무엇입니까?

      텍스트 파일을 읽어오는 C++ 프로그램입니다. 입력 tpoint.txt is having initial content as “Tutorials point.” 출력 Tutorials point. 알고리즘 Begin    Create an object newfile against the class fstream.    Call open() method to open a file “tpoint.txt” to perform write operation using

    4. C를 사용하여 두 파일의 내용을 세 번째 파일로 병합

      두 파일의 내용을 세 번째 파일로 병합하는 c 프로그램입니다. 예를 들어. 입력 java.txt is having initial content “Java is a programing language.” kotlin.txt is having initial content “ kotlin is a programing language.” ttpoint.txt is having initial content as blank 출력 files are merged ttpoint.txt will have

    5. C++를 사용하여 텍스트 파일에서 데이터 읽기

      텍스트 파일에서 데이터를 읽어오는 C++ 프로그램입니다. 입력 tpoint.txt is having initial content as “Tutorials point.” 출력 Tutorials point. 알고리즘 Begin    Create an object newfile against the class fstream.    Call open() method to open a file “tpoint.txt” to perform write operation

    6. C++를 사용하여 한 줄씩 파일 읽기

      파일을 한 줄씩 읽는 C++ 프로그램입니다. 입력 tpoint.txt is having initial content as “Tutorials point.” 출력 Tutorials point. 알고리즘 Begin    Create an object newfile against the class fstream.    Call open() method to open a file “tpoint.txt” to perform write operation using

    7. C++를 사용한 파일 처리의 tellp()

      C++ 파일 처리에서 tellp() 함수는 출력 스트림과 함께 사용되며 스트림에서 포인터의 현재 넣기 위치를 반환합니다. 스트림 포인터의 현재 위치를 나타내는 정수 데이터 유형을 반환합니다. tellp() method takes no parameter. It is written as: pos_type tellp(); 알고리즘 Begin.    Create an object newfile against the class fstream.    Call open() method to open a fil

    8. C의 tmpfile() 함수

      tmpfile() 함수는 C에서 바이너리 업데이트 모드로 임시 파일을 생성합니다. C 프로그램의 헤더 파일에서 초기화합니다. 임시 파일을 만들 수 없는 경우 항상 null 포인터를 반환합니다. 임시 파일은 프로그램 종료 직후 자동으로 삭제됩니다. 구문 FILE *tmpfile(void) 반환 값 파일 생성에 성공하면 함수는 생성된 임시 파일에 대한 스트림 포인터를 반환합니다. 파일을 생성할 수 없는 경우 NULL 포인터를 반환합니다. 알고리즘 Begin.    Declare an array variable c[]

    9. std::vector::resize() 대 C++의 std::vector::reserve()

      벡터는 요소가 삽입되거나 삭제될 때 동적 배열처럼 자동으로 크기를 조정하는 기능이 있으며 컨테이너는 자동으로 저장을 처리합니다. 벡터 크기 조정()과 벡터 예약()의 주요 차이점은 크기 조정()이 예약()이 아닌 벡터의 크기를 변경하는 데 사용된다는 것입니다. Reserve()는 메모리를 재할당하지 않고 지정된 요소의 수 이상을 저장하는 데만 사용됩니다. 그러나 크기 조정()에서 숫자가 현재 숫자보다 작으면 메모리 크기를 조정하고 그 위의 초과 공간을 삭제합니다. 벡터::크기 조정() Vector resize()는 크기를 변경하는

    10. vector::resize() 대 C++의 vector::reserve()

      벡터는 요소가 삽입되거나 삭제될 때 동적 배열처럼 자동으로 크기를 조정하는 기능이 있으며 컨테이너는 자동으로 저장을 처리합니다. 벡터 크기 조정()과 벡터 예약()의 주요 차이점은 크기 조정()이 벡터의 크기를 변경하는 데 사용된다는 점입니다. 메모리를 재할당하지 않고도 그러나 크기 조정()에서 숫자가 현재 숫자보다 작으면 메모리 크기를 조정하고 그 위의 초과 공간을 삭제합니다. 벡터::크기 조정() Vector resize()는 크기를 변경하는 데 사용됩니다. 예시 소스 코드의 단계: 시작 벡터 유형의 변수 v를 선언합니다.

