B-트리는 노드가 두 개 이상의 자식을 가질 수 있다는 점에서 이진 탐색 트리의 일반화입니다. 기본적으로 정렬된 데이터를 유지하고 로그 시간에 순차적인 액세스, 검색, 삽입 및 삭제를 허용하는 자체 균형 트리 데이터 구조입니다. 다음은 6차 B 트리를 구현하는 C++ 프로그램입니다. 알고리즘 Begin function insert() to insert the nodes into the tree: Initialize x as root. if x is
요소가 2개의 다른 배열에 저장되는 요소의 중앙값을 찾는 C++ 프로그램을 고려할 것입니다. 알고리즘 시작 함수 Median()에는 두 개의 배열 a1[], a2[] 및 n =인수로 배열의 요소 수:0에서 범위 사이의 c에 대해 i와 j를 0으로 초기화하고 n1과 n2를 -1로 초기화합니다. n, i =n이면 n1 :=n2 n2 :=a2[0] 루프를 해제합니다. else if j =n이면 n1 :=n2 n2 :=a1[0] a1[i]
B+ 트리는 노드가 두 개 이상의 자식을 가질 수 있다는 점에서 이진 탐색 트리의 일반화입니다. 기본적으로 정렬된 데이터를 유지하고 로그 시간에 순차적인 액세스, 검색, 삽입 및 삭제를 허용하는 자체 균형 트리 데이터 구조입니다. 각 노드에는 키만 포함되고 하단에 연결된 잎으로 추가 수준이 추가되는 B-트리로 볼 수 있습니다. 알고리즘 노드를 트리에 삽입하기 위해 insert() 함수를 시작합니다. x를 루트로 초기화합니다. x가 리프이고 하나 이상의 정보를 위한 공간이 있는 경우 x에 a를 삽입합니다. 그렇지 않으면 x가 리프가
다음은 데카르트 트리를 구현하는 C++ 프로그램입니다. 알고리즘 Begin class CarTree to declare the functions: min() = To find index of the minimum element in array: if (arr[i] < min) min = arr[i] minind = i inorder(
다음은 이진 트리의 이중 순서 순회를 구현하는 C++ 프로그램입니다. Double Order Traversal에서 하위 트리의 루트는 두 번 순회됩니다. 알고리즘 Begin class BST has following functions: insert() = to insert items in the tree: Enter the root. Enter the
Array를 분할하는 방법으로 k번째로 작은 요소를 찾는 C++ 프로그램을 개발할 것입니다. 알고리즘 Begin Function CreatePartition() has an array a, and the lower l and upper limit h as arguments in := l and pi := h for i in range l to h, do if a[i] < a[pi], then &n
Binary Search 방식을 사용하여 정렬된 두 배열의 중앙값을 찾는 C++ 프로그램을 개발할 것입니다. 알고리즘 Begin Function median() with both the arrays and the start and end indexes of each array, which have two arrays and their respective elements as argument. A) first calculate the array length as e1 - s
우리는 최대 부분배열 합 O(n^2) 시간(순진한 방법)을 찾는 C++ 프로그램을 개발할 것입니다. 알고리즘 Begin Take the array elements as input. Make a loop for the length of the sub-array from 1 to n, within this loop, Make another loop nested with the previous one, calculate the sum of first sub-array
데이터 구조에서 링크 목록은 데이터 요소의 선형 모음입니다. 목록의 각 요소 또는 노드는 데이터와 다음 노드에 대한 참조라는 두 가지 항목으로 구성됩니다. 마지막 노드에는 null에 대한 참조가 있습니다. 연결 목록에서 진입점을 목록의 머리라고 합니다. 순환 이중 연결 목록에서는 두 개의 연속 요소가 이전 및 다음 포인터로 연결되거나 연결되며 마지막 노드는 다음 포인터로 첫 번째 노드를 가리키고 첫 번째 노드도 이전 포인터로 마지막 노드를 가리킵니다. 알고리즘 Begin We shall create a cl
데이터 구조에서 연결 목록은 데이터 요소의 선형 모음입니다. 목록의 각 요소 또는 노드는 데이터와 다음 노드에 대한 참조라는 두 가지 항목으로 구성됩니다. 마지막 노드에는 null에 대한 참조가 있습니다. 연결 목록에서 진입점을 목록의 머리라고 합니다. 순환 이중 연결 목록에서 두 개의 연속적인 요소는 이전 및 다음 포인터로 연결되거나 연결되며 마지막 노드는 다음 포인터로 첫 번째 노드를 가리키고 첫 번째 노드도 이전 포인터로 마지막 노드를 가리킵니다. 정렬된 순환 이중 연결 목록에서 노드 데이터 필드의 모든 데이터 값은 정렬된
데이터 구조에서 연결 목록은 데이터 요소의 선형 모음입니다. 목록의 각 요소 또는 노드는 데이터와 다음 노드에 대한 참조라는 두 가지 항목으로 구성됩니다. 마지막 노드에는 null에 대한 참조가 있습니다. 연결 목록에서 진입점을 목록의 머리라고 합니다. 목록의 각 노드는 내용과 목록의 다음 노드에 대한 포인터 또는 참조를 단일 연결 목록에 저장합니다. 단일 연결 리스트는 이전 노드에 대한 포인터나 참조를 저장하지 않습니다. 정렬된 단일 연결 목록이므로 연결 목록의 데이터 항목은 항상 정렬된 상태로 유지됩니다. 다음은 Sorte
데이터 구조에서 링크 목록은 데이터 요소의 선형 모음입니다. 목록의 각 요소 또는 노드는 데이터와 다음 노드에 대한 참조라는 두 가지 항목으로 구성됩니다. 마지막 노드에는 null에 대한 참조가 있습니다. 연결 목록에서 진입점을 목록의 머리라고 합니다. 이중 연결 목록은 노드라고 하는 순차적으로 연결된 레코드 집합으로 구성됩니다. 각 노드에는 3개의 필드가 있습니다. 하나의 데이터 필드와 두 개의 링크 필드. 노드 시퀀스 필드의 이전 및 다음 노드에 대한 참조. 이중 연결 목록 정렬의 경우 정렬된 데이터 필드 값에 따라 연결 목
데이터 구조에서 연결 목록은 데이터 요소의 선형 모음입니다. 목록의 각 요소 또는 노드는 데이터와 다음 노드에 대한 참조라는 두 가지 항목으로 구성됩니다. 마지막 노드에는 null에 대한 참조가 있습니다. 연결 목록에서 진입점을 목록의 머리라고 합니다. 목록의 각 노드는 내용과 목록의 다음 노드에 대한 포인터 또는 참조를 단일 연결 목록에 저장합니다. 단일 연결 리스트는 이전 노드에 대한 포인터나 참조를 저장하지 않습니다. 정렬된 단일 연결 목록을 구현하는 C++ 프로그램 개발. 알고리즘 Begin fun
C++의 가상 함수는 파생 클래스 개체의 종류를 모른 채 기본 클래스 포인터 목록을 만들고 파생 클래스의 메서드를 호출하는 데 사용합니다. 가상 기능은 런타임에 늦게 해결됩니다. 가상 기능의 주요 용도는 런타임 다형성을 달성하는 것입니다. 런타임 다형성은 기본 클래스 유형의 포인터(또는 참조)를 통해서만 달성할 수 있습니다. 또한 기본 클래스 포인터는 기본 클래스의 개체와 파생 클래스의 개체를 가리킬 수 있습니다. 위 코드에서 베이스 클래스 포인터 b는 파생 클래스의 d 객체 주소를 담고 있습니다. 예시 코드 #include<
개념을 쉽게 이해할 수 있도록 C++로 된 샘플 프로그램을 살펴보겠습니다. - 예시 코드 #include<iostream> using namespace std; class B { public: virtual void s(int a = 0) { cout<<" In Base \n"; } }; class D: public B {
C++의 가상 함수는 파생 클래스 개체의 종류를 모른 채 기본 클래스 포인터 목록을 만들고 파생 클래스의 메서드를 호출하는 데 사용합니다. 가상 기능은 런타임에 늦게 해결됩니다. 기본 클래스의 가상 함수가 한 번 멤버 함수로 선언된 경우 해당 기본 클래스에서 파생된 모든 클래스에서 가상 함수가 됩니다. 따라서 가상 기본 클래스 함수의 재정의 버전을 선언하면서 파생 클래스에서는 virtual 키워드를 사용할 필요가 없습니다. 예시 코드 #include<iostream> using namespace std; class B
기본 클래스에 대한 포인터를 사용하여 파생 클래스 개체를 삭제하려면 기본 클래스를 가상 소멸자로 정의해야 합니다. 예시 코드 #include<iostream> using namespace std; class b { public: b() { cout<<"Constructing base \n"; } vi
가상 메커니즘은 파생 클래스 개체에 대한 기본 클래스 포인터가 있는 경우에만 작동합니다. C++에서 생성자는 가상일 수 없습니다. 클래스의 생성자가 실행될 때 메모리에 가상 테이블이 없다는 것은 아직 가상 포인터가 정의되지 않았음을 의미하기 때문입니다. 따라서 생성자는 항상 가상이 아니어야 합니다. 하지만 가상 소멸자는 가능합니다. 예시 코드 #include<iostream> using namespace std; class b { public: b() { &
표현식 트리는 기본적으로 표현식을 나타내는 데 사용되는 바이너리입니다. 표현식 트리에서 내부 노드는 연산자에 해당하고 각 리프 노드는 피연산자에 해당합니다. 다음은 접미사 식을 입력으로 받아 해당 식 트리를 차례로 생성하는 식 트리 알고리즘을 구현하는 C++ 프로그램입니다. 알고리즘 Begin function construct_expression_tree(): Flag = 1 when it is operand. Flag = -1 whe
융합 트리는 w비트 정수에 대한 연관 배열을 구현하는 트리 데이터 구조입니다. 이것은 입력으로 주어진 이진 트리에 6비트 정수 배열을 생성하는 퓨전 트리를 구현하는 C++ 프로그램입니다. 알고리즘 필수 기능 및 입력 - Begin Take the no of elements of the tree and take the elements. Create a structure FusionTree to declare variables. Create a function in