    11. C에서 함수에 대한 포인터를 선언하는 방법은 무엇입니까?

      포인터는 값이 다른 변수 또는 메모리 블록의 주소, 즉 메모리 위치의 직접 주소인 변수입니다. 다른 변수나 상수와 마찬가지로 포인터를 사용하여 변수나 블록 주소를 저장하기 전에 포인터를 선언해야 합니다. 구문 Datatype *variable_name 알고리즘 Begin.    Define a function show.       Declare a variable x of the integer datatype.       Print the value of var

    12. C++에서 기본 및 파생 클래스 예외 잡기

      기본 클래스와 파생 클래스 모두에 대한 예외를 포착하려면 파생 클래스의 catch 블록을 기본 클래스 앞에 놓아야 합니다. 그렇지 않으면 파생 클래스의 catch 블록에 도달할 수 없습니다. 알고리즘 Begin    Declare a class B.    Declare another class D which inherits class B.    Declare an object of class D.    Try: throw derived.    

    13. C++의 예외 처리 및 개체 파괴

      C++의 소멸자는 기본적으로 객체가 파괴되고 시스템에서 메모리를 해제할 때 호출됩니다. 클래스에서 예외가 발생하면 catch 블록이 실행되기 전에 소멸자가 자동으로 호출됩니다. 알고리즘 Begin    Declare a class sample1.       Declare a constructor of sample1.          Print “Construct an Object of sample1”    

    14. C++에서 쌍의 정렬된 벡터에서 이진 검색

      이것은 쌍의 정렬된 벡터에서 이진 검색을 구현하는 C++ 프로그램입니다. 알고리즘 Begin    Declare a structure keycompare.       Function operator()(const pair& v, const int& k)       returns Booleans.          Status = v.first < k.        

    15. 두 벡터의 외적을 계산하는 C++ 프로그램

      두 벡터의 외적을 계산하는 C++ 프로그램입니다. 가정해 봅시다. M =m1 * i + m2 * j + m3 * k N =n1 * i + n2 * j + n3 * k. 따라서 외적 =(m2 * n3 – m3 * n2) * i + (m1 * n3 – m3 * n1) * j + (m1 * n1 – m2 * n1) * k 여기서 m2 * n3 – m3 * n2, m1 * n3 – m3 * n1 및 m1 * n1 – m2 * n1은 i, j 및 k 방향에 따른 단위 벡터의 계수입니다. 알고리즘 Begin    D

    16. C++에서 벡터에서 부분 벡터 얻기

      이것은 C++의 벡터에서 부분 벡터를 가져오기 위한 C++ 프로그램입니다. 알고리즘 Begin   Declare s as vector s(vector const &v, int m, int n) to    initialize start and end position of vector to constructor.       auto first = v.begin() + m.         auto last = v.begin() + n + 1.

    17. 벡터는 C++에서 어떻게 작동합니까?

      벡터는 요소가 삽입되거나 삭제될 때 동적 배열처럼 자동으로 크기를 조정할 수 있는 기능이 있으며 컨테이너는 자동으로 저장을 처리합니다. 벡터 요소는 반복자를 사용하여 액세스하고 탐색할 수 있도록 연속 스토리지에 배치됩니다. 벡터의 시작, 중간 또는 끝에서 데이터를 삽입하거나 삭제할 수 있습니다. 벡터의 다양한 기능을 구현하기 위한 C++ 프로그램입니다. 알고리즘 시작 벡터 유형의 변수 v를 선언합니다. 다른 변수 it을 벡터 유형의 iterator로 선언하십시오. ineger 데이터 유형에 또 다른 두 개의 변수 c와 i를 선언합

    18. C++에서 벡터에 벡터를 추가하는 방법은 무엇입니까?

      벡터에 벡터를 추가하려면 vector insert() 메서드를 사용하면 됩니다. 알고리즘 Begin    Declare a function show().       Pass a constructor of a vector as a parameter within show()       function.       for (auto const& i: input)          Print

    19. C++에서 벡터를 초기화하는 방법은 무엇입니까?

      초기화 벡터는 여러 가지 방법으로 수행할 수 있습니다. 1) push_back() 메소드로 벡터 초기화 알고리즘 Begin    Declare v of vector type.    Call push_back() function to insert values into vector v.    Print “Vector elements:”.    for (int a : v)       print all the elemen

    20. C++에서 std::vector를 섞는 방법

      벡터 셔플은 Fisher-Yates 셔플 알고리즘에서 수행할 수 있습니다. 이 알고리즘에서는 벡터의 선형 스캔이 수행된 다음 요소 자체를 포함하여 나머지 모든 요소 중에서 임의의 요소로 각 요소를 교체합니다. 알고리즘 Begin   Declare a function show().       Pass a constructor of a vector as a parameter within show() function.       for (auto const& i: i

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